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MH舉報 963852741(紅圈)

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Topic
論捉MH的DELAY紅圈問題 - 以AlItTlEpAiN提供的MH舉報及REPLAY作出論證
Author: AoBa

Introduction

以AlItTlEpAiN閣下的標準及避免一切時間點的爭論
所有時間點以右下角RP時間為準,而非內建地圖計分版時間為準

另外,為方便討論
請在閱讀討論部分(Discussion)時,先參考以下資料 (LKW_823 & AoBa, 2019)
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=646918

Review of Evidence



森仔視野 5:28 仲有直江視野



5:29 森仔已失去直江視野





同時間點 5:29 森仔已失去直江視野,但出現紅圈
另外 5:30 森仔已點擊回自己 (由被告963852741提供的圖,我唔另外再CUT出黎了)



而係 5:28 森仔點擊一隻視野內的敵方騎兵

Discussion

根據LKW_823及AoBa (2019)有關視野內點擊DELAY紅圈的研究
已經足夠證明在極接近視野邊界點擊敵人後,敵人極快速進入迷霧時
REPLAY會有約1秒的合理紅圈延遲出現

而同時,森仔於點擊直江前1秒有點擊視野內的敵方騎兵
(假設1: 合理由相信森仔點擊騎兵時,因見到直江而點擊 - 而直江的確在森仔視野內)

1秒後,直江被點擊,直江及後立即進入迷霧
這就是極限紅圈生效的條件 - 在極接近視野邊界點擊敵人後,敵人極快速進入迷霧

而1秒後,因直江被點擊而紅圈出現
這就是所謂的"極限DELAY紅圈"

再1秒後,森仔點擊回自己
(假設2: 正常因為目標消失而玩家會沒有點擊任何目標,所以點回自己)

Conclusion

根據以上圖片及參考資料
足以相信森仔的紅圈為"極限DELAY紅圈"
當然以上只為個人論證所得出的結論,vLan管理員可以選擇不接納而認為被告為MH

然而,個人認為0死絕非是證明玩家MH的正當理由
而在這次論證下,如沒有找出另一個"非極限DELAY紅圈"點擊的話
實在沒有理據去認為被告MH
當然,我唔係話被告唔係MH,但請你明白"一個紅圈"不足以證明MH

當然每個人都可以有自己的見解
但拿不出合理又令人信服的證據的話
就請放手吧
也不用說SORRY了,只是對被告一場誤會而已

我都絕不希望要從地圖層面來"以極端手段去防止濫舉MH"

Reference
LKW_823 and AoBa.(2019). 最新MH紅圈測試 有意舉報MH者請觀看. Retrieved from http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=646918

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2019-10-8 22:00 編輯 ]
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回復 7# 的帖子

嗯, 這就足以證明是"非DELAY紅圈"
而是MH點擊了

我想講GE係, 我唔係針對/話你係"濫舉MH"
我更唔係話要特定幫某D人, 我都唔識被告的
而係, 在我個人立場而言, "舉報MH需要更確切的證據"而已
唔想現有機制被人用作"發泄"作用

沒有足夠證據的話, 我還是建議先收集足夠證據/不要開POST
避免被人challenge自己而已

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2019-10-9 09:01 編輯 ]

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