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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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回復 121# 122# 的帖子

121#
朝信打錯左機率 會修正 感謝回報

122#
That's a good idea~~ 多謝你GE意見

除左石田,有冇其他人講下義輝? 太勁/太廢 + 想點改???

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回復 131# 133# 的帖子

131#
足利義輝會NERF啦= =...BTW 定係前田利家要BUFF-3-?? 15.0系列會考慮下改
(PS: 要幫下好似本多忠勝呀井伊直政呀呢D英...個人不負責意見-3-)

133#
多謝意見, 每幾多下必定爆擊可以考慮下
15.0系列會有新物品 加強D冷門英 同埋其他調整 (加新英就要睇下有冇IDEA啦-3-)
18MIN吹箭都冇是個人問題吧(?) 其實每3.5分鐘都會比350金你 每20秒又20金-3- 但係好似LOL個D輔手分錢裝加唔加入 團隊有時間就傾下 (不過會LOL化?)
BTW, 唔想信長變成LOL傳說王者咁

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回復 155# 的帖子

如果冇咩BUG就唔會搞住LA-3- 直接下一個更新會係大改版先再算

PS: 請比一個月多D時間我同團隊準備下大改版GE內容 (如果呢一個星期都冇BUG REPORT就會開始吧~~)

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回復 185# 的帖子

唔會 除非會

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廣告時間
想知到黎緊15.0A版本會更新D咩? 快D click以下條LINK睇下啦~~
https://docs.google.com/document/d/1KrPy9pv32F6d9rO3bKxRjWiavRacngB-QyYQat7b8NQ/edit

歡迎發表意見

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回復 192# 的帖子

多謝你GE問題

例如>>破風刀同攻卷槍無視魔水生效系自身定ALL
reply: 效果同F13.2B一樣, 全部人都有效 (包括魔免生效, 但魔水可解效果)

隱英黎講 希望柳生基礎屬性可以升少少
佐佐木就大技一開即時在自身範圍生效(不需點選地點作目標)
reply: 呢2樣考慮下, 但實行上暫定唔prefer 15.0系列第一個版本推出

傷害可以升多少少 E.G 950
(因為我見到同景家根本無咩分別=.= CD短2秒之外 但你作為一隻 隱英要V先玩到系咪應該要改強些少呢.... )
reply: 其實30秒就880傷 勁唔勁 我都唔知, 未有實測 (大致上同信2景家強度差唔多吧...都係CD勁快大技)
其實個人認為 30sec initial damage就880已經好多...如果要再BUFF就不如加番幾秒持續傷害 (反正佐佐木係有2+2秒暈)


長槍 <<廢版神息 會吾會太平...... 老老豆豆我諗我玩咩打手都會出番個先 之後先再諗換咩裝
reply: 把野+5力量 + 攻擊AOE傷害 都係想對近攻英friendly少少

maybe 合出黎ge斬月槍 25力量太多, 可以改為+20攻擊力 +20力量會比較合理少少...any other suggestion?

BTW 自身範圍系咪吾同神息咁 不在目標範圍生效? E.G 遠攻英無效
reply: yes, 近攻限定

風傷個靈氣效果。你5會系指附近英雄都有得回啊?⋯⋯
reply: 就好似91正宗個D 只會自己有效 (同理GE仲有新白甲)

其實點解會改咁多, 係因為黎緊去到下年5月前都唔會有long period of holiday去整圖
要再搞大改ge話 由plan到出到地圖就可能要拖好耐
所以一炮過係E+仲未係太多野chur ge時候改多D


[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-9 10:15 編輯 ]

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回復 213# 的帖子

多謝回復

強烈不建議>>投降系統(此版本)  我諗呢個系統意念來自LOL 首先> 45分鐘此時間難定義 特別對呢個新地圖我睇作者好有意思想加快個遊戲速度
遇上4 5 FD時 投降變左無難度(我認為信長 爆大本完場先系唯一既完結方式
reply: 會係投降後派出超級強大NPC直接攻向大本, 唔會好似LOL咁直接大本自爆

