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[討論] 三國無雙五版改版大補帖

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SanguoMusou59C2

[前導]

本次更新加入元素箭熱鍵切換系統,可以透過熱箭切換元素箭自動/關閉,免除每次切換時都必須將滑鼠移過去點擊這種勞煩操作,更能將專注力放在戰鬥上。

備註說明: 由於WE功能限制,切換後都會被發布停止(S)命令,因此追加向前方600距離發布A地板命令來維持戰鬥及走路動作延續性;與單一目標戰鬥或走路時切換不影響,若與複數敵軍作戰,建議切換後要再次鎖定攻擊目標,否則應該會以離自己最近敵人為優先。

[英雄]

于吉

經商(D)

@修正記憶體洩漏

綁屍樁&釘魂樁

@更新招喚特效

禁術。穢土轉生(T)

@屍身血量:目標當下血量 -> 100%

@隨機挑選被壟罩的目標一名,所有屍身預設攻擊此目標

@修正屍身受到傷害文字標示200%實際是300%問題

@修正狀態文字說明

@修正記憶體洩漏

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潘鳳

@嘗試修正技能音效隨機延遲

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夏侯淵

神風隊(E)

@優化神風隊攻擊延遲

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曹櫻

隱箭術(W)

@加快攻速提升:1.05/1.10/1.15/1.20 -> 1.20倍

@修正會被判定為近戰問題

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馬岱

鷹眼(D)

@現在會隨追魂箭(T)等級提升,降低冷卻時間

@冷卻時間:7 -> 6/4/2/0秒

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丁奉&山中老人

@現在鉤子不會勾到路邊的可愛兔兔了

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孫尚香

火鳳連環(W)

@優化觸發方式,提升遊戲效能

@精簡舊代碼,提高執行效率

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關平

龍戰於野(R)

@修正特殊狀況下可能重複觸發問題

[系統]

元素箭熱鍵切換系統Beta

@元素鍵英雄天生技新增熱鍵D切換自動

@套入英雄:黃忠、郭淮、貂蟬

新增鏡頭指令-C0、-C1、-C2

@提供三種指令可切換視距

@-C0: 預設、-C1: 更廣視距、-C2: 最廣視距  

@由於系統限制,使用滑鼠滾輪會變回預設鏡頭

新增單機擊殺指令*SINEXX

@立即由XX(1~12)號玩家殺死目前框選的部隊

@若XX號填入不正確數字或未填入,則由敵對陣營擊殺

新增單機復活指令*REV

@立即復活所有靜養中武將

新增單機武將升/降級指令*LVXX

@立即升級/降級選取武將等級至XX(XX請填等級數字)

@刪除*LV0指令,已由*LVXX替代

@ESC按鍵不再使全地圖武將升至滿等

單機全地圖飛行道具指令*FLY

@現在任何玩家輸入都有效了

系統指令

@精簡部分指令,優化系統運作效率

@修正多項單機指令可能造成英雄凍結問題

開場前導

@修正錯字並改善排版

TOP

SanguoMusou59C3

[前導]
又回到最初的起點~那熟悉的C3~♫

[英雄]
于吉
禁術。穢土轉生(T)
@修正部分武將與于吉之間的不正常關係
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法正
朱雀破(T)
@棄用內建技能,以底層指令完全重寫優化,提高運作效率
@同步解決施放於懸崖或碎石上等無法站立區域時,技能完全無效問題
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龐統
火鳳燎原(T)
@新增施法射程文字說明

[系統]
反開圖系統AMH更新
@死亡後AMH會正確還原死亡前鏡頭(應對-C1、-C2指令)
@同步修正11平台死亡鏡頭會重置問題

TOP

SanguoMusou59C4&C5

[前導]
本次更新是影響五版未來發展非常重要的一版,開發底層由1.21轉換為1.29,實現真正匹配1.29版魔獸;遊戲體驗上,暫時不會感受到明顯差異,不過受益於版本更新,觀戰系統現已恢復正常運作,不會有陣營顏色錯誤、CP行為異常等問題,當然想要觀戰,還是希望大家多多使用**廣告**群組,另外新版也提供許多新功能,未來可以製作更多新形態英雄,大家敬請期待

1.29為底層的版本 期內地圖名稱會後綴(WEX),確認穩定以後將會恢復版本號,請大家多多嘗試並回報問題,一起建構五版未來

最後此次更新也針對許多老系統進行修繕、強化,解決以往許多陳年漏洞,使玩家能在更公平、穩定的環境下繼續競技,並為未來大更新做好準備

[英雄]
夏侯惇
邪眼(D)
@修正一個會漸漸使K系統超載,導致遊戲紅字錯誤問題
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王元姬
烈焰(T)
@完全重新改寫優化,提高執行效率36倍(作者OS:對,真的就36倍)
@大幅降低對K系統負擔,避免遊戲紅字錯誤
@完善文字說明,補充部分細節
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張飛
探囊取物(天生)
@優化並整合一夫當關(R)觸發
一夫當關(R)
@修正血量低於50%處於啟動狀態時,升級技能不會立即生效問題
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鮑三娘
瞬開(R)
@修正狀態文字錯誤
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孫尚香
疾走(天生)
@以JASS完全重寫並優化邏輯,提升遊戲效能
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朵斯大王(水落石出,長久以來紅字最大戰犯正是此位)
南蠻毒泉(T)
@完全重新改寫優化,提升效率並避免遊戲紅字錯誤(作者OS:對,就是你,還敢遁地裝沒事?)
@修正施放瞬間,毒泉降低法抗需要1秒才會生效問題
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曹仁
鬼神降臨(T)
@現在變身期間可以按F2選到鬼神了
@現在可受到神獸蹄靈氣加成了(必須由曹仁持有)
@鬼神抵抗外皮與動地跺(T)交換位置,使動地跺(T)符合熱鍵位置
@若曹仁已學習吸血結界(R),鬼神身上也會帶有結界特效和技能說明
@現在曹仁即時位置會與鬼神同步了(靈氣類或動寶等道具不會因鬼神走出範圍失效)
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丁奉&山中老人
武將素質
@現在轉身、施法速度和山中老人一致
鉤子
@現在勾子不會拉到朵思地洞了
鐵鎖橫江(W)
@修正非武器大師狀態下,丁奉拉中人後自動攻擊失效問題
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高順
力拔山河(W)
@修正學習熱鍵標示錯誤
陷陣之志(R)
@修正學習熱鍵標示錯誤
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蒲元&朱然&殘兵
武將素質
@修正沒有英雄光問題

