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單挑英雄賽 - 得分細則討論 (27-5-2013)

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呢個得分制度

變左至少一定要殺敵方英雄一次 / 殺中路800 先可以完場

如果我玩肥川 , 如何是好 ?

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引用:
原帖由 小飛豬 於 2013-5-24 11:30 發表

那你有更好的建議? 如同你問我 , 我用阿市點單挑?
阿市 , 血裝/硬裝 , 敵方殺人英殺唔到 , 爆塔又唔夠阿市黎

阿市爆2座塔 1分 , 爆埋騎兵營1分 , 如果lv制成立 ,長期企兵位升lv , 再得1分

win得

英雄賽唔應該只是殺人英既舞台 , 爆塔 / 快攻英正正可以克制到佢地 , 阿市拉1,2隊火矢已經爆到唔小野

仲有可以善用風卷 , 魔水神反 , 全場控忍 唔係更精彩咩 ?

或者爆晒3個150 都有1分 , 咁都有得諗

[ 本帖最後由 珅熊基 於 2013-5-24 11:43 編輯 ]

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仲有 , 你所提及既龜塔升lv , 其實代價極大

第一、龜塔升lv 係會比出路升lv 更慢 , 假設百地龜塔想升lv , 我用羽 , 只要企暗位 , 就已經吸到經 , 但係百地要係塔既範圍先吸到

第二、龜塔升lv 賺錢能力低

第三、如果敵方卡兵 , 龜塔有何用 ? (假設唔比卡兵 , 我善用馬仔 , 我都可以刻意聚集對方既兵 , 令佢地長期壓住我方兵仔黎打)

而且lv得分法 , 更加可以突顯實力既強弱懸殊 , 因為只有反應快 , 控兵能力強 , 走位風騷既人 , 先至有能力長期企街 , 至於你話百地 , 其實出粒石 / 望遠鏡就可以應對

小小建議 , 只作參考

[ 本帖最後由 珅熊基 於 2013-5-24 11:58 編輯 ]

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