唉....堂堂一個日戰國第一兵..比人叫做走佬第一兵
今次改動提議主要圍繞火焰這主題,希望大家比下意見

職業:侍。肉搏戰:S 法術 D 輔助 D (最擅長一對一人)
生命 | 法力 | 力量(主要) | 智慧 | 靈敏 |
1150 | 312 | 30+2.7 | 26+2.0 | 25+2.2 |

真田勇士 CD:15
施展後能增加額外的傷害以及大量體力恢復率。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 施展後能增加額外的30點傷害 每秒恢復15點生命點數。持續15秒。 | 70 |
2 | 施展後能增加額外的40點傷害 每秒恢復20點生命點數。持續15秒。 | 85 |
3 | 施展後能增加額外的50點傷害 每秒恢復25點生命點數。持續15秒。 | 100 |
4 | 施展後能增加額外的60點傷害 每秒恢復30點生命點數。持續20秒。 | 115 |

牙突 CD:15
對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成傷害並將目標打昏。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成150傷害並將目標打昏0.5秒。 | 100 |
2 | 對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成250傷害並將目標打昏1秒。 | 120 |
3 | 對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成350傷害並將目標打昏1.5秒。 | 140 |
4 | 對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成450傷害並將目標打昏2秒。 | 160 |

心眼 cd:20
有機會閃避攻擊,並且有機會找到對方的弱點。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 有7%的機會閃避攻擊。施展後的4秒內有8%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。 | 70 |
2 | 有14%的機會閃避攻擊。施展後的6秒內有8%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。 | 85 |
3 | 有21%的機會閃避攻擊。施展後的8秒內有16%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。 | 100 |
4 | 有28%的機會閃避攻擊。施展後的10秒內有16%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。 | 115 |

戰國第一兵 CD:142
轉化為速度過人的戰國第一兵,使自身被火焰圍繞以及能額外增加生命點數,並增加基礎攻擊速度以及移動速度。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 轉化為速度過人的戰國第一兵,能額外增加攻擊力5點與200點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度。 效果期間由於被火焰纏繞,增加15%法術抗性 及每0.5對附近敵方部隊造成15點傷害。持續30秒。 | 200 |
2 | 轉化為速度過人的戰國第一兵,能額外增加攻擊力15點與400點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度。 效果期間由於被火焰纏繞,增加25%法術抗性 及每0.5對附近敵方部隊造成30點傷害。持續40秒。 | 250 |
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本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 20:42 編輯 ]