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[討論] 本人對綜合區地圖缺乏多樣性既睇法

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原帖由 SalvationA 於 2014-7-2 19:10 發表
其實仲有策略類型地圖 例如二戰 歐洲大戰 戰國時代 但個人覺得太悶 太長 太難玩
你依三張圖根本就屬於兵戰類 要是再細分策略地圖我只想到富甲天下
另外小遊戲類地圖都無人玩 如玩偶大戰 小遊戲派對

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原帖由 ianex190 於 2014-7-2 20:12 發表
其實Defense of the Ancient係DotA全名

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其實都係個人睇法姐
不過都係想帶出每種圖除咗某幾幅圖之外其他的確少人玩
玩法唔岩 (強者大戰D技太屈機) 節奏唔岩 (文明戰爭有時想快G都唔 ...
Yoshi Frenzy 呢張根本就可以叫做執雞大戰 同農奴大戰一樣咁無聊 FD底入埸分隊互肥咪必勝囉 一係就針住D新手黎打
D新手一定最快死 所以少人玩張圖 根本廢圖 運氣多於技術 有新手係近城實肥死架WO 相反如果識玩既不斷補兵 錢都食唔到玩乜?

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原帖由 古物.帝 於 2014-7-2 20:03 發表
首先 你不如放曬你所講既冷門圖出黎(我某D有興趣)(此句為題外話)======================而我就唔知咩係Defense of the Ancient ------------------就是這樣 正信方面唔提(少接觸)絕信方面都唔提(幾乎冇接觸)順帶 ...
害人塔守有雙人版的 個人認為張圖玩法太單調 我算是高手係K Y O玩100埸最少98埸都係嬴 玩100埸之中幾乎100埸都係一樣玩法 唯一變化就係殺人多幽光既話咪玩多種塔
另外船難呢張圖好舊WO 起碼8年冇再更新? 我都爆機無數次  船難1 認真玩快既廿幾三十分鐘都可以直衝爆機 屈塔屈槍就得起定一堆馬仔+槍
船難2 想完得快就睇黃色  試過紅藍橙黃4個爆機限復活 捉寵開路射箭直衝
呢張圖大把人爆左機仲邊會有人玩 諗返起都悶

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其實講到尾都係vlan240人太少 綜合區點都有人玩絕信卡戰ltd呢d圖 玩呢d圖既人數都佔左過半 剩低既人又可能掛左機 k y o咪一樣多人dl完圖唔試
但當年既k y o走一個人唔洗幾秒又入左2個 多人果下總有得開波
vlan呢度d人dl完圖走都唔知要等幾耐先有第2個入埸

g g c人地識分類td區就td區 rpg區就rpg區 即使250人房間都一樣好多埸
雖然vlan人數唔及g g c咁多做唔到咁樣 但分類總要分 我既建議就係開個小遊戲綜合區+TD區
最好有管理員 TD區就只限TD 小遊戲綜合區唔比開信長卡戰 TD之類地圖
我相信做到咁樣VLAN會好好多 開TD區根本不怕冇人 一張TD圖要幾多人入埸姐?
大把TD圖4個人都玩到 開個TD區實比現在綜合區以外既區多人

[ 本帖最後由 HERO534 於 2014-7-2 23:21 編輯 ]

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原帖由 SalvationA 於 2014-7-2 22:28 發表
塔防類有d競賽類型 例如寶石TD 元素TD 好玩程度唔會輸比對抗類TD
迷宮設計1.2先係最好玩 百玩不厭不靠運氣既td 得呢張圖耐玩度極高 ltd寶石td元素td始終會有一天會玩厭

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