[地形]
蜀國下路
@箭塔右側新增密林棧道
@于吉下方修改部分阻塞點,可以更自由行走

[道具]
神獸蹄
@現在靈氣可對鬼神曹子孝加成了

[系統]
新增非法地帶偵測系統
@現在部分擁有位移或穿牆技能英雄,不可再透過漏洞遊走非法地帶了
@修復數個卡點或造成遊戲崩潰區域
@調整東吳客棧區域反彈邏輯
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防過裝系統更新
@解決有使用次數限制道具用盡後,透過過裝可無限使用問題
@由於解決上述問題,防過裝系統開始支援:仙丹、退魔刀、破魔之杖
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位移系統(跳斬、衝鋒...等)更新
@解決部分擁有位移能力英雄,在使用位移技能後,同時框選其他單位移動會錯亂問題
@幕後花絮:此乃魔獸原生Bug,從何時出現已不可考,至少目前最新蟲蛀版1.36仍存在
@解決方案為五版獨創的解藥系統
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特效追蹤系統更新
@現在Buff靈氣不會暴露隱形單位行蹤了
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連殺音效系統
@與系統通用計時整合,提升地圖效能
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新增指令-XY
@立即回報框選單位XY座標
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新增指令-M
@立即回報框選單位是近戰或遠戰
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新增單機除錯指令*DEBUGK
@可即時通報K值極限(超過120即遊戲開始跳紅字錯誤)
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新增單機指令*TUB
@在下路顏良區立即產生一個顏良
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修正單機指令*LVXX
@修正小寫無效問題
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位移系統(跳斬、衝鋒...等)更新
@修正赤羽靴會重複發動問題
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連殺音效系統
@修正玩家10連殺倒數無效問題
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擊殺系統
@優化精簡觸發

TOP

三國無雙5.9C6X'mas 聖誕佳節~聖誕老人降臨

[前導]
又是一個不尋常的聖誕...邪惡老人帶領天譴軍團入侵中原,危急之中,小雪人終於招喚出那個男人
面對老對手的出現,邪惡老人卻露出詭異的微笑...

[英雄]
新增英雄:!!!!
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太史慈
餓虎撲羊(天生)
@現在同玩家招喚物也可以支援觸發了

戰場法則(R)
@修正法抗文字敘述錯誤
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馬岱
鷹眼(天生)
@冷卻時間:6/4/2/0 -> 7/5/3/1
@給予冷卻時間1秒以防誤觸
@法力消耗:25 -> 0
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朵思大王
南蠻毒泉(T)
@修正特殊狀況下,毒泉法抗效果不會消失問題

[道具]
平安符
@修正平安符不平安的問題

[系統]
位移系統
@修正特殊狀況下,位移結束後會無法控制問題

[系統]
聖誕模式2023版
@可透過*XMAS指令切換一般及聖誕遊戲模式
@開局可獲得禮物包,但有些人的看起來不太一樣...
@與邪惡老人為伍的小兵似乎產生異變...

TOP

三國無雙5.9C7X'mas 聖誕佳節~聖誕老人降臨

[英雄]
聖誕老人
@修正客棧熱鍵

聖誕快樂(E)
@修正禮物會殘留且隔空殺人的問題
@修正文字敘述永遠都是LV1問題

[系統]
聖誕模式2023版
@修正特殊禮物包轉換英雄後會吃掉裝備問題

TOP

三國無雙5.9C8 蔣幹畫虎蘭 曹操:幹,你終於登場了!

[英雄]
新增武將
蔣幹(模組 by shasen1235)
蔣幹:操,我幹終於登場啦!!!
曹操:幹,你媽叫你去吃飯也太久?!

木幹(天生)
@每當蔣幹使用自身技能盜砍樹木時,可將餘料變賣獲取10點黃金

妖樹幹(W)
@使選取範圍樹木附魔,幻化為1/2/3/4隻妖樹
@妖樹依序帶有神速/堅毅/御風/強襲四種靈氣,平時LV1
@靈氣僅對蔣幹自身部隊有效
@蔣幹現出真身千年樹妖(T)時,靈氣會隨千年樹妖(T)等級提升
@神速靈氣:提升範圍跑速10/15/20/25%
@堅毅靈氣:提升範圍裝甲3/6/9/12點
@御風靈氣:提升範圍攻速30/60/90/120%
@強襲靈氣:提升範圍攻擊15/30/45/60%

刺荊之種(E)
@對160範圍種下一圈刺荊之種,0.6秒後長出刺荊成體
@持續時間1.2/1.8/2.4/3.0秒
@蔣幹現出真身千年樹妖(T)時,刺荊攻速提升30%

乾擰老木(R)
@立即招喚一顆樹木並呼喚至手中,快速乾燥化作武器
@攻擊力提升20/30/40/50點
@15%機率造成範圍250(被攻擊目標為中心)48/72/96/120點傷害,暈眩1秒
@蔣幹現出真身千年樹妖(T)時,傷害、暈眩有效範圍提高至300

千年樹妖(T)
@蔣幹現出千年樹妖真身,持續時間20秒
@基礎攻速提升至1.5
@降低所有受到傷害15/30/45點
@所有蔣幹自身技能獲得加成
@由於樹妖身形龐大,步伐可跨過任意單位,但無法跨過地形

魔馬超
見三即入(W)
@移動期間:非無敵 -> 無敵
@造成傷害:40/60/80/100 -> 45/70/95/120
@修正第一段傷害中心點:鎖定目標 -> 魔馬超
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鄧艾
螺巖衝擊(W)
@調整觸發邏輯
@暫停0.5秒 -> 暈眩0.6秒
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邪惡老人
渾沌箱(W)
@冷卻時間:10 -> 12秒
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殘兵
@去除英雄光,修正分身時會被識破問題

[系統]
位移系統(跳斬、衝鋒...等)更新
@部分改寫,解決隨機暫停問題

TOP

三國無雙5.9C9&C10 修復BUG&優化技能

[前導]
本版修復目前所有已知Bug,五版體質優化暫時告一段落
話說對面的海鮮店似乎有人在起爭執...

