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回應下 (最後更新2012/1/22)

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個人認為

指令及防mh是一件好的改動

並非每個人都打字快/skype

指令能夠及時給隊友做出提示

對戰局發展有一定的影響力

新版防mh只不過是小lag一下(撇除無開mh卻彈game的可能性)

個人認為並不可以成為走場的理由(部份玩家以此作為走場理由)

在遊戲平台發展未成熟的時候

lag場/delay/撞線是時有的事情

但當時卻55完場的百分比肯定超過8/9成以上

靠的是一群玩家的質素

與新圖那小小lag完全沒有關係

客觀上

防mh的確有值得改善的地方

個人對下個版本亦十分期待

至於隊長模式

選擇權系玩家到

作者只不過是提供一種新的模式而已

就好像3分圖一樣罷了

團戰/街場採唔採用完全系由玩家決定

以團戰為例

部份玩家會認為聯合軍某英雄擁有隊長模式更強勢

但同時織田軍亦有英雄擁有隊長模式

不是變得平衡了嘛?

至於隊長模式應給予主力/輔手

應當看每個團隊的戰術吧

如果你還認為此仍為不平衡

只不過是兩軍實力在一開始已經不平衡了

不然同時擁有同樣同分量的東西

兩軍的實力應當是不變的

以街場為例

以自己英雄沒有隊長模式而走場

只不過是一個牽強的理由

個人認為乃玩家質素問題

難道可以以英雄的組合/強弱勢為走場的理由嗎

可能你認為隊長模式一開始擁有一塊能量剛是不公平的

但英雄上實力的差距又算公平嗎

個人認為此模式有利部份弱勢英雄拉近與強勢英雄得差距

但能有改善的地方 如分身英的問題

或者你會說隊長模式只會令強勢的英雄更強勢

但此利益雙方同時擁有

個人并不認為這是一個大問題

認為有問題的只不過是兩個隊長外的部份位玩家罷了

更何況主動權在玩家手上

個人提議下張地圖可改為剩下的8位玩家亦可以對隊長模式提出動議

決定是否採取隊長模式

還有就是

平分金錢有所保留

保持中立

只能說現時走場的玩家太多了

總括來說

還是支持新圖!!!!!!!!

最後回應74樓

就系你地尼d自以為是的玩家

才會令vlan原本的s ser變為b版!

當一群真系想玩s版的玩家見到s版區系240的時候

好不容易入了ser

發覺全是b版(當時版主好似禁ac都禁到放棄了)

只能到其他ser玩了!(只能慶倖當時有M群的出現,不然都不知到哪裡與香港玩家玩s版了!)

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引用:
原帖由    aCe_- 於 2012-1-20 02:54 發表

路人未.?? :lol
有緣自然會見到的

@V@

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