發新話題
打印

團戰中最重要的控場hero

[Close]

團戰中最重要的控場hero

在團戰中往往可能很多人都覺得勝負都是看主力和輔佐...

其實主力的任務都是給人一個很強而沒人夠打的錯覺....本多..真田..這類有強勁大絕的hero~
輔佐只是維持戰鬥中的殺傷力..和能夠維持得到隊伍的續戰力..一些攻擊魔法型和恢復型的hero~

以上的hero都只能殺掉敵方少數hero...團戰中所用的hero大部分都有一定的組織和聯繫...
都有一套的殺人方式...而控場的hero就正是破解敵方組合和打亂敵方的聯繫...控場型的hero主要
都是以緩慢..暈技..和打頭陣為主....相信打頭陣是最難入手的關鍵...2隊相方對持都會十分小心..
所以控場的hero的技能不會受魔水的限制....把敵方大部分hero都在移動極慢或不能移動的狀態..
另敵方進入進退兩難的局面~而主力就在這時候把敵方全部殲滅...控場hero要很有經驗和明智的
決定~往往能夠牽制對方主力都是靠雙方的控場有多強..就算敵方主力有多肥也無用武之地~

說一個例子:蟲9大絕+直江1技..會使敵方不能移動...位置出得好閃也閃不出那個範圍~

TOP

回復 #4 締ξ死神ψ 的帖子

我說了輔佐hero都是維持隊伍續戰力和魔法型攻擊力..
控制場面都要因應敵方變化而走位...不會經常在主力附近輔佐~
德川這類hero就是輔佐類型...這個類能力不是難控制比較混亂的場面嗎?

[ 本帖最後由 煙火星_極 於 2007-6-4 17:26 編輯 ]

TOP

回復 #7 。幻﹏LaM 的帖子

主力大都是麻木追打...由輔佐hero幫...
控場型的HERO大都是在附近觀察和監視...
發現情況不穩定就會出現扭轉局勢...
可以說是在團中的軍師...勝負都是在這一殺那

TOP

回復 #9 SiukinB 的帖子

這是根據hero控場英雄特性偏向那一方面而決定吧?
不了解本身hero的位置只會發揮不到最大的作用~
例如村上都可以成為主攻..但是最大潛能都是在控場這方面
要知道輔佐的hero都一定會跟主攻一起走..方便見人就抓..
跟主攻露面很容易撞敵方會先殺掉輔佐或主攻呢~
控場是最後防線..不能太輕易死掉..
要清楚hero的能力和位置才是勝利的關鍵~
在實戰中變化莫測..最重要把hero的能力發揮到極限和隨機應變吧~

[ 本帖最後由 煙火星_極 於 2007-6-4 18:14 編輯 ]

TOP

發新話題