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織田無控場好唔掂

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原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 17:32 發表
其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武 ...
其實S版無棄保
聯合也依然沒有優勢!
棄保的原因是令增加英雄變化
非因平衡問題!
如聯合:直武百美定龍
    織田:道3松機石川正信松
根本係實力問題,聯合根本沒有明顯優勢
其理由係裝備技能均平衡了!
B版武田有魔免步速血牛優勢
S版武田依然有,但技能物品有加速減速效果,如破風等
多血也有正武作為破解之法,且武田近戰
在織田0速情況下,遠攻優勢自然會出現
此外地藏改強間接令法師強了!
不像B版,武田神裝織田就算本多(爆發已經好強)都要打好耐,不然後來就不會出現本多出長船的情況!
至於B版棄保才是為平衡
不過保1棄3的情況下
聯合依然有優勢,只不過沒有以前明顯
如聯合保直:棄百武毛/美定
織田保火神:棄信果立雪
聯合依然有優勢
畢竟無論點棄
聯合依然有1CUT
雖說中立要搶
但如果中立被聯合所搶2只(龍長宗3王)
織田根本無的打
相反
織田搶到2
聯合依然可換其他
輔有真田 小島 勝賴等
主有E達 金川 真田等
相反織田選擇就少了好多
所以S版才會將E達擺中立!

如果所有英雄未變動前
B版要平衡最好的辦法是採取S版AP棄保制度
這樣才可避免B版強勢英均為聯合軍所用

[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-10-4 16:07 編輯 ]

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