[英雄]
蔣幹
木幹(天生)
@修正帶有熱血靈光狀態
@文字說明

妖樹幹(W)
@修正無法攻擊空中單位問題
@修正小樹妖在某些情況下不想長大問題(感謝chrisjon回報問題)

刺荊之種(E)
@修正無法攻擊空中單位問題
@修正千年樹妖狀態下,攻速增幅無效問題

乾擰老木(R)
@修正暈眩位置偏移問題
@修正千年樹妖狀態下,範圍增幅無效問題

千年樹妖(T)
@修正時間條文自還在過聖誕節問題
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潘鳳
神羅天征(W)&萬象天引(E)
@修正狀態圖標
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張飛
一夫當關(R)
@優化部分觸發
@修正會隨機刪除單位問題(黃龍:飛爺饒命)
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鍾會
氣刃(天生)
@以JASS重新改寫優化斬位判定

氣刃兜割(T)
@為紅刃啟動增加Debug能力,避免預期外無法啟動狀況
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高順
鐵蹄錚錚(T)
@以JASS重新改寫優化觸發
@修正長久以來指定懸崖等無法站立區域時,傷害無效但緩速會永久持續問題
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魔馬超
見三即入(W)
@修正第一段傷害中心點:鎖定目標 -> 魔馬超
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馬超
雷霆旋斬(T)
@新增:發動時槍尖附加雷電特效

[道具]
黑羽扇製作書
@修正熱鍵文字說明錯誤(感謝tan93)

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C10更新內容
[英雄]
蔣幹
@修正蔣幹變身成千年樹妖死亡後靈氣不會降階的問題

TOP

三國無雙5.9D 超甲組-帶來洞主 新英雄登場

[前導]

超甲組-帶來洞主粉墨登場!!!
本次更新愚人節特別版,並請到我們的超...洞哥來到現場
帶來洞主:我的東西怎麼可能難吃?有問題吃我一拳,再有兩拳。

雖說是愚人節特別版,不過本次新增許多系統以擴增魔獸功能,對許多老英雄進行半重製,主要目標是維持相同效果下,盡量使技能之間都能連動,增加點法活性和使用組合,另有英雄優化觸發,使技能能在更廣泛的情境下發揮作用,祝各位遊玩愉快~超派~~



[英雄]
新增武將 - 超派鐵拳 帶來洞主
留尾劍(天生)
@南蠻人有仇必報,並可透過怒氣激發自身潛力
@每受到2000點傷害會進入暴怒狀態10秒
@暴怒狀態下投擲石塊、擊退速度提升25%

先制抱摔(W)
@制敵以快為先,隨意搬起腳邊石塊投向指定地點,造成傷害
@若擲出社會之拳(E)造成的石塊路障,額外造成傷害並附加暈眩

社會之拳(E)
@對地面暴怒一擊,震波炸碎多個石塊向隨機距離飛去並形成路障數秒
@暫時產生的石塊路障可被先制抱摔(W)撿起,並提升技能威力

觸犯天條(R)
@根據南蠻習俗,異族人在面前施展法術乃挑釁行為
@範圍900內若有敵人施展法術提升一層怒氣值,每層提升自身法術傷害10點
@最高疊加3/6/9/12層
@持續時間5秒,期間內若再次被激怒,則重置持續時間

超派鐵拳(T)
@怒氣炸裂的傳奇一拳,強大的衝擊使目標失去平衡並不斷震退
@震退期間若碰撞到障礙物,造成範圍傷害,並反彈持續擊退直至衝擊力道消退
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鄧艾
螺旋力(天生)
@每提升英雄等級1級:增加攻擊力1一點 -> 所有自身技能傷害+1

螺旋護盾(E) 更名 動能超載(E)
@將巨鑽進入超載狀態,強大的螺旋力使鄧艾短期內免疫法術,並使自身技能威力增幅
@持續時間:3/4/5/6
@持續期間自身技能傷害+6/9/12/15%

巨鑽爆擊(T)
@修正施展後,與其他單位一同控制時的異常行為
@巨岩基礎持續時間:5.0 -> 4.5秒
@若命中1名以上敵軍武將,每多1個武將石陣持續秒數+0.5
@現在會根據命中目標位置判定靠內或靠外,若靠內則內擠,靠外則外推,避免目標卡住巨岩生成位置,導致巨岩錯位
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張寶
雷震九霄(天生)
@現在可以支援雷擒(R)發動

雷擒(R)
@提升攻速5/10/15/20% -> 8/12/16/20%  
@每6/5/4/3次攻擊 -> 每6次攻擊發動
@現在可以支援鏈鎖閃電(W)、天雷擊(E)、閃電球攻擊累積攻擊次數
@造成範圍緩速40% -> 10/15/20/25%
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姜維
黃輪(R)
@每提升一級,緋炎斬(W)距離+150
@每提升一級,魔星墜(E)非主目標傷害+25%
@每提升一級,冰極雷閃陣(T)每波+10傷害
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凌統
武將 - 攻擊彈道
@飛行速度1000 -> 1200(5.4文藝復興)

情報偵查(天生)
@施法距離500 -> 1200
@視野範圍450 -> 800
@法力消耗80 -> 50

燃燒彈(W)
@飛行時間2秒 -> 根據距離最遠2秒,最近1秒
@緩速35% -> 40%
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蔣幹
妖樹幹(W)
@當蔣幹變身為千年樹妖(T)時,妖樹幹獲得魔法免疫加成
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周倉
震裂斬(W)
@以JASS重新改寫優化觸發,並更新特效
@修正傷害+暈眩間隔時間比2秒還長問題
@修正部分期況下被震裂斬(W)擊殺時,判定為戰亂死亡問題

