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加上扣生命%刀

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回復 1# 的帖子

抱歉
我對你的意見不敢苟同。
正如你所說,
s版的確有以血量百份比來決定攻擊輸出的名刀,
令s版在對抗血牛上平衡不少。

但假若盲目轉移到新信長的話,
未免缺乏了一點創意了吧。

血牛並不可怕
高防的血牛才是恐怖。
因此我建議
設定一名刀以
對手現有血量大於x值時
便會發動強大的粉碎波
(例如傷害設定為為50%400血粉碎波
即期望值為每下200,但當對手血量低於
x值時,便不會發動此效果)
而該名刀可以為正宗(只保留 抗性或攻擊加乘 其中之一)

這樣在對抗血牛已經很足夠
亦不會被說盲目抄襲

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回復 9# 的帖子

自推上來,希望
作者可以參考一下在下
對抗血牛的建議

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