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給作者啊爾 請入黎吧 thx _____________________________

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給作者啊爾 請入黎吧 thx _____________________________

給作者啊爾本人算是信長的超老玩家也起馬7年多了

眼見信長有沒落的傾向... 自問也十分熱愛信長.花了我7年多時間在這遊戲身上.

自然不忍心眼見就此沒落.所以希望可以透過分享自己真心少少意見.作出少少的供獻.
經過無無數數的版本或更新.發展之今
對我來說現今的信長相比起最初期的信長 雖然 有很大的進步 及 各方面的轉變
但很老實的說.我個人認為沒有(上/中/下)忍者的信長世界是最吸引的...
雖然忍者提供了視野.能令戰事不斷發生増加火花.但同時也奪去了暗位穿梭.高低位這大大的樂趣
雖然我這位無名玩家的這個說法十分大膽或是 有人覺得不知所謂.
但本人卻深信沒有忍者的世界才是真正的多姿多彩.大大增加玩家本身的頭腦走位或是英雄本身的發揮.'
也大大增加了.後期會戰的神秘感呢'
不論主力/控場/輔手  都是靠最原始 走位 去避/去抓/去反應   大大令場內的神秘感 有趣性 大升'
(可以試想一下當暗位 大家突然遇上的那種嚇一跳的感覺.而第1個反應又會怎樣去處理呢?)
假如沒有了忍者 .其實可以加番像其他版本一樣的貓頭鷹 定位視野 而不能移動 就可以代替忍者作適當的防備.此外貓頭鷹可以加些限制/要求 (例如.時間/距離/金錢/召喚地點/兵力等等..)
(可能去掉忍者真的過於大膽..其實也可以考慮時間的限制忍者)例如幾多分鐘前才可以買或是幾多分鐘後才可買
最後總結是 這感想只是小弟個人意見. 只是希望可以提供多一線路 給作者創作 從而令玩家從拾對信長的信心

[ 本帖最後由 ☆ 於 2011-11-3 23:08 編輯 ]

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