鬥志激昂(R)
@支援周倉自身以外同玩家部隊觸發累積
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張魯
乾坤借法(E)
@修正友軍生命恢復會受到法抗減成問題
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王元姬
烈焰(T)
@修正不同圈可能重複觸發問題
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貂蟬
傾國傾城(天生)
@修正發動時會使目標英雄施法中斷問題
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于禁
九天應元雷聲普化天尊(T)
@以JASS重寫優化代碼
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蒲元
大學(F)
@修正特定情況下快速回血問題
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殘兵
不屈(D)
@優化邏輯避免潛在異常判定
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敗將
影刺客(E)
@現在同其它分身技能會摧毀周遭樹木防卡點
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于吉
綁屍樁(W)
@以JASS重新優化觸發
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曹櫻
影箭術(W)
@修正LV2~4狀態下,拾取惡鬼槌會是15%問題
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孫堅
龍騰(W)
@跑速Buff對魔法免疫有效

虎嘯(R)
@攻速Buff對魔法免疫有效
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呂布
貪狼將軍(T)
@新增特效
@攻速Buff效果在魔法免疫狀態下有效
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張梁
地雷震(T)
@魔法免疫狀態下不會被暈眩中斷
@自行移動或下指令仍舊會中斷



[道具]
羌族笛&羌族角
@勇士的爆擊能力不再對英雄作用



[系統]
新增遊戲特效切換指令-EFF
@切換護眼/正常模式
@在護眼模式下,部分英雄特效降低
@例如:呂蒙 - 排山倒海(T)炫光特效
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元素箭自動切換系統
@Beta測試結束,轉為正式版
@新增切換音效,同一般手動切換



[地形]
蜀國 - 武將徵召點
@新增南中部落(力量)
@新增月亮湖(敏捷)
@新增禿龍洞(智慧)
@未來預計南蠻武將搬遷至相應徵召建築

TOP

三國無雙5.9D1 真。大奶學妹降臨 舊英雄技能優化&強化

[前導]

D1原本應該是小改版,一不小心牙膏又擠出一大坨...
三國早期英雄大多使用內建技能拼湊
不過內建技能通常自由度低且常常產生預期外衝突
例如:關羽旋風斬(T)時武聖之勇(R)閃避無效Orz
本次更新主要以JASS從零打造部分技能並優化
保持技能原貌同時,增加新機制,提高自由度及泛用性
藉此希望能提升老英雄出場率

[英雄]

帶來洞主
超派鐵拳(T)
@修正低機率可能會波及無辜群眾問題
@目前波及群眾最高傷害記錄為21億 !超派!!!

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關羽

過關斬將(天生)
@以Jass重新改寫優化效能

武聖之勇(R)
@得益於自製旋風斬(T),解決魔獸天生限制並支援更多效果
@施展旋風斬(T)時,閃避不再無效
@施展旋風斬(T)時,旋風斬(T)斬擊傷害可獲得20% 1.1/1.4/1.7/2.0倍爆擊加成
@旋風斬(T)斬擊爆擊發動時,關羽手中刀刃會追加雷電特效

旋風斬(T)
@捨棄魔獸內建技能,以JASS重新打造一個更自由的旋風斬
@現在武聖之勇(R)的閃避不會因和旋風斬(T)衝突而失效了
@現在旋風斬(T)傷害可受武聖之勇(R)爆擊加成

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曹洪

聚魂棺(天生)
@以JASS重新優化觸發,精簡兀餘變數
@整合靈魂饗宴觸發,節省系統效能

青鬼&赤鬼(W)
@補充文字說明,修正青鬼-玉石俱焚傷害類型說明:物理 -> 法術
@青鬼爆炸時造成60/90/120/150點起始傷害,殘火每秒20/30/40/50點
@赤鬼爆炸傷害40/80/120/160 -> 30/45/60/75點

靈魂饗宴(E)
@當青鬼死亡時,回復曹洪20/30/40/50點生命值

火神祭祠(T)
@自動犧牲地圖上所有青鬼,每隻青鬼1級提升曹洪0.5/0.75/1點力量  
@赤鬼無需屍體即可招喚,並且招喚出來默認跟隨曹洪

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關平
神龍擺尾(W)
@持續時間1/2/3/4 -> 1.6/2.4/3.2/4.0秒
@現在同原生旋風斬,可對魔法免疫造成傷害了

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馬超
雷霆旋斬(T)
@可對魔法免疫造成傷害,但仍需計算法術抗性

蔣幹
妖樹幹(W)
@靈氣效果範圍800 -> 1000

刺荊之種(E)
@持續時間1.2/1.8/2.4/3.0 -> 1.4/2.1/2.8/3.5秒

乾擰老木(R)
@持續時間10 -> 15秒
@傷害和暈眩現在可對魔法免疫有效

千年樹妖(T)
@修正殘留代碼導致K值累加
@優化跨越單位碰撞
@持續時間20秒 -> 20/25/30秒
@冷卻時間100 -> 90秒

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星彩[半重製規劃中]
勇護(E)
@法力消耗100/110/120/130 -> 70/90/110/130點

天之決意(T)
@冷卻時間140/130/120 -> 120秒

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聖誕小雪人
模組
@優化滑鼠點選體積

驚奇箱(W)
@更新特效
@現在風之舞的效果不會跟魔法免疫衝突了
@可根據目標單位損失生命百分比%,再次抽取一個禮物包(上限2次)
祝福雪球(R)
@命中目標為英雄時,效果2倍

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周倉
震裂斬(W)
@取消生命消耗(D版實質已導入)
@同步修正文字描述

天驚地動(T)
@修正文字說明

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賈詡
死亡骨牢(R)
@持續時間1/2/3/4 -> 1.6/2.4/3.2/4.0秒

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劉禪
英雄素質
@優化施法延遲  

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丁奉
鐵鎖橫江(W)
@法力消耗140 -> 80/100/120/140

