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我b.net團長既分析-羽柴秀吉大解構

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我b.net團長既分析-羽柴秀吉大解構

戰國最GiBy-羽柴秀吉

織田-羽柴秀吉
秀吉也是可殺人的,奧妙之處在於暈及變能讓許多近戰英雄死於無言之中.. 羽柴的高牽制+持續性的傷害是最大的武器

人物介紹:
原名木下藤吉郎。投向織田家。在織田信長手下雖然被謔稱是「猴子」,但也漸漸嶄露頭角,還超越歷代的家臣而出人頭地,並且在墨股築一夜城、金崎撤退、掌握界的豪商、中國攻略等等頗為活躍。曾經在山崎合戰中打倒明智光秀,之後又鏟除柴田勝家等等的舊織田家臣,逐一以建立起來的名望使各地有力大名信服,最後終於完成天下統一。是日本史上第一個庶民出身的天下人。

先分享點法
火.補.火.變.火.神.火.補.補.補.變.神.變.變.黃.......

裝備-百里靴.        平蜘蛛
        瞬移戒(隱刀).統率鐵扇(抗魔杖、鬼徹).
        國重(鐵碎牙).巨龍(落石) .


在歷經大小不下百場的戰役中,我將秀吉定位在全方位的"助攻",由於打的幾乎都是at戰,所以我都是單人中路,應變過相當多英雄,面對少喝抗魔的at團,非2人↑是較少陣亡...賺錢算是頗佳的角色。
出門第一步-褲子、電卷、樹枝2根

出裝順序-基本上羽柴需要2個回魔鋼的回魔速度,才能達到火彈撿兵+補兵不至於讓敵英雄賺的目的,尤其對上毛利,更加減緩毛利賺錢速度,不過還是需要點練習..褲子、回魔鋼、回魔鋼、瞬戒、電卷、落石 ,在落石尚未出現之前,可使用手裡劍補足傷害的不足,羽柴的高牽制+持續性的傷害是最大的武器。

關於火神的應用
12級前的火神 盡量以賺兵為先,由於對塔的傷害不大,火神召出來到消失可賺2組兵左右,當然 可以召就盡快召 火神放著不會生錢,在6級後也可以考慮單吃強盜王,利用火彈+變身+靈魂燃燒的應用,打強盜王絕對是easy。12級之後,火神強度夠時間也較久,自身血量和續戰力也有一定程度,準備大拆大拆吧!邊拆邊賺300都不是問題..

在順利的情況下,將電捲換成水計或國重,稍候有連技介紹,再把一個回魔鋼換茶器,加強續戰力,剩的一個回魔鋼換鐵扇,當然抗魔仗也是可以..如出鐵扇,在魔力的控制下就盡量斟酌於普攻撿兵,技能打英雄。

最後國重換風之傷,將連技威力提升到100%!!而羽柴的血量也有相當程度,續戰力與牽制力絕對是200%。

6級連續技-火神+火炎彈+火靈燃燒+變身=>卡位要抓的好,利用alt找出英雄位置,讓火神追著英雄打,當然,自己也是洛克光束鎖定..火神攻擊+自己普攻

水書(國重、風之傷)巨龍連續技-流程="近距離"火彈>水書(國重、風之傷)>變身(無法瞬移)>巨龍>普攻鎖定,依等級裝備差不多有2千-4千的傷害輸出。 (此招能夠貼越近,傷害輸出會越大!所以瞬戒、隱刀都是不錯的選擇)

賺小兵連續技-火炎彈+巨龍斬空波(落石),前期可以直接over小兵,後期會剩一點點血,盡量普攻一陣再放。

密雲不雨-火彈暈、變身、落石、天變、隱刀。(可再追加望遠鏡,照樣不中斷!)
此招於初期相當實用,範圍大,面對千軍萬馬來襲是逼退敵人的好招之一,且隱身不中斷施法。
估計對小兵約1500-2000傷害 對英雄約1000-1500傷害

潛龍勿用-隱刀至敵英雄身邊-火彈暈、巨龍、國重(風之傷)、鬼徹、普攻、變身、普攻。
估計約3000-4000傷害,此招對於敵人為單一英雄是相當有用的,屬中期技能,可逼對方買洞寶,在對方以洞寶合成其他裝備後,再行換裝,缺點為只較適合野戰用進入對方陣營後較危險。

履霜冰至-此招關鍵在於"凍雲",裝備為銀甲、菊一、鬼徹、吉鋼、凍雲,
應用的好,可以連定約10秒。火彈暈、變身、鬼徹、吉鋼、菊一,利用連定的特性,其中加入普攻的因素,運氣成份很高..謎樣的7%..連出現也是很可怕的!連定以加入普攻10下計算,再加2次冰暴,估計總傷害約有3500-4000。


龍戰於野-此招關鍵在於"長船",裝備為銀甲、國重、鬼徹、長船、輕型具足(隱刀)
此招相較於其他招式,是相當極端化,面對抗負面魔法多次的對手,只能加強自身普通攻擊力,並利用40%的物理閃避,普攻約250,暴擊約700,面對多抗的對手,即使正面交鋒亦可力拼。


鳳鳴九天-瞬戒至敵英雄身邊-火彈暈、落石、國重(風之傷)、變身、普攻、鐵扇、普攻。估計約2000-3000傷害
此招亦屬中期技能,屬於進可攻,退可守的招式,對於擅長保持距離的對手相當有用,屬於最被廣泛使用的一招

龍吟狂嘯-(瞬)國鋼、普攻、國重(風之傷)、變身、火彈暈、狂長戳、普攻、鬼徹、普攻、普攻。估計約3500-5000傷害
此招屬後期技能,所需根基頗大..自身能力越強,所發揮的效果越大,有銀甲的攻速,能發揮到最大單體傷害!屬物理類型的技能。

亢龍有悔-(瞬)國鋼、國重、風之傷、變身、火彈暈、鬼徹、普攻、普攻
此招屬最終攻擊技能,需長時間的累積才可達成,擁有連定且無視於抗魔的效果,屬魔法類型的技能。估計約有4500-6000的傷害

羽柴的經濟實力絕對在於前期點點滴滴的撿兵,而召喚出來的火神更是相當的重點,要說他賺錢速度會輸毛利?我覺得不至於...

羽柴的玩法絕對是千百種,當然說不上是最佳打法,不過要達到「攻守俱佳」,還需要各方意見,是這隻「猴子」讓我體會到瞬戒的浪漫...
抗魔並不一定是唯一,清酒瞬戒隱刀、都是好用的逃生工具,且進可攻退可守!


有鑑於最近求羽柴文的數量頗多,特搬舊文出來練等級..還請各位多多支持!





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留意後段的傷害
殺邊個英配咩裝!!

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岩...佢係我係b.net團長
好耐都見佢玩了=0=

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我係GBI-Eroica<<,rick係我團長,,好久冇出現了!!
另一個係clan BGL 團中的巫醫--HBL-Eroica

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人地太神=_=''
幾多血之內一定死
出咩裝,,,分析得好長盡!!

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可惜
佢要番工...冇時間分析其他英雄

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4打5...少咁果...係難打d
得我一個高手冇用架!!
睇下邊個用先得架!!

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