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13版作者FN大的觀點@@
說實話,最近看了一些版上的文章像是"新版 壞在哪"以及"[討論]新版與舊版"
內心有一些想法所以才打下這篇文
基本上你等下會看到的東西算是一些我個人的想法
當中會包含從我的角度來看的觀點
所以如果你不喜歡我說話態度的人現在可以按上一頁離開
不然可能會看到我在接下來的文章當中靠北
新舊版之爭我想已經夠久了
最近官網盃決定要用新版來比賽似乎又讓這個本來平靜的論調又有死灰復燃的機會
而在討論當中最常看到舊版玩家所說的一句話就是
「舊版的問題就只有武士服,其實只要把武士服改掉,舊版就很不錯完美了」
當我看到這種話的時候,我都是笑一下然後滾輪繼續往下拉
因為我覺得會說出這種話的人根本上不懂自己在說什麼東西
我為什麼會這樣說?
是因為那些玩家根本就不知道問題點在哪
在這邊我先提一下,我並不是要批評玩舊版就是不思進步或是怎樣
我的立場一向是贊同玩家「選你所愛,愛你所選」
你覺得玩舊版比較舒服你就玩舊版,你支持新版我會對你感到感謝
我要說的話是針對那些老是說舊版好卻又說不出個所以然,半天吐不出幾根毛的傢伙
舊版只有武士服這個問題?
把武士服改為不可疊加,舊版就完美了?
說這種話之前,到底有沒有想過舊板信長是什麼樣子?
實際上要我來說,舊版信長幾乎有一半是爛攤子
站在設計一個遊戲的角度來看,我可以肯定的這樣說,為什麼?
今天如果把這個遊戲的所有的名字全部抽掉
每個英雄、每個物品都只剩下代號
那你會看到什麼東西?
就是不平衡
當某些玩家說著新版多不平衡而舊版多平衡的時候
我都會覺得說出這種觀點的人根本就是已經麻木了
麻木到分不清楚「平衡」是什麼
駕駛員等級差不多的時候,英雄本身的強度就會顯現出問題
我本身並不偏袒任何角色
我不會因為信長是主角所以信長威就是合情合理
然後配角變為囧角就沒關係
老實說,舊版的一線角色跟二線角色整體英雄強度差多少玩家比我作者更清楚
有些甚至根本不是二線角,根本就是只能欺負新手的自HIGH角
要說真的不平衡,舊版又比新版平衡到哪去了?
不過就是你習慣了而已
習慣了被信長刺暈然後爆擊三刀死
習慣了上杉的暈外掛極限攻速
習慣了被直江瞬間秒殺
習慣了大盜就是囧角
習慣了勝賴那前期不壓中期不殺後其不威的技能組
習慣了BLAHBLAH...
或許「習慣就是完美」這種說法真是說的一點都沒錯
然後再談到物品
舊版許多基礎物品是未了合成而做的
既不能拿來當墊檔,而且還佔地圖空間
然後大部分的合成物,有多少是100場裏面看不到1次的?
當某些舊版玩家覺得新版東西不夠多,舊版東西很多很豐富的時候
我只想說「那一切都是幻覺,嚇不倒我卻嚇倒你了」
上面說了之後,看的進去的就看
別再拿那些可愛的論點來當作反駁了
你選擇玩新版或是舊版我都支持,玩遊戲好玩就好
但是拿類似的論點要來說舊版比新版完美之類的云云就免了
以上
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我覺得新版偷錢佬都仲係囧角= = 偷完錢便死了 錢都給敵人撿走了0.0
[ 本帖最後由 Ef_宮村宮子 於 2008-6-19 12:46 編輯 ]