王元姬
模組
@新模組登場,導入雙模組系統
@史詩級"大"升級!!!
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鄧艾
螺旋力(天生)
@修正文字錯誤(感謝chrisjon)

巨鑽爆擊(T)
@優化石陣出現位置

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袁紹
光耀三界(T)
@歷史懸案終究落幕
@修正對無視野區域目標轟擊時,暈眩失效問題
@作者OS:照不亮黑暗的光還算是光嗎Orz

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曹操
亂世之奸雄(T)
@修正攻擊速度Buff與文字不符問題

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山中老人
吞佛童子(T)
@現在被吞噬的單位會隨時跟隨山中老人移動了

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孫堅
破鳳龍虎嘯(T)
@優化學習觸發
@現在每級可提升4點全能力
@修正文字名稱錯誤

[道具]
飛景
製作書
@價格1200 -> 900
全知結界&監視結界&真知結界
@現在可以透過同盟代買了

[系統]
雙模組系統
@整合並優化所有雙模組英雄
@現在會顯示時效計時了
單機指令*MK、*HERO
@矮人山王力量成長3 -> 6點
@現在招喚沙包英雄會默認將等級提高最高等了

玩家稱號系統
@新增幾名對遊戲有貢獻的玩家

TOP

三國無雙5.9D2 極穩定的優化版本

[前導]
本次更新修正、優化部分英雄、道具、系統
D2將會是近期穩定版,後續更新準備中


[英雄]
曹洪
青鬼&赤鬼(W)
@青鬼最多存在數量4 -> 5
@調整赤鬼出現位置:身上 -> 身後
@以JASS重新優化赤鬼招喚模塊

靈魂饗宴(E)
@當青鬼 -> 青鬼或赤鬼死亡時,回復曹洪20/30/40/50點生命值
----------------
關平
龍戰於野(R)
@新增新特效
@以JASS重新優化觸發
@死亡時層數顯示用詞:升級 -> 降級
@層數上限50 -> 65
@傷害計算仍以50為上限,超出50層數可作為死亡懲罰Buffer
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馬岱
冰霜陷阱(W)
@以JASS重新優化觸發
@現在陷阱發動時會有冰凍特效了
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司馬懿
狼顧(天生)
@以Jass重新優化觸發
@現在不會誤標已死亡英雄了
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潘鳳
六道之力(天生)
@以Jass重新優化觸發
@現在標記部分CP怪不會視同英雄被短期清除了

地爆天星(T)
@更新特效
@優化並精簡觸發
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張郃
百爪穿心(T)
@加強圖標對比度,更好辨識CD狀態(感謝上忍卡卡西建議)
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曹櫻
隱箭術(W)
@冷卻時間25 -> 20秒
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甄姬
英雄素質
@增加新的擊殺台詞
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帶來洞主
劉偉健留尾劍(天生)
@每受到2000 -> 2000/1600/1200/800
(隨超派鐵拳(T)等級)點傷害進入暴怒狀態

先制抱摔(W)
@現在可以舉起其他人石頭,如蒲元、鄧艾、徐晃
@冷卻時間10 -> 10/9/8/7秒
@法力消耗60/80/100/120 -> 40/60/80/100

社會之拳(E)
@基礎落石數+1
@每當觸犯天條(R)累積滿3級時,可額外增加一顆落石

觸犯天條(R)
@持續時間5 -> 8秒
@每提升一階怒氣,暫時獲得裝甲值1點

超派鐵拳(T)
@現在每次碰撞會在撞擊點顯示及時撞擊次數
@修正範圍碰撞傷害有效範圍文字錯誤
@消耗法力200/250/300 -> 160/200/240
@受到觸犯天條(R)傷害加成:及時計算 -> 揮拳當下即決定
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朱然
全技能(D、W、E、R、T)
@以Jass重新優化觸發,大幅提升效能

激流暴亂(T)
@史詩級Buff:新增多段音效
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王元姬
英雄素質
@增加新的擊殺台詞

疾風(天生)
@修正使用大奶模組時,殘影仍是扁奶問題

烈焰(T)
@修正在某些特定距離內,前後兩波烈焰可能重複造成傷害問題
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許褚
銅筋鐵骨(R)
@傷害反彈新增切換開關,避免被特定技能天剋
@當反彈啟動時,會有靈氣特效幫助辨識
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邪惡老人
邪惡打擊(R)
@優化搶錢特效細節,視覺與一般賞金特效一致化


[道具]
背水護符
@法力消耗100 -> 75
@持續時間12 -> 10秒
@冷卻時間30 -> 20秒
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窮奇角
@冷卻時間30 -> 20秒
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沖霄神仗
@修正法力消耗文字是150實際是225問題
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神獸蹄
@修正文字裝甲數值錯誤問題(感謝六級鐵匠回報)


[系統]
雙模組系統
@優化並精簡觸發
@現在英雄頭像會應對使用的模組了
@修正諸葛亮切換模組後天變(天生)失效問題
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戰績面板
@新增破塔統計欄
@有效計算建築:箭塔、投石塔、據點、軍營、本陣
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單機指令
新增*PLXX
@將目前框選單位轉移控制權給XX號玩家

新增*PLHRXX
@將目前框選武將設定為XX號玩家主武將

*LVXX
@若XX未輸入任何數字,則直接升級至滿級

TOP

三國無雙5.9D3 父親節快樂

[前導]
各位爸爸們辛苦了
在此推出88節特別版,兒子已登場的武將開局獲得50塊生育津貼
父親節快樂~~
一方面世界戰火連綿,張翼決訂自身化為核武平定亂世


[英雄]
張翼
武將
@新增擊殺台詞

炎吞天下(E)
@重製規劃中

玉石俱焚(R)
@修正自暴傷害文字錯誤8/12/16/20%,實際為10/15/20/25%總生命值

視死如歸(T)
@以Jass重新優化觸發
@修正在特殊情況下,視死如歸(T)Buff異常問題
@偵測周圍是否有非魔法免疫敵軍,若有則消耗自身生命值上限2/3/4%對範圍造成等值焚燒傷害(不會致死)
@自爆傷害增幅25% -> 持續0~20秒期間,最低20%~40%(張翼頭上會有%數標記)
@在視死如歸(T)狀態下,每個因張翼自爆擊殺的武將,可使張翼額外獲得100點黃金獎賞
@自爆總傷害會以飄浮字顯示了
@特效更新:視死如歸(T)狀態下自爆增加大爆炸特效
@特效更新:視死如歸(T)狀態下且自爆傷害>1000,增加核爆(!)特效
@阿拉花瓜!!
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劉禪
奮起(W)
@以Jass重新優化觸發
@提升10/20/30/40% -> 10/20/30/40點攻擊力