另外F10同盟時 不否不顯示對方武將名稱
最近發現(自己都有咁做)睇英出英情況  以前要咁樣做就一定要遲出20 - 1鐘英 有輸前期兵/CP風險 E家就無啦.....
reply: 咁樣要還原番D設定, 姐係打字唔SHOW武將名, 咁係因為玩家名同武將名係combine埋左 (其實都係受制warcraft 3內建設定)

迷蹤步少左5%我認為對佢地黎講(etc.服 加....)都幾大致命傷
reply: 忍者一直都是強勢吧...難度不是嗎?  (或者係我比神搵人GE忍者殺太多? 定係VLAN太多志哥南哥破風團成員etc...了?)

加仔既改動 我自己作為一個常用加仔既能手 認為同時被buff 2個地方劣勢會好明顯  (單改紅蓮我仲覺得ok 同時無左5%就...) 我自己我諗仲控制到佢改版後能力  對一般人就>  雲忍加強少少?
木頭就希望有改動
etc 最少要有800法(可減少其實 畢竟你呢個版無左法輪 仲要法鋼少左100魔)  再加個條件 魔力必須大於90%/85%/80% (可再定) (根據學習大技的等級來減少%)  但是不再受任何技能影響(e.g 直江 火神 龍 jj佬)
reply: 雲忍之術可考慮降CD, 但不會取消紅蓮同迷步的改動, 化木暫時都唔會改 (本身都想好似酒井咁重制, 不過酒井仲有CD BUG未解釋...好似= =...其實我都唔知咩位出事...)

狂怒.槍之又左
CD其實本身夠短我個人認為    吾洗再改短  因為持續時間都算幾長
要BUFF不如加少少基礎攻速 OR 裝甲 利家隻英其實幾脆下
reply: 暫時未冇方向點改利家, 但E+改短大技CD時間暫時不變, 另外已知大技岩岩開/完個陣3技會短時間冇效果 (又係WAR3 內建問題WTF...) 會唸下點改, 15.0系列 maybe 第2~3版會改下...

所有捉人英(道3 松久 道雪)
捉人時頭(??)秒數可否無視中斷  我諗你都知你地自己改左虎刀同紅雷
吾講虎刀紅雷後期好多人都有  以前因為得落石做到所以佢地仲有生存能力
E家改左呢2個神器變相佢地廢左勁多  
(P.S都系我朋友提我先發現會咁 我諗真系無咩人會再出呢D英  講緊基本上你後期 如果人地有隊友你個捉就真系0作用)
reply: 考慮下類似S版甲斐姬大技開頭2秒會不所傷害呢類GE改法 (但可能唔會係無敵...)

不死鬼美濃(T)
增加條件: 武將生命值少於38%時可以生效
在不改其他技能情況下  %數值希望再提高
reply: 考慮下 - 其實38%都要4千5血左右以上先會比少於1600優先生效...

吊地既CD升既原因系....?
reply: 半萬用裝+強勢, 其實毒泉都想開刀只係有人reject~

村正.妖刀
指定非魔法免疫的目標受到咀咒,每秒可吸收目標3%生命值及法力值(無視魔免的絕對傷害)並轉化為自身的生命值,同時令目標下降移動速度12%,持續6秒 (不能對已受咀咒的目標生效)。等待時間70秒。 [MP: 225]
(無視魔免的絕對傷害)  講緊中左100%會無左18%血
可否轉為第一下多%d 但魔水可解 .etc.  第一下8% 其後每秒2% or  第一下 10% 其後每秒1.6% 之類 (總計同樣18%)
reply: 暫時先按打左出黎ge plan改, 之後睇反應再make amendment

河豚毒 價錢可升少少 有左慢速效果我相信會幾受歡迎  (仲要平左 能力加成好左)
reply: 睇出左GE反應再講= =...

