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★統計 - 優化版的好壞處★

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原帖由 freerain524 於 2009-2-4 16:12 發表


恕我直言..
我一直也覺得假圖在新版不出現是因為新版不普及..
除了比賽外 路人戰簡直看不見新版的蹤影..
所以新版的假圖一點用也沒有..
恕我直言...
你的假設我敢講完全錯誤

先說我對一些出現假圖的見解
1.非原下載地點
2.連線下載出現亂碼
3.版本久久沒更新
當有以上問題
假圖出現就可以混水摸魚

新圖沒假圖?
因為大家都直下載原點
又何來假圖?
萬一出現假圖你又要重新載...
你認為能相信嗎?

但我可以再說一下
要在香港出現假圖絕對容易
因為正如你所說一樣...不普遍
結果是否假圖都不敢確定
只好見人玩自己又玩
到出現普遍的時候都可能一堆假圖

但我又可以說一個真正原因給你
因為新版一直更新
一有假圖一看就知
同時又會被最新版本取代
假圖又何德何能入侵?

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說真的
我相信這裡大部份人都沒玩過s版
接觸新版的人~根本就是從11.2b就直接跳進14.x的世界裡

我看了那些物品合成
那就是所謂的優化定義?
希望搞清楚甚麼叫優化
不要把"方便"錯覺為"優化"

要主觀又好
要客觀又好
新版不少地方、不少功能都比舊版還要好、還要多
但我總覺得不要比較英雄為上
英雄從來就沒有平衡點
一但出現平衡點那就意味著各英雄間失去了一種"突出之處"
否則"織田vs織田" 或 "聯合vs聯合" 就好了
刪除"中立" 或 可以複選就皆大歡喜 (但其實是"收得皮" )

我寧願看著信長繼續發展、成長
今日作品未必最好、未必理想...甚至失敗
總好過停滯不前...眼見成功無人知...眼見失敗無人理...

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