[Open]
[Close]
最近才重新玩WAR3, 發現大家玩法變得很單一!
打個比方: 國王TD!
以前打國王TD! 大家都是玩得非常平均! 沒有說10關前一定得多少人沖木存木! 以前大家10關的同時, 木有7以上就可以了! 13-15左右到 15木! 然後大家都能打到最少25-30關! 有時候還能打到35+!
現在呢! 只要有人認守10, 就非要迫著其他人沖木! 守都守不好沖你老妹! 然後急著要10關前 或 1X關 就要 放怪GG對面!
每局都不過20關就GG! 已經玩不到遊戲後期了! 每局英雄的組合都沒玩過癮就下一局! 這樣的TD對戰還有什麼意思???
不按照你認同的玩法去玩, 就說別人是新手, 要求要重局! 最可悲是!!似乎所有人已經接受和認同了只有這種玩法才能算是會玩! 其他的玩法都不被接受! 太可悲了!! 現在台灣人的思想已經固步自封到連遊戲都能看出來!!!!
還有這種玩法! 壓根到不了30+! 因為到後期 最少有2個玩家前期 資源都被分攤了! 後期收入也不足! 只靠1-2個玩家肥了根本就守不了30+! 我真不明白為什麼現在大家覺得這種玩法才是對的!
難道LTD 已經變成了 LOL? 變成要打快速GG團戰才算牛B???? 本質上本來是TD 要守的越久越好的! 變成了純為了嬴的對戰遊戲?? 那為什麼不去信長 三國? 玩什麼TD???
一個TD如果只有一種玩法才能被認同的話! 這等同8個玩家在玩 看著同一個 攻略去玩! 那這跟玩RPG單機做任務有什麼區別? 還有什麼好玩的???
怪不得現在越來越少人玩了! 因為都剩下同一班人在自HIGH了!
[ 本帖最後由 kiyu414 於 2023-1-15 20:39 編輯 ]