係咁既話其實我建議係...
真正既平衡
走向係
~鬼後期變得強一d
~以平衡番而家前期既過份強勢
因為而家老手鬼差不多秒殺晒所有唔係老手既人類 就算合作都係咁話
新手老手既平衡點而家14.0仲係未達到
我可以俾既
建議既項目如下:
1.加設人類新手hero cp區

限人類入)
殺裡面怪物1金+50木一隻 怪物強度降低
例如800血 60攻左右 近戰(而家cp區怪物1200血 8x攻)
初期3隻 每15秒一回合 +1隻
冇復活既英雄守住
但最高怪物數量只有20隻
同樣日頭開放
用意:幫助新手 同埋呢一區唔會令人類肥好快 1金1金咁拎
仲可以避免有人類一個人cp杖食所有怪
2.加設鬼新cp區

限鬼入,夜晚開放)
裡面出怪=煉獄魔能力既怪但遠攻(即係加新怪物模組)=5金(好似100木一隻)
用意:1.雙鬼時不用爭 2.加速後期增強(第3點為相關措施)
3.增加鬼既科技研發
增加一個無敵既鬼既倉庫
(仲可以放裝備品,光頭佬同鬼王共同擁有)
裡面有鬼既科技研發
例如:
150金+攻擊200 (比買武器貴)
下一級 300金+攻擊400 如此類推
防及HP值同樣
而且鬼王同光頭佬同時提升
用意:當鬼係後期冇晒裝備位置時
可以靠科技提升能力
足以同人類抗衡
而且令裝備位置更寬鬆
可以將更加多補助品
例如魔免 無敵 對抗人類技能同2142
加上新cp區既出現
可以令鬼後期收入大增
加上鬼王大技
應該可以係後期出現鬼王裝+技=20000攻
到時候就可以平衡到兩者
4.鬼:新怪物增加 舊怪物能力調整
而家只會有人買山巨人同魔影
山巨人拎黎拔樹 但係好多時會俾人小
所有好多人唔會買
而魔影5蚊隻 除左拎黎潛入然後電人工人 都冇咩用
因為好少人會轉地方守 因為到左中期 一爆左佢家 就差不多已經等於佢輸左 再守唔住啦
魔影既監察作用都冇左啦 初期你更加唔會花5金去出呢隻野...
後期人地有反隱塔更加係rubbish
所以呢隻野都係好少人會用...
同埋你真係拎魔影潛入電人...
又係會俾人小
建議加入有雲霧術既隱形怪
雲霧術可以set成10秒內 某一500範圍箭塔無效(幫助鬼攻城) CD60秒
增加遊戲既多樣性
5.因應1,2兩點
刪除右上cp區 改為新cp場
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希望以上建議對你有用
同埋我真係希望你地手中既鬼捉人
可以變成一個全新又好玩既版本
多好多以前鬼捉冇既原創野
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另外 元素塔方面
幽光起既元素塔有問題
其中一個唔記得咩塔 有天眼通能力既塔 攻擊範圍同攻擊力同攻速都實在低得緊要...
同埋真係好貴...同埋天眼通能力對於人類實在係雞肋至極
一係就改改能力 一係就加強其他方面既能力...
另外回復之泉 希望除左加非機械物體既回復力 仲可以增強埋2142既回復能力
咁樣加埋地神塔 先可以真正幫倒防守既人去防守
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本帖最後由 herry3208 於 2010-3-5 17:56 編輯 ]