發新話題
打印

匕手捲屍 捲多一次即bl

[Close]
捲屍位 有分 必中 同 可避
必中例如> 敵人在你背後貼身 跳a 你>你人物向左跌>佢a前前a 捲c = 即中
可避例如>本身同你屍唔近,要step完先捲 or 佢用前置招再捲
基本上好少情況會連續出現2次必中位(係有,唔係冇)

樓主可唔可以具體說明一下咩叫
『可以系咁捲只系可以話你唔走』?
已然你講到甘 即係每一次對佢黎講都係必中位,我想睇下 邊個做到
順便答你 你可能預到修改速/距+使用馮浩人物(人物影響會好捲D)
但我見過 vLan 改到最誇既 我用9x fps 都唔會出現 係甘捲中

TOP

引用:
原帖由 wong34 於 2010-7-9 12:04 發表
如果人地捲得慢,你就走到...如果人地捲得好純熟,你就實走唔到
但問題係快機唔代表係(捲屍神手)
捲屍一樣係要用技術,如果唔岩位置逆都係捲唔到
第1句錯,人地幾純熟都好,佢落地個位 唔係即中位 = 走得
第2,3句 正路
想變捲屍神手 機速幫唔到你好多,網速先係重點

TOP

發新話題