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[主題討論] 有人覺得信長II是多餘的嗎?

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[主題討論] 有人覺得信長II是多餘的嗎?

信長現在有新版 舊版
舊版有s版....接著12.1c後改的地圖
還有一個香港人 澳門人都熱愛的地圖 11.2b

我覺得真係多餘
d人唔鐘意新版 s版 咪去玩11.2b
呢家又整多個圖跟住11.2b改版...無言8


我覺得是

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引用:
原帖由 W_a 於 2009-6-20 10:03 發表
11.2b都好多餘.................
ys
有新版
s版已經夠sm

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我係kyx個貼比人關左
kyx風氣真差 開貼被說分身

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引用:
原帖由 ALS 於 2009-6-22 07:07 發表
其實信貳比S版更早登場,

然後S版是為12.1C作基底,

信貳是11.2B。
哈哈
你現在亂改 日後一定沒有玩家玩你的圖
1.定滿原R與原T互換。(減少聯合軍過多法師大技有強暈)
2.太原R改為T,原T改為18級隱藏技能,R技改回最初的「集體傳送」。(令聯合AT組合更具變化)

什麼改美定沒有大絕
你用你的腦想想好不好

以下是純構思 , 未肯定是否需要這樣改:

1.「邪王煉獄斬」傷害降成[600/835],但等待時間下降至48秒。(強化定位)
2.「軀體腐爛」改為持續傷害技能並沒有施法時間。(令織田AT更具變化)
3.「黑暗之陣」範圍600→700,骷髏亡靈的裝甲重型→強化。(強化織田控場)
4.「弱化靈氣」改為能夠施展,將範圍加大至全地圖。(增加雙方互相剋制的英雄)
5.「妖術‧邪妖纏繞」降低的攻擊速度[20/40]→[35/70]%。(強化織田控場)
6.「忍法.催眠術」施展距離800→[500/600/700/800]。(弱化過強組合)
7.「雪女的祝福」改為類似「三河魂」的技能。(令織田AT組合更具變化)
8.「鍾馗之力」改為能指定魔免單位,但會被魔免解除,增加的攻擊速度下降為[20/40/60/80]%。(令聯合AT組合更具變化)
9.「本能寺燄上」二級落石間隔0.2→0.17秒,波數55→60。(令雙方AT組合更具變化)
10.「大地震撼」增加力量增加一倍,持續時間減半,二級落石間隔0.1→0.08秒,波數75→88。(令聯合AT組合更具變化)
11.「火繩銃」改為強暈,但暈眩時間下降至[0.07/0.14]秒。(令聯合AT組合更具變化)
12.「平蜘蛛釜」等待時間80→55秒。(令裝備更有變化)

你不要再搞亂 織田跟聯合軍了 好不好...
我老實跟你說
我先用11.2b的比較
就算織田沒果心 都可以贏到聯合 打雙暈 只是沒果心難打 當然實力很重要
但不代表織田軍嫩 弱就可能弱了一點點
但不至於你可以亂改英雄
你可以問問其他團隊你這樣亂改有沒有問題...
你想令信長英雄平衡 可以出新英雄 令團戰組合改變一下
我不覺得你把11.2b 全部英雄改掉 就可以平衡  你的想觀念只是改英雄 有什麼用?我先不說你拿別人的圖來改
我是一個玩信長地圖的玩家 我不會寫地圖 但是你的地圖很有問題
英雄當然有弱有強 難道你要全部英雄實力一樣嗎? 打團的應該有打團該用的英雄...
現在11.2b 英雄團戰 織田是難打..但是 如果你把這英雄的技能 改掉 舊版的團戰rp只能會更悶

我相信很多團隊都同意我的說法
你覺得我說得不對可以插我 沒差
還說我要把信2 改成信長的主流....
有可能嗎...當然有自信是一件好事 我支持啊
但是你把信長亂改 我就不支持了

你的來臨 把信長界搞亂.....
請你離開吧好不好 我求求你

[ 本帖最後由 NiF_jboy 於 2009-6-22 16:55 編輯 ]

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引用:
原帖由 靠北ChunG 於 2009-6-22 16:36 發表
29容=.=
知唔知我係邊個啊 ??
9成係我讀緊中學d同學 不過唔知你係邊位@@

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