熾烈劍(E)
近距離將劍附帶烈焰來攻擊目標,使目標立即受到[150/250/350/450]點傷害,烈焰會讓目標減少[30/40/50/60]%的移動速度和攻擊速度,持續5秒。
等候時間15秒
烈焰會讓目標減少[30/40/50/60]%的移動速度和攻擊速度
魔水是否解不到
reply: 同13.2B一樣 解唔到, 只係將傷害放左係 T=0

其實系想講你所有既呢D技能(減少移動速度和攻擊速度 )
說明一下邊D水解到 邊D水解吾到  AND  魔水是否照減無傷
因為真系好大分別:
E.G
法書慢 就魔水無效+解到
鬼小大技魔水有效+解吾到
reply: 這是信長的特色吧(?) 要玩得耐先知咩解到咩解唔到(?誤) 會考慮下加番D說明, 記得咩有慢效果就加-3-

蠍尾.妖弓
劇毒之箭每秒傷害: 50 → 100
持續時間: 5 → 3.5秒
是否指最後0.5秒無傷  因為你個說明真系幾老尷下.... 每秒傷但持續時間單位系0.5.....
reply: 故意的, 的確只有3次100持續傷, 但係已經比原本5秒x 50高傷LA

所有 >增加自身的攻擊輸出效果    是否不同以前  計算總傷害(包括裝備效果)
reply: 不加落白字攻擊力, 但計算為總傷害, 而且效果可疊加


[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-10 07:04 編輯 ]

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回復 219# 的帖子

可以整 但係現時未必會整住...當然有FD play together 你都唔會想分開2邊吧= =

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回復 227# 的帖子

多謝你支持先
道高一尺 魔高N丈 我無能為力去搞有用GE -AMH

PS:
你確定16.3B2反開圖V86 真係可以反開圖?
係地圖上搞AMH只會係曬心機 又唔合符地圖運行效率 更有可能成為某D玩家用黎擾亂遊戲GE工具 (S12.5S 或者係綠優年代 ge -AMH就係一個例子)

老實講...無方法可以係地圖上去防止D咩哥去各顯神通
如果得GE都唔洗我搞, 阿爾阿升 or 其他地圖 (包括DOTA - BLIZZARD認可GE對戰地圖) 佢地一早都整左, 更唔會有人去賣MAPHACK


[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-10 18:28 編輯 ]

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回復 229# 的帖子

德川有過閃電盾技能= =? 我印象中好似得前田慶次有過 (唔記得咩版...)
PS: 我GE印象係由8.5A版本開始= =...岩岩無左柳生十兵衛GE年代

利家唔開刀住LA...暫時先BUFF左大技CD再算...
呢隻因遲早都要搞, 因為開/完大技會令R效果短時間無效 - 內建問題

德川換下面E個模組 (如果記得換GE話)


[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-10 20:26 編輯 ]
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回復 234# 的帖子

阿係...之前我講過會打曬出黎-3-
最快星期五開始整理, 暫時未得閒

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14/09/2018

更新至15.0A

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暫時決定聽日朝早出修正版 想睇下仲有幾多BUG 玩一晚先
-3-結果都係忍唔到手改左

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-14 23:47 編輯 ]

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回復 254# 255# 256# 257# 的帖子

Re: nOmoNeyNoTalk-
想地圖係新手向少少係我ge其中一個目的, 加上有人提意過禁忍, 因此出左指令可以禁忍
(其實都係睇大家玩個陣想唔想禁ga姐-3- 始終要紅+橙色2個人開)

Re: §soLn
以現時黎講 45分鐘 每少一個玩家快10分鐘投降 我就覺得幾合理下-3- 太快可以投降是不行的吧~

Re: 已注冊
希望能有意見具體說明應該要點改/技能數值點調整

Re: C-O-L-O-R
補充一點,攻擊輸出效果(正宗, 神甲, 武士服) 都係可疊加, 而且疊加係以次方形成疊加

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回復 266# 的帖子

助長投降後洗泉唔打大本? 唔可能咁改...

至於暈技...考慮TUNE下

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-9-15 18:10 編輯 ]

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