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毒的分歧—————再更新了

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毒的分歧—————再更新了

毒泉 攻+55,力+15 敏+10 對指定地點召出一條瀑布,每秒扣500區域內敵人195傷,持續5秒 250mp $6400 11兵力
河豚的毒囊 無作用 河豚毒必需合成物 $700
河豚毒 攻+40 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續5秒 $3300
毒介 攻+8 攻擊時令敵人中毒,每秒造成20傷 持續5秒 $1100
毒弓 敏+30 法+500 可毒箭扣560傷 之後每秒扣50 持續5秒 $5050 7兵力
毒刀  攻+32 攻速+20% 攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒 $5535 8兵力

以上為參考資料。

以下為改動。
河豚毒 攻+23 攻速+20%   $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒

毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)

毒刀  攻+35 攻速+40%   $5500 9兵力
攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒


河豚毒(3300)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒刀(5500)  合成時自動扣減8兵力

毒弓 攻+25 敏+20 法+400  $5100 7 兵力
可毒箭扣500傷,之後每秒造成50傷並緩慢10%移速持續5秒


法鋼(900)+太刀(1600)+太刀(1600)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒弓(5100)  合成時自動扣減7兵力

毒泉  (以最新資料更改)
對指定500區域內的敵人強制暈眩0.3秒並對非魔法免疫的敵人(重新)進入中毒狀態,持續3秒
於中毒狀態下的單位每秒會受到200點毒傷。



毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25       250mp $8500 11兵力    (post內原有提議)
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,

每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢25%移速
此外,,毒泉會腐蝕範圍內敵人的裝甲,每波扣減2裝甲,
持續10秒,最大推疊5次,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,)

河豚的毒囊(700)+河豚的毒囊(700)+水計(3800)+杵杖(1100)+能量鋼(1900)+強化鋼(300)
=毒泉(8500)  合成自動扣減11兵力

想大家比較一下現時毒泉和我的提議
給予本人動力

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 21:01 編輯 ]

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引用:
原帖由 ★紫♂夜】 於 2011-8-14 11:39 發表
每秒CUT一次定單CUT放哥下
每秒CUT一次

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-14 12:49 發表
即係咁...唔好樣樣都整到要河豚毒
毒弓唔洗河豚毒啦下喎
用河豚的毒囊  話查d毒液上去 都好D啦...(點合慢慢再諗..
毒泉 冇任何毒既效果..用咩河豚毒姐
不如水計+落石啦 ...
呢D野可以加既
比D意見點合..

毒泉我再改了
變成新的法師裝備
比法師後期多個選擇

毒弓都改左,睇睇=]

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-14 13:13 編輯 ]

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引用:
原帖由 阿爾 於 2011-8-14 14:00 發表
神刀可以合成的想法不錯.
至於能否實行就要想想.
好少看到阿爾回覆呀
希望多D人比意見
再平衡一下,令冷門物品可以比使用

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引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-14 20:24 發表
浪費時間去合個d野我已經可以食多兩隻兵直出
你當然可以咁諗
但係有好多裝都可以用住D底裝先
加強前期戰力
EG:能量鋼(多功能),毒戒(壓路)等等

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-14 21:30 發表
回血果陣合唔得-.-?
條友似搞事多過討論

另一個POST都係咁

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-15 00:04 發表
我而家集中係到討論
戈到連物品都未有
點討論

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引用:
原帖由 希望早神 於 2011-8-15 01:13 發表
河豚毒應不減功
如果唔係都一樣冇咩人出
減攻換黎減速
我諗會實用D
正如毒刀,人地都係要佢毒人同慢速
依家改佢做弱化毒刀,仲加上合成功能
我諗會有人出既

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引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-8-15 01:22 發表
另發多次
河豚毒(3300)+水計(3800)+強化(300)=毒泉(7400) +智20 攻+50 500範圍扣250 6至9波 並有中毒40點 扣5秒
Q&A
Q:會唔會太大改變!?
A::我覺得唔大,毒泉=水+毒,完全同佢性質一樣,重點係河豚毒,水計同毒泉都冇咩 ...
名刀都係打造出黎
合成問題應該可以接受

另外自殺提議幾好,減100血就夠了
如果減多D會太易用

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引用:
原帖由 紅子 於 2011-8-15 01:41 發表
對河涿毒 成為 毒刀的合成物 我是支持的


毒泉 就完全反對了
你反對的是用河豚毒合毒泉嗎?
引用:
原帖由 紅子 於 2011-8-15 01:38 發表
毒刀已有-速 何必再加呢??
不是加在毒刀
而是加在河豚毒上

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引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-8-15 10:53 發表


哥,真早........................
你有冇訓嫁=.=?
你仲早.

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引用:
原帖由 春風掃落葉 於 2011-8-15 11:08 發表
不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出 ...
有得諗喎

但係減一半太多了,,復活時間減2/3我諗就夠

錢方面由相差600變300我諗佢地識計,應該唔洗轉

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引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 11:40 發表
個人認為毒泉 如果價錢是7800 的話 應該很多人會選擇現時的7800 因為+野又比毒泉高
暈眩還有1秒 而7800一野就扣800 但毒泉要食3秒多先扣800 (還有機會魔水就不扣了)
so 我認為毒泉不能上升價錢到7800 ...
但其實同紅雷唔同野黎
毒泉有慢有CUT仲加左傷,我認為費少少都得既

我再提高左傷都價錢
希望佢可以比法師多個選擇

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-15 11:52 編輯 ]

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引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 11:52 發表
都要睇咩英ge 有變果d 用呢個大機會d
依家法師後期得風傷同大炎選擇

我認為實在係太少

反觀打英就有多幾把名刀

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-15 12:22 發表
法c 4個位
3日月......未見過法師出 ...其實都係冷門野黎
,紅雷,鬼國,都有,但某d技會撞鬼國  eg:竹中冰
冰計就最多,多個選擇都好呀
好過依家咩英都唔出毒泉

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