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基本上依家呢個版本已經好平均
如果要做到兩邊英雄技能都差唔多,大家都有控,大家都有類似直江既英雄,咁我覺得好冇特色
建議變身英雄大絕時間減少,織田軍新增一至兩名有範圍暈既遠距敏英
好多時織田軍都要靠中立黎填補戰力,有時仲要鬥搶,例如長宗,義龍
表面上織田軍係見佢地有魔免大絕或加血效果
但實際上係因佢地兩隻大絕之後都會變遠距離英雄,所以先出佢地
如果義龍同長宗大絕後依然係近戰,相信會無乜用再出佢地
點解織田軍要靠中立英雄呢?
係因為織田軍近乎冇好既遠距打手
石川數正 - 法英.後期輸出太低,完全無視
稻姬 - 早期輸出略為不足,攻擊力極低,血量少,耗魔量大,魔量上限不足應付,再加上佢冇任何吃兵技能
另外往往到後期,對方有地王,禦神既等等,雙變身開大絕爆塔
基本上可以無視織田軍,就算織田軍既遠距離打手有長船
雙變身咁既血量同裝甲,真係當佢抓癢,一直拆一直拆,大絕快完就走,基本上唔會死
我建議可以新增一把名刀,可以作出無視魔免既傷害,好似神息或粉碎波咁 但遠距離英雄用都有效
好多時候輸出者除左靠自身既攻擊力,亦好依賴另外既傷害
另外既傷害係指神息,凍雲,毒刀,長船等等,無視魔免既傷害
呢d有機率先發動既傷害,比起你出一把正宗為更加痛,更加實用
[ 本帖最後由 花小奶 於 2011-10-14 11:48 編輯 ]