引用:
原帖由 PrinceS『Sm』 於 2013-5-24 12:52 發表 
講真 龜搭係咪真係升LV會快D
如果要實行先16LV 就贏
姐係例如百地爆雙搭 650
之後龜搭 但係織田一方就食兩至三波聯合兵
織田既兵先推到搭前 俾百地吸經
好明顯織田軍既英雄升LV會快D
盡管開頭百地佔優勢
所 ...
請自查看過往由GG_第一界中挑盃
到現在有16LV一分的比賽RP
我可以保證16LV一分都可以好精彩同考驗技術
例如百地打信長
又要殺又要守又要升LV重要放兵爆塔 再唔係買忍玩吹箭
全部都係技術 當中雙方所用既智慧已經多過團戰中既三場會戰
以上回應
引用:
原帖由 PrinceS『Sm』 於 2013-5-24 15:11 發表 
呢個係一個限制 唔係取分方法
加上亦都十分唔合理
單挑就係講技術 同埋 個人變化
點去應對 如果咁樣要有限制 重有咩意思
目的唔係點樣令到雙方易打d ...
我相信你明白呢個觀點
但我唔明點解你會話有左16lv 咁比賽就沒咁刺激
一隻兵既經驗都唔輸得既意念 比不上互殺?
唔好只係講信長.
三國或者LOL
每波兵吸一隻兵既經驗 已經輸好多了
引用:
原帖由 小飛豬 於 2013-5-24 19:30 發表 
我想,將著眼點,放返,二人英雄戰鬥過程上.
多些交手,偷襲,會更精彩.
言下之意覺得升LV唔代表技術
升LV都可以講技術.
升LV都可以交手 偷襲
要麼跟我打一場 要嗎?
以往有一次三分比賽(當然很久以前.還有16LV當一分計算)
雙方都有爆塔 殺大家
最後輸一下普攻食兵輸等級
這樣不算是精彩嗎.?
引用:
原帖由 乜野外星人 於 2013-5-25 03:54 發表 
我玩三分系咁玩,通常玩信長,百地.呢二個英雄,前期好大優勢,
首先,我會咁玩,:1.百地,首先狂推,推完2分玩殺人裝取勝
信長,先拿下一分,跟住轉曬血剛仙豆,推450+650得2分
應該三分唔比買血剛...咁樣可以考人地反應,技術, ...
你既敵人比到你升6lv
係你既對手廢.
唔識食兵上石屈返你轉頭
假如英雄上有優勢. 例如火狗 玩一技望鏡已經夠你升lv比佢慢.
看到想回應的只有這麼多.
最期望能和小飛豬打返場16LV計一分既三分同16LV唔計一分既三分.
可以俾大哥親身體驗下咩叫技術同精彩.