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等一下...樓上說錯了一點點..

宮本1技魔免4秒加上cd快不等於第2隻山王

山王魔免持續時間長.而且共間可用其他技能.

宮本1技魔免4秒根本不能比.

2技瞬暈亦只有1.15秒.沒有2秒.

1.15秒暈很多??不是吧...

55%2倍不是強.他沒高移速你要他用什麼打人 ?

信長 25% 3.5倍沒人說強 ?

大技cut技完全沒有過強.不是暈只是cut技都不可以.

叫什麼大技?秒殺只是個人問題.

多1個人.傷害就除2了.更不要說在cp時見到宮本.

cp都拿掉大半傷害了.

在平衡上不覺有什麼問題.

如果是因為個人喜好而認為地圖亂改的話...有點...

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...先說一下宮本3技.
smileboy的計算是正確.
但期望值總是期望值.在攻擊次數愈多時.
期望值才愈能接近致真確值.
但是在信長.攻擊傷害很高.就是宮本的期望值要比柴田等人高.
由於攻擊次數問題(可能是受牽制,可能是近戰因素).
打10下左右的普攻傷害.不一定比柴田等人高.
期望值不是任何時候都適用.
而且.柴田等人總有一些強化戰力的技能.
如柴田的加攻加防.明智的額外傷害等.
都使他們在短時間內有比宮本更強大的普攻傷害.
宮本本身天生不是攻高.縱使有爆擊但沒攻擊力.
就是裝備可以加攻擊力.但要在血量和攻擊上取平衡.
宮本就要比人多買一些加血/加防裝備.

而E技. 大家覺得最難接受的.恐怕是附加的無敵效果.
但是.大家似乎亦把無敵效果看得太重.
無敵只是不受傷害.與真正的天下無敵還差很遠.
無敵其間即使不受傷害.但對敵人傷害亦過低.
暈眩時間太短牽制力不足.
如果覺得此技能追殺過強的話.我會說.戰鬥過弱.
本身沒有高攻擊的宮本.這技能只可用來追殺.
問題是.追殺情況不是常常出現的.
打得過敵人.還用得著怕人追殺嗎?
說到低.這技能的功用在於追殺和無敵自保.
但無敵和本多1技等的自保效果比較起來.沒有過強.
前者不能用其他技能.後者不能無視牽制技.

而smileboy所說"宮本一招E技就做到小島小技全開的狀態"
個人認為不正確.
說到傷害.宮本E技就遠不及小島小技全開時的能力.
小島小技全開時攻高攻速快.
而宮本.本身攻不高--->傷害低.打4下---->攻擊次數太少.期望值與真確值相差過大--->傷害低.

說到w技.
如果W技點1取其4秒抗就足夠.
與山王無異.4秒抗不是加了行速的4秒抗.
抗其間傷害低(用不到普攻)沒有用.
打不到人(行得不夠快)

說到大技.只能說.打路人如果看到喜歡單機的還好.
如果喜歡一定走的.使宮本大技顯得無任何用途
最多嚇人和中斷.但..一個大技用來嚇人和中斷.真是很強嗎?

如果說明白點.其實宮本是一個像是人打傷你不到.
你亦打不傷人的英雄.
技能點需求很高.最少要到10lv
1lv1技,4lv2技,4lv3技,1lv大技才開始有較好的戰力.
技能配合好.都要有足夠的技能點才有用.

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