因已經很久沒參與地圖改動既討論. 看了幾頁的意見
有很多都曾被地圖組討論. 至於很多沒被實行是有原因的. 不能盡錄, 如有哪一個你認為真的去到不改不行的話可以拎出來討論.
我簡單舉例
#105 的破塔分錢
小弟曾在NL的英雄傳建議
反效果太大
導致每人都出控場英 再出黑風
每場都要打到90~120分鐘
所以AOBA將我的失敗改成 CP資源及跳錢提高, 但又不致於去到瘋狂
以小弟的中等實力為例, 以前我要出落石 或要去到8~12分鐘才有
現在看見很多人都可以6~10分鐘就有
#100
關於鼓勵V英
地圖組有提過參考S版
如果V英可以一開始多 $300 / 或贈送一件早期裝 (如FOOTMEN的狗牌)
最後因為怕有些英雄早期多 $300會太多優勢
所以先保守的以提高中隱英機率作為利誘 V英的方法
其他的要再解釋可以請其他 (舊) 地圖組成員來解答
以我所知, 目前很多改動都是在AOBA的直播及DISCORD群公開討論
AOBA綜合各方意見而決定修改