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关于信7的问题 请管理员认真看待下

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會嘗試在下回合提供官方開場, 若雙方不能在開場問題上達成協議, 請使用官方提供的.

下回合開始禁用 0 delay  軟件.

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以這個案例, 若香港一方堅持開場, 0 de   SET 50ms ... 大陸一方就根本不用玩了.


再者, 現場比賽是絕對禁用 0 de  和任何改鍵工具.  即除 vLan 和 war3  msn/skype 其他的都不能開.

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如果雙方都有體育精神, 相信好多問題都不會發生, 而且唔需要搞甘多無謂的規定.

講到 體育精神 ... 似乎太out 了吧,  可能根本沒有這回事.

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第三回合我會密切留意會唔會再有人利用 0de 屈人, 如果有, 就不得不強制禁止.

希望不會再出現 預選賽 - 第二回: 雪月迷城 vs 5cm  第一回合甘樣屈人
05:52         [All]        MlGbD.        카오스원: 30ms → 30ms <HOST>

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引用:
原帖由 R-果然翁 於 2012-11-28 07:36 發表
就係因為重打一次!dr 30就可以肯定我地有意整lag對面?
請你睇上文下理
我相信開場個個打呢句野既原因係想俾對面知我地已經開左0de 因為對面一直話lag
唔通重打一次就會整lag?
如果係既話點解唔係全場lag
就算你要講呢 ...
本身一開始就已經限死 30ms 了吧...
總之第三回合開始, 再見到類似信息, 而對方又投訴 lag 場, 就有可能當使用 MH 處理.

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引用:
原帖由 HIN少O0 於 2012-11-28 10:41 發表

哦 其實唔關事 作為玩家 我講返點解平時有人一開始打完 !dr 30 之後 仲會屎忽痕再打多次. 就係有時對面話lag/delay
而為左證明自己冇用0 delay set高秒數玩野個d  就會打多次!dr 30  咁就會全頻show xxms -> 30ms
...
我話當 MH 處理系指作弊.  

經過測試當場主用所謂 0de 強制設定 30ms 後, 其他人是不會自動跟隨設定的.
假設:
  A   <--   20 ms (實際ping time)  --> B
A 強制設定 30ms,  1秒內可以做 33個指令, 而 B 只能做 10個, war3 預設 100ms

再假設
  A   <--   100 ms (實際ping time)  --> B
A 強制設定 30ms,   B 就只會 Lag 死


以上情況算是公平? 如果 0 de 不是這樣的, 我理解有錯誤, 歡迎大家提供資料.

war3 至今已經有10年, 當初預設 100ms 對現今香港本地網絡情況似乎不太合適,
見大家反應, 神手對 100ms 也無法接受. 畢竟最慢的 pccw adsl 在空閒的情況
也只有 20ms 的延遲.

當開場者強制設定到 20ms 時,  若不能確保與入場者之間的 ping 不會高於 20ms .
那就是開場者的問題. 故意甘做, 唔算作弊?

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引用:
原帖由 LeAder浅 於 2012-11-28 11:44 發表
其实管理 我不知道你们那个100ms-30ms有什么作用 但是我相信雪月迷城战队 没有故意整我们 只是不想换场而已 因为比赛规定是抽签 其实也没什么大问题 都过去了  我只是说下 重点还是要说信7开場 的 LAG问题 ...
第三回合我們會提供開場, 但亦無法確保不會 LAG . 畢竟香港與內地的網絡連線無法確保低於 100ms

war3 預設的是 100ms  , 大於 100ms 就很難不 LAG 了

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