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棄保問題集中探討

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棄保我覺得唔關公平事 d人成日話聯合2/3控場
職田點打,職田3輔勁既話打到對面冇後期喇
就算真係唔得未出隻山王lo

其實我好懷念e前full team既團戰陣容
d人成日話2邊唔公平 其實我覺得2邊好公平lo
成日話2控場+槍神點屈點屈
秀吉隱刀變左槍神 你點cut都冇用喇
槍有丁既 未竹中冰4秒lo
我只係覺得聯合果邊既團戰陣容比職田易玩(指職田3輔比聯合控場更要有技術控制)
但我覺得聯合職田2邊好平衡
另外有人話聯合快攻好無敵
無可否認
如同實力隊伍,快攻那邊大約會佔些優勢(大約64波吧)
但如果真係棄保 我只覺得棄保會更令職田不利
一係你就棄10保1 打街場咁 咁就公平  一係就一隻都唔好棄
快攻都係信長比賽的特色之一
但唔代表快攻果邊一定win緊
所以最公平既做法唔係棄保
本人覺得最公平既做法係每場比賽都用3場2勝制
我打個例子 好似cs比賽咁 有d地圖係ct佔優  有d係t佔優
但係cs一場比賽16分(1場1分) 佢地會係打到第15場 姐係比賽既一半換邊
我覺得咁做係大家都會覺得係公平
雖然咁可能會花多d時間
但呢一個絕對係最公平既做法
希望vlan可以參考一下

[ 本帖最後由 花公子 於 2009-9-14 19:05 編輯 ]

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引用:
原帖由 Crimson_p 於 2009-9-14 19:20 發表


你說的言之有理


不用理我表情符號
crimson
u go to diving na
kai b
come vlan 5g do wt7

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引用:
原帖由 無敵黃戰士 於 2009-9-14 19:44 發表
不棄保 比較好..
最好就3場2勝
第3場就較快完場果邊選 織田/聯合
+1              

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-9-15 07:09 發表
假如, 第三場才有棄保, 大家認為怎樣 ?
棄保只會更令聯合軍(快攻)佔優
最好唔好喇

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引用:
原帖由 MinG. 於 2009-9-15 12:12 發表


田軍棄一is gd
唔棄is gd  打3場2win制

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