洞洞波(E)
@暈眩時間1.5/2.0/2.5/3.0秒 -> 根據命中距離,最近0.75/1.00/1.25/1.50秒,最遠1.5/2.0/2.5/3.0秒
@冷卻時間14/13/12/11 -> 14秒
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張寶
閃電球(T)
@冷卻時間125/100/75 -> 120/105/90秒
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丁奉
鐵鎖橫江(W)
@以JASS重新改寫,大幅優化執行效率
@山中老人-索命飛鉤(W)預計下版一併更新
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曹洪
赤鬼
@修正傷害與青鬼等量的異常問題

火神祭祠(T)
@降低周圍敵人跑速50/60/70 -> 40/50/60%
@降低周圍敵人跑速6/7/8 -> 6秒
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潘鳳
六道之力(天生)
@修正總數計算錯誤問題
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鄧艾
巨鑽爆擊(T)
@修正會使建築物位移問題
@鑽頭啟動延遲0.3 -> 0.15秒
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許褚
銅筋鐵骨(R)
@新增1秒冷卻時間,降低誤觸機會
----------------
周倉
天驚地動(T)
@總傷害會以飄浮字顯示了


[野區]
刺客(丟矛)&惡棍
@增加被動遠戰傷害格擋技能,僅對非武將有效
@基礎跑速:刺客300 -> 330,惡棍270 -> 300
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魏國下路強盜
@增加被動遠戰傷害格擋技能,僅對非武將有效
----------------
螃蟹
@基礎跑速270 -> 300


[建築]
據點&軍營&本陣
@普通攻擊不再對武將有效,避免打斷繃帶、清晰藥劑...等補給
並防止吸引到正在攻擊箭塔的小兵
@補充說明:此三種建築內建0點傷害遠程攻擊,原先目的為防止小兵路過
忽略這些重點軍事攻略點

[父親節特別禮金]
開局獲得50塊禮金武將有:
劉備、關羽、張飛、曹操、孫堅、呂布、魔關羽

TOP

三國無雙5.9D4 超級賽亞人劉備

[前導]
先前忘記把信長現任作者放入感謝名單
失禮了~這版補上
目前不只台灣WEer稀缺,全世界魔獸圈皆是如此
感謝這些人仍為青春奮鬥,大家一起努力


[英雄]
劉備
聖光術(W) 更名 皇恩浩蕩(W)
@若目標有戰意(R)狀態,戰意(R)每級提升生命恢復值5%
@新增漂浮字特效顯示生命恢復/傷害值

音速劍(E) 更名 劍氣激發(E)

戰意(R)
@對友軍施展戰意(R),劉備也會獲得相同效果
@若對劉備自身施展,攻擊加成幅度1.33倍,裝甲2倍

勝利的誓約(T)
@劉備本體裝甲提升999 -> 20
@套用5版獨創萬能靈氣系統,替代並解決魔獸內建靈氣諸多問題及限制
@修正劉備本體跟周圍友軍持續時間不對等問題
@解決劉備死亡後,靈氣效果仍會持續一段時間問題
@現在劉備可以變身超級大漢人了
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夏侯惇
邪眼(天生)
@以Jass重新優化觸發
@修正在特殊情況下,夏侯惇死亡後白魂仍會殘存在場上問題
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項羽
動雷閃(W)&動雷閃。影遁(F)
@以Jass重新優化觸發
@修正2秒有效時間結束後,若鎖定目標指令未被改變,技能仍舊有效問題

影縛咒(E)
@以Jass重新優化觸發

紫電狂雷(R)
@以Jass重新優化觸發

狂龍追影閃(T)
@以JASS重新改寫,大幅優化執行效率
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司馬懿
狼顧(天生)
@修正只有哈哈哈哈功能問題
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山中老人
索命飛鉤(W)
@以JASS重新改寫,大幅優化執行效率
@可對黃龍、螯蝦、黑白熊生效了
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蔣幹
木幹(天生)
@優化盜賣賞金特效,視覺與一般賞金特效一致化
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李典
穿心一擊(T)
@優化觸發,清除記憶體洩漏問題
@現在傷害字體會隨著值增高變色變大了
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丁奉
再起(天生)
@新增再起(天生)發動時恢復特效
@以Jass優化並精簡觸發,提高執行效率


[野區]
刺客(丟矛)&惡棍
@被動遠戰傷害格擋技能最低傷害0 -> 20
@避免部分遠程招喚物無法造成傷害
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魏國下路強盜
@被動遠戰傷害格擋技能最低傷害0 -> 20
@避免部分遠程招喚物無法造成傷害


[系統]
顏良(木桶)系統
@修正道具若遭到破壞,顏良受到驚嚇接下來都不敢出來問題(感謝tan93回報)
@優化顏良生成模塊,簡化邏輯提高效率
@作者OS:這Bug可能有10年歷史了...
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萬能靈氣系統
@優化邏輯,提高運作效能
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新增單機指令*KCXX
@可立即覆蓋目前玩家總擊殺數(清兵數量)至XX
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地圖NPC
@修正史丹的貓-泡泡會受到部分技能影響問題

