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先提版本
我認為16.2A係一個傷害爆炸同埋射手既版本(射手版本意思即係近戰弱遠攻強)
信長
呢隻英現版本太弱 我認為16級大技加強並唔足夠彌補英雄弱勢 建議加強:2技後第一刀必出爆擊/3技無視閃避
村正
把刀本身冇問題 但擺係某啲英雄身上 個強度會變得好誇張 例如槍神本多 所以我建議應該新出一把可以減吸血%既名刀 部分大書亦提供減治療效果
肥川
移除2技後既減速 太笨重
秀吉
輸出太低 建議改2技做一個類似落石既效果 範圍內敵方損血友方回血 滿等450傷害 不過不失
直江
大技改弱後同秀吉一樣出場率極低 建議D技開放等級提前1-2級 幫補少少
JJ佬
我認為其大技過強(可以用極少裝備擊殺對方高經濟英雄)建議改弱大技藤蔓傷害 作為彌補設定藤蔓優先傷害英雄(如有)
仙石2技反傷食兵很強 建議改變觸發機制
仙豆甲 裝備強度無問題 但裝備改弱後價錢能否降低 至少唔洗6千$ 令玩家多個選擇
義昭 2技騎兵控制地圖視野強度超群
建議改低騎兵視野 建議改低騎兵視野 建議改低騎兵視野 重要野講三次(改到0視野都OK)
義輝 基礎血太低(本人曾對線一隻淺井 滿血比佢大波2技斬1刀斬殺)傷害亦好低好低好低 建議保留2技加攻速同時比番舊時嘅擴散傷害/1技破甲量增加
市 佢招大技超強 但並唔係回滿血強 係個範圍內cut動作 超級恐怖 呢個只係提下 改唔改都OK 因為好少人玩啊市
松久 2技機制過強(捆綁效果在英雄死亡後持續) 建議改番同道三一樣 大技絕對傷害對英雄減半 對建築物減三成(爆4塔要3次大)既數就OK
寧寧
2技果隻野識郁同埋要A幾下先死仲有慢速 建議改番舊版望遠鏡咁 但調低視野範圍/改高CD
果心
2技果隻鬼仔跑到保特咁快 近攻英雄想A都A唔到 建議改番做1下死 大技殺生石提供自爆功能 如樹人D技
9鬼 1技傷害高 配合3技洗兵賺錢無解 建議改弱1技傷害 將3技擺去D技欄 作為補償將3技減自己移速移除(高CD技能 參考勝賴)唔好比人無腦用黎推塔 再重制一招3技比佢 例如義龍3技 (因為大技無魔免 可以加小小物抗魔抗)
樹人 淨化技能 我認為呢招技係好難去平衡既技能
(係敵方有丁並開水既情況下使用只能破丁但沒有解水)=招技廢左 呢波捉殺失敗 英雄原地退役
但解丁又解水既話會太過屈機 所以我想問下可唔可以設定成敵方有丁並開水既情況下照解魔水 保留丁丁 去比玩家作一個操作空間(解左水要破丁再暈)
勝賴 出席率低 建議改動3技(前期3技加成好大 唔洗郁)但16級後比個減速/每下最大生命既增傷(參考最上)或者大技改動(被大技成功減速後會短暫暴露視野)
諗到再講