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[討論] 侏儸紀公園 T6版製作 意見收集貼

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1.右上角任似有BUG
有個任係拎登山日記之後去右上 會有愚弄者黎
要比蛋隻龍先可以走
但係比完蛋之後個人會自動走人個山洞 之後就咩都冇
個人唔見左 但係又冇提示話羸又冇話輸 個GAME仲進行緊 要自己走場
唔該加番個結局

2.可唔可以整到個積分商店只有自己可以接任?
經常有D白痴仔 一死左就係到搞人個任 而且有D任接左會卡住
所以唔該整到其他人唔可以接任

3.龍方面 我覺得唔好整太多屈機龍會比較好
好似狂暴愚弄者咁 對於D有番咁上下經驗既玩家黎講
前期如果進到一隻基本上等於過左 好破壞遊戲平衡
如果可以既話 張狂暴愚弄者同超級狂暴霸王雷克斯改做係某D模式同某D情況下先可以進到
而唔係依家咁只要食上去就有機會進化

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引用:
原帖由 豆沙燒餅 於 2015-10-18 18:38 發表
其實,與其將D龍改廢改弱,改勁改強改成點都好
但係我地玩侏羅紀既原因,係張圖好好玩,咁改咁多野,冇令到樂趣失去左,咁咪本末倒置囉,
不如諗下增加D樂趣係入面,例如出現第3方戰力(鐵血戰士,土著等等),有別於恐龍,倖存者等等,會無差 ...
但係依家個問題係有部份龍太過強而破壞遊戲平衡
狂暴愚弄者 有暈有回血有無敵技 行走仲無視地形
呢d咁既龍係玩家手上有幾sm唔洗講啦 前期比我進到隻真係惡夢都破比你睇
其他龍都冇咁屈 我地只係想改走狂暴愚弄者同超狂雷克斯呢d咁屈既龍
至於你話死左變喪尸 你都諗下岩岩唔呢隻game先得架
家陣係打緊侏儸公園啊 你估打生化危機咩
而且劇情入面已經有打外星人 模式又有恐龍模式比你可以同其他幸存者挑機

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引用:
原帖由 豆沙燒餅 於 2015-10-18 23:29 發表


但係打機同睇電影,漫畫一樣,前提係個樣野有冇趣味,
與其堅持維持原則慢慢末落,不如打破傳統增加新意
唔一定要咁大改先有意思既
增加模式 增加劇情 增加職業 都可以加強成個遊戲既樂趣
侏儸紀最大既趣味就係完全隨機既職加隨機既劇情
唔同職有唔同玩法 而且咁多個職 好多野可以玩

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引用:
原帖由 skyjack7 於 2015-10-19 17:59 發表
1希望增加電力 得125不是太夠用
希望有180-200

2增加地洞的HP 連超級狂暴霸王雷克斯也有22萬
HP 只有2250HP的Level4 地洞真的不太夠用
希望有1萬-2萬hp的地终極地洞 即是等於1隻成年的霸王雷克斯

3增加修理工數量  ...
其實你咁加法人類可以點輸
起到4LV地洞就咩龍都爆你唔到 成本仲唔洗300木同金
而且你係唔係唔記得左地洞可以放物品入去?
放個無敵藥水OR忍身 交換用已經可以頂好耐
你加個鈉米甲入去邊超狂都爆你唔到
加到1萬血即係唔會爆 有咩好玩?

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回復 42# 的帖子

惡夢要破一定要有好職
一係就娜美人鍊金士呢D可以極速肥既職
超快起地洞升左佢 再一邊做任務拎$一邊肥
一係就一D極好打既職 好似綠巨人個D即使起唔切塔都可以硬殺D龍既職
暫時我破過惡夢既情況都係有呢D職 普通職無一例外全部GG 講緊既係唔卡龍位既情況

另外我覺得唔好整走惡夢既強制模式 就係因此有強制黑暗亡命寫實模式
惡夢先會咁難 如果唔改強制 惡夢禮物同地獄禮物其實係冇太大分別既
所以唔好改

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回復 43# 的帖子

另外可唔可以改一下地形?
有時有D位係可以做到卡位 好似右上同河岸邊
係個到起塔係可以做到卡位 龍冇辨法打到塔 只會不停係個塔下面走黎走去

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回復 50# 的帖子

其實你講完等於冇講
你講緊既野點做到先係問題
好多時你未升到地洞就已經被幾條龍GG
莫講話有時間上人類3 起到地洞都未必夠時間
要做到你講個D野 要RE N場先有一場
咁我都係覺抽個好職仲好
而且狙擊槍殺愚弄者完全冇必要 個人入地洞已經冇事
狙槍殺愚弄係應該你係有佢視野而佢冇你先可以做到 佢黎打你你唔會夠時間殺到佢
而且你要有消音 唔係你開一槍佢就轉頭打你 咁我不如入地洞好過

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其實如果前期好運打箱汁到個劍龍/三角蛋
普通職其實都有望單通到惡夢
不過最多數都都係條龍未大到就已經幾條龍黎GG你       
x00900講得岩架 破惡夢係要大運氣
已經同技術冇關

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引用:
原帖由 _delay_n0_more_ 於 2015-10-25 08:31 發表
係守開左下先岩...

狙殺就算你中期都係難殺
攻距太遠攻擊高
就算塔打到佢, 都好易比佢打爆
冇核子火箭真係無佢符
唔通要整車車用槍打
狙擊槍加消音可以殺到

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