TOP

三國無雙5.9E&E1 魔獸三國首裝-裝備直購系統上線啦

[前導]
隆重推出 - 直購合成系統(AI合成系統)
直購合成系統乃五版三國高效合成、裝備堆疊、防過裝的最後一塊拼圖
只需購買或撿取製作書,符合以下條件便可直接合成成品,不用再一件一件素材買
1. 持有金錢 >= 目前缺乏素材總額
2. 合成素材不包含僅野區販售的道具(若已持有則可豁免)
3. 購買(撿取)者目前地點在溫泉區內
並有以下特點
1. 糧隊(運貨車)亦可使用此系統
2. 系統優先順序:防過裝 > 普通合成 > 直購合成
3. 只須一格道具欄便可合成所有裝備,無論素材需要佔多少格
4. 持有部分素材亦可合成,系統會自動計算已有素材和差額,合成後統一扣除
5. 若條件不滿足,合成失敗會自動提示不符合的條件
6. 可透過指令開關此系統,每個玩家開關都各自獨立(預設啟動)
目前每次直購合成無論成功、失敗,都會產生合成明細,正式版將會隱藏
明細記錄每一項裝備、差額、金流,公開透明提供社會大眾檢視
不過系統仍為初版Beta版,若有金流不符或圖利商家嫌疑
本系統作者一概不知道,拜託不要抓我去關QQ


[英雄]
徐晃
憾地武魂(天生)
@持續時間1秒 -> 隨大地之怒(T)等級0.9/1.0/1.1/1.2秒

大地崩裂(W)
@傷害50/100/150/200 -> 75/125/175/225
@造山距離700/800/900/1000 -> 1000

巨斧擊(E)
@使用大地之怒(T)後下一次必定造成額外傷害

大地之力(R)
@冷卻時間25 -> 20秒
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蔣幹
乾擰老木(R)
@現在暈眩對魔法免疫無效了
@持續時間15 -> 12秒
@修正某些情況下暈眩與傷害作用位置異常問題

千年樹妖(T)
@傷害減免15/30/45 -> 15/25/35
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鄧艾
螺巖衝擊(W)
@重新優化技能基底
@修正暈眩秒數計算問題
@修正特殊狀況下,技能等級永久倒退問題

巨鑽爆擊(T)
@優化觸發,現在無論撞擊點地形或有部隊卡在石陣產生點,石陣都會是完美圓型
@現在隱形單位不可穿越石陣了
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朱然
激流暴亂(T)
@BGM音量微調
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山中老人
奇術。擬獸偽裝(天生)
@現在兔子可以被普通攻擊傷害了
@兔子野放時間間隔5 -> 3分鐘

奇術。索命飛鈎(W)&幻術。木遁替身(F)
@優化跨越懸崖地形時的位移軌跡
@精簡收鈎模塊,提升執行效率
@修正搭配踏雪無痕閃拉後,歸位點不是原點而是踏雪後地點問題

暗技。風魔手裏劍(E)
@優化觸發,解決記憶體洩漏
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丁奉
鐵鎖橫江(W)
@優化跨越懸崖地形時的位移軌跡
@武器大師狀態下,可對黃龍、螯蝦、黑白熊生效了
@修正拉人結束時,目標會停留在倒數最後第二鈎而非最後一鈎地點問題
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曹洪
火神祭祀(T)
@修正特殊情況下,死後持續時間內仍會原地招喚赤鬼問題
@修正持續時間內,若曹洪已死亡並復活退回普通狀態,仍會招換赤鬼問題
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于吉
綁屍樁(W)
@修正綁屍樁(W)插到特定地點有機率使遊戲崩潰問題
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魔馬超
顫慄時空(天生)
@優化觸發,提升執行效率
@特效強化,增加時鐘轉動效果
@修正某些情況下會使目標死亡判定失效問題

皋青吾馬(T)
@以Jass重新優化觸發,提升執行效率
@跑速提升:現在持續時間結束後會立即清除效果
@跑速提升:魔馬超本體維持,友軍20/30/40 -> 10/15/20%
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蒲元
土砂城寨(W)
@現在隱形單位不可穿越石牆了
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王元姬
武將素值
@修正大奶模組殺人音效是男聲問題(!)
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魯肅
治癒之光(E)
@修正某些情況下會使目標死亡判定失效問題
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張魯
乾坤借法(E)
@修正某些情況下會使目標死亡判定失效問題


[系統]
新增 - 直購合成系統
@可透過-AF指令開啟/關閉
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非法地帶偵測系統
@更新演算法,防止少數英雄走到特定區域引起遊戲崩潰問題


[美術]
道具商人
@道具商人模組會持有販賣的道具


[道具]
禍根
@現在持有者模組會手持禍根


[地形]
魏國客棧區
@調整地形,避免單位走到特定合法區,仍會被傳送至溫泉區內問題

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E1
[前導]
更新直購合成系統Beta 2.0
相比1.0只能追逤橫跨二階的素材,2.0能追逤到所有合成路徑上需要的最原始素材
使用上更加直觀易用


[系統]
直購合成系統Beta
@升級至Beta 2.0(感謝WE手冊作者WeberKKK提供協助!)
@調整合成明細,使金額記錄更加直觀

TOP

三國無雙5.9E2 完善直購合成系統 新增法球裝備及升階

[前導]
本次更新再次完善直購合成系統
目前系統改善計畫已告一段落
接下來開始著手優化合成配方,精簡部分裝備
並製作新英雄、新道具
另外半重製部分出場率低的玉石類裝備
並新增進階合成物


[英雄]
蔣幹
乾擰老木(R)
@傷害提升20/30/40/50 -> 16/24/32/40
@15%額外造成傷害30/60/90/120 -> 25/50/75/100

