引用:
原帖由 簡單 於 2011-12-23 02:43 發表 
咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較 ...
我開場目的就是要一個比本身官方設定的4人戰役專家寫實更難的難度
開六人不溜都得 但咁就唔係4人戰役啦 明未?
唔通官方專家戰役4人就唔會有 老手帶2個新手過極都過唔到的情況?
跟住又話點解官方唔改做6人?
多幾個人玩效果係唔同 但唔係我想要想的4人過戰役那種難度同成就感的效果
明未?
仲有你講我死不悔改 我開場目的就是如此 改乜?得罪你? 你把口都好臭下
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本帖最後由 yeahya 於 2011-12-23 07:01 編輯 ]