頭先睇到個貼----係有關
S版玩家請自重 你們的宣傳方式實在讓人發怒!
我十分清楚大家都持自已意見,不如先睇我點分析2個版本,再諗下對與否
風魔識分身,百地係隱英?你up緊乜丫唔明既!哦,原來呢個只係(想當年)既信長,大家可能都玩左好耐信長,或許有d人見到信長圖慢慢演變,直到而家信長分裂為3個版本,S版、B版 、台灣區最新版 ,我頭先就見到有關信長版本既貼,見到大家既留言,s版及b版的fans互不相讓,就如你存我亡般怒罵對方,睇黎香港生活既壓力真係大,其實只係小小既版本問題,可以留言至70多頁,爭議不斷。
以前的信長一直以黎更新都不會遭成玩家分裂,這次最大原因是S版與B版是改變得太大,沒有多少玩家能接受神手變新手,所謂溫水煮蛙,如果s版用漸變的方式來更新b版,我相信大家也有利益。
討論
從版本:
B版為S版藍本,依B版優化及改進而成,論技能延遲優化,名刀種類,技能效果,都是S版於上風,而且有新模組及新武將還定期更新版本,相對花樣的S版,B版完全敗於S版,B版現時處於沒作者,沒更新,停留不前的狀況,B版只能作出觸發優化,如F9A、綠優等。
從英雄及物品:
B版 : 聯合軍為人熟知,是處於優勢的一方,為何?先說聯合有兩控場英雄(宇佐、毛利),而織田即是(零)控,再對比強力遠攻, 聯合軍 →雜賀 織田軍 → 一鐵、佐佐 , 我們先說聯合軍作對比,雜賀攻擊力和距離上優勝佐佐及一鐵,會戰中雜賀處於後方強大火力支持,敵方輔手被秒的可能性很大并遭成心理壓力,令其輔手處於被動狀態,不敢貿然攻擊,不單輔手如此,主力也在被直江的極速秒殺下膽戰心驚,直接影響吃兵的進度,在B版聯合軍的武田信玄在12級大技,可說是過於強大的技能,單從防禦方面整整+20防,而且出毒刀後便是切菜般追殺輔手。勝負已定
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S版 : 以
B版對比貌似雙軍較平衡,在明顯吃虧的下方cp區數目增加了,地形也得到新的配置,如下路的長草區、櫻花樹以及任務觸發(佐佐木),在技能方面得到全面優化,
畫面美化(風傷、天變、鬼丸)、
效果增加(虎撤被動暈、攻卷無視魔免)、
延遲縮短(伊達暈、鬼丸)。 S版在團戰出陣的英雄組合也變化萬千相當有趣,如織田軍擺脫過去零控的局面,強化了的本多正信以雙慢配合各種組合,令織田軍有機會反控制聯合軍。
S版的重點:改掉過去的冷門英雄(戰場上誰也可以做主角),例如立花女、立花宗茂、大友、武田勝賴、本院寺(人稱骨頭佬) 呢度所有英雄都將以往既技能增強或更改。
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總結
人始終唔可以停滯不前,B版有佢既傳統性,S版有佢既娛樂性,但沒有誰最好,S版亦不是較B版平衡,如果是平衡就不會只有S版有棄補制吧?棄補制已經是個不平衡才誕生的最佳例子,其實大家Vlan既玩家最希望係B版會更新落去。End