[正規]不死族的介紹(2)
第二:ud vs elf
對付elf,一定要做好偵察,看對方用什麼兵種,如果是暴女獵手,組好不要單純的暴食屍鬼,個人比較喜歡出石像鬼+毀滅者的組合,毀滅者魔法免疫又有範圍攻擊是個不錯的選擇。如果你暴食屍鬼,到了後期, elf一旦出了奇美拉,幾下就可以搞定你的食屍鬼。而且在前期食屍鬼很容易被叢林守護者活活纏死。所以建議用石像鬼+女妖+男巫的組合。但要注意以下幾個方面的內容。
1、 elf 的dh是個難纏的傢伙,如果他身上帶著血瓶,先殺他則不是明智之舉。
2、 一定要做好偵察,不要讓elf開分礦,對付elf個人認為還是要以科技為主經濟為輔的原則。
3、 elf的鳥德的旋風很是bt,所以建議有條件的出冰龍。
4、 英雄的選擇:個人比較喜歡dk+巫妖+小強(或dl).
5、 如果發現對方有出熊的打算,你應該馬上出女妖,而不是平時不偵察,等對方的一大群熊攻到家門口了再造(不要笑,這是我的切身體會)。
6、 由於elf有月亮井,所以應該避免在月亮井旁邊交戰。
第三:ud vs orc.
orc是個很難對付的主兒,首先你要知道他是要暴地面部隊還是要暴飛龍。而且80%以上的orc玩家都會對ud進行騷擾,另一方面有要防止orc的tr rush,所以建築的擺放很是重要,在採礦的地方造一個冰塔,這樣有很多好處。下面我分幾種常見的情況進行討論。
1、 orc用咕嚕獸+法師+牛頭。這種情況如果單用食屍鬼你會輸的很殘!所以建議你快速升級,並在適當的時候擴張,多出憎惡+破壞者+女妖(必不可少)。
2、 orc現在很是流行的打法:靈魂行者+牛頭。建議英雄用dk+巫妖+dl。每個英雄都帶著骷髏仗(目的是不讓靈魂行者復活牛頭或行者),空軍主要是破壞著+少量石像鬼,地面用食屍鬼+女妖(有條件出男巫就更好了)。
3、 orc出飛龍+自暴飛機。建議多出石像鬼(也可以是地穴惡魔)+破壞者,當然少量的食屍鬼可以很好的解決其英雄。
4、 現在ud用骷髏很是流行,大家多多實驗吧,比如,食屍鬼+地穴惡魔+男巫(前提是升級另外骷髏技能)。
5、 個人感覺和orc打很是花錢,所以建議多多的開分基地,到時候你會有回報的(沒有也別來找我,哈哈)。
第四:ud vs ud.
ud vs ud要麼很快就結束,要麼會打很久。ud vs ud打的是錢!沒有錢到了後期就準備讓人收拾吧。所以提早的開分礦往往可以給自己帶來轉機。另外,同族之間沒什麼秘密可言,關鍵要知道對方在幹什麼?開分礦了沒有?分礦的位置?(不要總認為只有離基地最近的地方才可以開!)對方出什麼兵?ud vs ud打法很多,下面說說幾種比較經典的打法以及注意事項。
1、 ud vs ud,最經典的就是雙礦雙兵營暴食屍鬼,英雄多以dl做為首發英雄,這?很有講究,一定要注意速度—mf和出食屍鬼的速度。到了中期一般都會出毀滅者,後期應該出些法師。
2、 個人比較喜歡用食屍鬼+冰龍+男巫+毀滅者的組合,呵呵,這種組合一旦練成威力很打,應該注意到了後期多出憎惡。勝利在向你招手:)
第五章:結束語。
制約魔獸勝利的原因很多,但歸納下來可能只有幾點。
1、 良好的微操。
2、 良好的大局觀(自己去體會吧!)
3、 良好的心理素質。
4、 你問我怎麼樣能快速提高魔獸水平,回答是多練,多熟悉各個種族,多看高手的錄像。
任何複雜的東西,都是有許多簡單的元素構成的,只有抓住了簡單,才可以控制複雜!