千年樹妖(T)
@持續時間20/25/30 -> 25秒
@強襲靈氣:提升攻擊力15/30/45/60% -> 10/20/30/40%
@優化跨越單位演算法,現在不可穿越樹林了
@修正千年樹妖(T)自帶+20點攻擊力Buff問題
@修正在特定情況下,1.27版以下魔獸崩潰問題
@修正會使K系統負載無法釋放問題(感謝花海愚人回報)
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山中老人
秘傳秘傳。吞佛童子(T)
@以Jass重新優化觸發
@優化被吞噬單位的地點判定模塊
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于吉
綁屍樁(W)
@搜索範圍600 -> 550
@對非英雄單位傷害65 -> 25+2*于吉等級
@修正部分文字描述錯誤
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潘鳳
神羅天征(W)&萬象天引(E)&地爆天星(T)
@優化觸發,提升執行效率
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朵思大王
南蠻毒泉(T)
@優化觸發,提升執行效率
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董卓
鬼暴(W)
@暴食(天生)額外攻速Buff 30% -> 30/40/50/60%
@重新優化觸發,不再與背水護符、窮奇角衝突了
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周倉
震裂斬(W)
@生命消耗0 -> 40/60/80/100,不會致死
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關鳳
鳳翔斬(E)
@特效更新
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孫尚香
鴛鴦破(R)
@大幅優化觸發,降低系統負載
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劉備
勝利的誓約(T)
@特效更新


[道具]
霸海
@合成配方移除匕首:冰玉 + 鐵劍 + 霸海製作書
@寒冰爆傷害50 -> 75
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新增:北辰天狼刃
@合成配方:霸海 + 霸海製作書
@35%造成單體50+範圍50點傷害,緩速40% 2秒
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雷玉
@25%施展一道50 -> 75點傷害連鎖閃電
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奔雷爪
@製作書金額1050 -> 1000
@合成配方移除快速手套:雷玉 + 鐵甲手 + 奔雷爪製作書
@攻速提升70% -> 30%
@新增主動技能奔雷(與鐵甲手、楚騅長靴共用CD):立即對周圍最近一名敵軍單位釋放一道連鎖閃電,並短期提升攻擊速度30%
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新增:烏金奔雷爪
@合成配方:奔雷爪 + 奔雷爪製作書
@攻速提升40%
@新增主動技能奔雷(與鐵甲手、楚騅長靴共用CD):立即對周圍最近一名敵軍單位釋放一道連鎖閃電,並短期提升攻擊速度40%
@35%發動傷害100點連鎖閃電
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炎玉 更名 靈玉
@降低攻擊10% -> 20%
@法球效果由原生轉任意Buff疊加系統處理
@炎玉未來重製後再行推出
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靈寶弓
@合成配方:靈玉 + 鐵甲手 + 靈寶弓製作書 -> 靈玉 + 元戎弩 + 靈寶弓製作書
@提升攻速20% -> 40%
@攻擊使目標敵軍每次降低20%攻擊,20%攻擊速度,非英雄效果一半,最多疊加3階
@主動技能靈矢箭:立即對指定目標敵軍堆疊一階降攻
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新增:紫極靈寶弓
@合成配方:靈寶弓 + 靈寶弓製作書
@攻擊使範圍敵軍每次降低20%攻擊,20%攻擊速度,非英雄效果一半,最多疊加3層(每個目標獨立計算)
@主動技能靈矢箭雨:立即對指定目標周圍堆疊一階降攻


[系統]
直購合成系統Beta 2.0 -> 2.1
@修正掃描不到橫跨二階以上子成品的素材問題
@修正掃描不到橫跨二階以上配方有複數子成品問題
@白話文:只管錢夠就行,不用怕合成錯誤或算錯錢
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位移系統
@修正潛在使K系統錯亂問題
@修正特殊狀況下,投射物會永久停留在場上問題(感謝werty12發現)
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任意Buff疊加系統
@大幅優化觸發,降低系統負載
@套用至靈玉、靈寶弓、紫極靈寶弓
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地圖資訊(F9)
@新增直購合成系統說明

TOP

三國無雙5.9E3 萬聖節女王魔蔡琰登場 小心搗蛋南瓜王

[前導]
夜黑風高殺人夜
在這個特別的日子裡,曹操追**禁止**時無意間踩到南瓜王
陣中將士因此遭到詛咒,產生了奇特的變化
正當眾人苦惱之際,一名含怨女子重回了神州大地...


[英雄]
新增武將 - 魔蔡琰
----------------
星彩
武將
@劉備預算終於下來,星彩現在手上的劍更大把了

望星擊(W)
@新增標記目標時特效
@新增派生技星邂劍(F),星彩朝前方500空中落下一把星劍
@命中時造成望星擊(W)同等傷害並標記

勇護(E)
@效果不再受到星彩與勇護目標距離限制
@對友軍施展,星彩自身也可獲得同樣效果

戰姬之睨(R)
@增加被動法術抗性6/9/12/15%

天之決意(T)
@修正文字描敘錯誤(感謝 ffttff123)
@施法延遲1 -> 0.5秒
@冷卻時間120 -> 120/110/100秒
@法力消耗150/200/250 -> 120/160/200
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李典
破滅射擊(W)&穿心一擊(T)
@優化觸發
@施展成功後會自動追加攻擊指定目標指令
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張梁
地雷震(T)
@修正武神狀態下,死亡後地雷震(T)仍不會停止問題
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司馬懿
狼顧(天生)
@更新圖示
----------------
華佗
醫神(T)
@更新圖示
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王元姬
武將
@現在大奶模組為預設模組


[道具]
霸海&北辰天狼刃
@緩速40 -> 60%
----------------
奔雷爪&烏金奔雷爪
@主動技能更新特效
@現在主動技能可以相容鐵甲手&楚騅長靴了
----------------
禍根
@合成條件:團隊死亡總數30 -> 25次


[系統]
新增單機指令-MR
@顯示當前武將法術抗性
@由於會有傷害計算,僅開放單機模式下使用
----------------
BAN選系統
@修正隨機到隱藏角色卻無法選出問題
----------------
任意Buff疊加系統
@修正部分法球效果會直接破除七星問題
----------------
位移系統
@修正部分地圖合法點位無法越過問題
----------------
輜重車
@新增技能 - 卸貨(F):可立即將車上物品原地卸貨


[萬聖節特別企劃 - 南瓜王的復仇]
黃龍產生了奇特的變化
黑白熊產生了奇特的變化
螯蝦產生了奇特的變化
司馬懿產生了奇特的變化
曹仁產生了奇特的變化
龐德產生了奇特的變化
魏國士兵產生了奇特的變化

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