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忍者令遊戲樂趣減小?

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忍者令遊戲樂趣減小?

自己新手玩信,有時見對面前期出忍者睇位,都唔知出唔出石好,
出左可以殺忍,但哂左格位,

殺忍同時又要開水防返對面camp,
開一支水殺小幾隻兵先回返$60至100$
完全唔經濟實惠, 之前仲要用$1450買石.


記得有次兩面都玩忍者,個個高位都總有一忍,
最後變忍者打忍者,咁樣仲係信長咩?
有忍者睇位可以無視埋地型高低問題,
就算有咩事,都係死隻忍者好過無300.

好啦,發洩完,希望作者可以將忍者再改動下

[ 本帖最後由 唔洗你幫 於 2013-7-3 23:08 編輯 ]

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-3 23:33 發表


不太明白樓主想表達的是什麼.

(1) 有忍者可以無視地型高低?
我用忍者還是不能在低位看高位.
我估計你想指的是. 高手玩忍.
能把視野完全掌握吧?
這還有什麼問題...?

(2)最後變忍者打忍者,咁樣仲係信長咩
真的會 ...
想不到反應這麼熱烈
一日幾頁回覆,慢慢選擇性覆返.

可能我用字唔好,
無視地型係想講高位玩家唔再對低位玩家有利,
因為低位玩家可能有忍者放左係高位玩家附近,
低位玩家反而可以先作起手攻擊高位玩家.
咁就唔可以再高位camp了

至於忍者打忍者,係有次大家都放左下忍係高位,
而大家都過左隱形時間,之後就開始變控忍打交

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引用:
原帖由 CoMboBB 於 2013-7-3 23:11 發表
其實唔洗郁啲就出石
好好利用你隻馬
要上高位就用馬上先
除非隻服、加、百地、果心太煩先出
殺忍洗咩水,自己睇小地圖有冇紅點先水啦
成日高位camp人比人暗位變,
人地用馬上先都好d,至少自己死都係衰走光唔識走.

當然有隱形英雄出石合理,至少可以廢佢1招,
但現家人地用幾百蚊就可以廢你$1450同一格位,

至於殺忍用水,之前玩直江捉忍比信長係低位遠距離2技殺左幾次,
前期直江唔通用大技/爆彈殺忍,就算殺到上忍都係得$100

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引用:
原帖由 兒歌三百首 於 2013-7-3 23:09 發表
其實你想點改
係信長吾加忍者呢樣野??
其實改動方面,
當然我最想成個忍者營拆左佢啦,
一係就轉左做買其他兵,
一係就set到中期先可以買忍,

前期d錢都吾夠用,人地幾百蚊就要你專登用多$1450買粒石,


你話幾唔化算

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引用:
原帖由   -Kzrk★ 於 2013-7-4 18:10 發表
咁信長唔系為你而設 只系為左你唔夠人玩 cut一個好有用既野
咁樣流失更多樂趣
建議ja,
無左忍睇位反而更考即時反應,
我覺得樂趣反而大d

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引用:
原帖由 arkin102267 於 2013-7-4 18:17 發表
其實你有無試過比人針
1隻忍者可以幫你解決問題??
有, 最後我龜塔食兵出叮減死數,
出忍者睇位至少比人camp都知.

之前試過人地下路森仔,
無人camp就出黎食兵,
有人camp就1技食兵,
一開始以為佢mh啦,
後期出石先見幾隻忍係高位睇實.
個時佢都肥哂

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