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守位話 本身『槍跳下a > 前a 』,將呢招命中 視為『正常』,
其實有玩過1.07既人都知, 1.07『槍跳下a』既倒地時間比1.08要長。
點解官方出1.08時,要將時間縮短?除左阻止玩家作進一步連招,我諗唔到係咩。
正常大部份武器都係地面連招較傷, 空中 連招較殺傷力小。
(呢個設計好正常,因為近/時間充足時 可以出地面全餐,
遠/時間唔多 只可以作 空量攻勢) 唔係講所有武器,姐係有時係夠快你槍可以打一SET 3步曲,但係 遠+唔夠時間,咪跳下插
但槍卻可以飛跳下A 之後BL
(你飛跳下A 控得好,落地條屍係你起左右A 起手位,人地一定冇得走)
匕指垂刀乾忍 刺 無一不是。
唯獨是槍 1.跳下a 3hit =22血 (唔係討論要點)
2.跳下a後 BL (前A / 左右A )<主要係講BL帶來既傷害,超愈一切其他兵器 空中/遠攻 連招
長槍本身優勢好大,成為死鬥主要武器,仲要玩BL,仍然覺得合理?
所講出既情況係,多數GAME,都係夠時間 你就可以選擇 用傷既連招,
唔夠時間就快打 1,2HIT 冇甘痛, 但係你BL,令招式 延續,我認為長槍 跳下A既BL 突破左呢一樣野。
純個人意見 歡迎討論 勿插
[ 本帖最後由 Reila 於 2008-5-11 16:07 編輯 ]