稻葉 一鐵
英雄名稱: 稻葉.一鐵
玩法類型: 普攻暴力型
分析優點:完全係因為有兩招加攻擊力
快速回血 加上係遠攻 敏英 佢同弓箭手一樣既遠攻
又同一般長宗等既近攻威力 有如 玉子既"威力加強板"
又有大技附坐,,,真係非常不錯的英
分析缺點:
有咩決點真係諗唔到,可能lv6人地見到你驚左你掛
血 又唔係少 大技魔免照扣 又有第1招加血加攻(隨身攻擊之書)
第3招又加攻 第2招又又給人"白敏"+暈2.5秒,佢有咩地方唔好?
隨左大技扣番自己血 我諗算係唔好既一種掛
技能點法: 1 > 2 > 1 > 2 >1 >4 > 1 > 2 > 2 >+ (去到黃十字lv5先加番第3招 有大點大 最後加番令外既黃點)
裝備流程:
1: 豬肉 少量 庫 回血鋼 (一開波既)
2: 豬肉 閃介 庫 回血鋼 (lv6前要出到)
3: 豬肉 閃介 庫 和泉 (用完大技可以加和泉)
4: 清酒/魔免 閃介 風裝 和泉 敏鞋/狗牌
5:清酒/魔免 閃介 風裝 和泉 兩個能量鋼(後合陣太)
6: 魔免 閃介 風裝 和泉 陣太 陣太
7: 神裝 機本可以自己配合,自出長船 後出御神 自己可以自己諗
殺兵流程: 佢係遠攻既英雄 當佢係森仔 / 金川咁殺兵就ok
cp也不錯,因為有第1招回血加攻 但最好多係單番大路,升lv殺兵爆塔也快d
壓敵流程:壓敵時,可以開第1招 打敵人兩三下,因為開左第1招
打人好痛架,,大家lv6個陣,可以沖埋去嚇佢,等佢以為你有大技,咁佢就會走
ps/.如果比人壓,一係就龜塔龜到lv6 之後殺番佢
但一定要記住,要專殺同一個人,令到果個人肥唔到
咁樣就可以打少個咁
英雄定位:目標未出長船前 = 爆塔/大技殺人
出左長船後 = 殺人/爆塔
會戰定位:會戰時 可以開左第一招打遠攻,因為你本身飛人好痛
第3招又幫隊友加攻,,見人冇血時沖埋去大技...汁左-.-||
你隊友同敵人死過個陣,你要做路人甲/敵人當你透明
連技心得:連技 lv6~lv12,13 閃介 埋身 第2招給敏+暈 大技 300蚊
出左長船後 飛兩三野 閃介 埋身 第2招 飛多兩三野 大技 300蚊
團戰 路人甲 隨便飛 見人冇血 閃介 埋身 大技 300蚊
勁敵出現團戰中如真田 唔覺唔覺埋佢身 給敏暈 死開一二便 隊友打
額外資料補充:
有樣野我覺得對大家好有用
玩魔獸 = 一位演員
殺人 = 一場戲
想殺人既,要做一場戲,要令對方知道你唔係想殺佢
而係想打兵,但係無啦啦你就以極快既速度ko左佢
呢種就叫要戲!
lv6~lv12,13 你要有超高既戲份
你要好似周星馳,專尼特普咁好戲
扮到好似要打兵唔係要殺佢
點知你就咁閃埋去暈大技就殺左佢
呢d就叫好戲喇...((好像搞笑左d..))
寧寧玩法~
技能介紹:
簡單的技能介紹(以最高級為前題)(例行工事嘛 )****為重點)
忍法‧迷蹤步:能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。
280的魔法傷害!是絕對命中且不會比英雄甲所扣減!曾經有人問我為何忍者類英雄要點高這招?原因就是那280點傷害!
只要你在迷蹤步cd好後攻擊敵人, 再重覆忍形->攻擊, 瞬間便能夠打上560點傷害了...
忍法‧觀月:示出施法地點1900區域的地圖狀況,持續30秒。 也可以顯示出隱形部隊的位置。
個人覺得其實不平衡的一招=.=.. 4級持續30秒, cd卻只需18秒, 也就是洞石長開啊!!..
忍法‧影風車:每次攻擊都可以在多數敵人多重彈跳。可彈跳8次。彈跳的攻擊只有80%的傷害。
性質跟森蘭的多重箭一樣, 只是威力稍差, 更有壓線的能力
忍法密傳‧夢魘:施展之後恢復700點生命,每隔0.5秒就會從寧寧身上釋放出一隻邪惡的精靈,纏繞住敵方部隊造成210點傷害,有如惡夢一般的痛苦。持續40秒。
定位與目鏢:
這是你選中每一隻英後都必須清楚明白的一件事, 這一局裏你是要負責急爆的?還是自肥的?還是殺人的?還是輔助的?呢~
寧寧於團戰中都可拈上一席之位, 團戰中正統來說道三,德川,本多是鐵定的了, 剩下的位置不外乎森蘭,服部,立花以及寧寧!
寜寜跟服部一樣, 其實初期(6級)已經可以很有用處, 某些團隊配合得好, 寧寧其實甚至可以殺得比服部更屈!更強!..原因是只要寧寧肥得起來, 亦可以有森蘭般的威力的!
當寧寧主要的職責就是殺人,自肥, 初期以殺人為主, 後期肥起來則可獨自爆塔,幫助隊伍進攻
簡單進程:
初期(1-12lv):褲子回血鋼出門, 盡量不要走中路, 忍者們的共通弱點-初期血少得很,遇上魔法長開的法師們將很煩惱亦很危險, 先點1點影風車, 可讓敵方近戰英雄很煩惱 努力打兵搵真銀, 其後隱形跟影風車亙點, 優先點滿隱形, 同路遇上隱形敵人可先點1級觀月, 一路打兵你會發覺, 偶有敵方冒失的英雄常常會比你扣至黃血讓你有可乘之機, 所以下一樣要買的東東是電卷, 看看有沒機會利用迷蹤步的魔法傷害+電卷k掉對方 接著便補上閃介(撐魔量, 實際用處主要跟風魔的一樣..) 然後補上靈魂寶石,金牌, 武士刀,強化鋼合成和泉, 由於電卷會帶在身上一段時間所以我也會把電卷合成雷斬刀, 然後補回魔塞金牌視情況買魔水..基上本初期裝就出到這裏了
初期來說寧0的殺人能力對於團隊是很重要的, 是跟服部一樣一到6級就很威的角色, 大絕一cd好就要找人殺了!!那怕是對方帶了魔水, 也要迫對方長開//長帶魔水減緩對方賺錢速度 亦可開大絕k掉強王//下忍賺錢!
而殺人方面我個人是不浪費一點一滴的傷害的, 當敵英壓到自家塔前->先隱身->繞到敵英背後(待隱身cd完)->先打上隱身攻擊的280點傷害->打多1,2下開大絕->隱身貼近逃跑的敵英->會開魔水的就量力而為啦,可以殺到就殺,殺唔到無隊友幫亦唔好某某然衝近塔前//開清酒的就盡追!!沒現形的話應該不會比跑離太遠//乜都唔開乜都唔帶的話$300是賺定的了xD", 殺到或嚇跑了敵英便可以順勢打幾下塔, 大絕加上影風車清兵也很強的 只是記得注意血量跟小心瞬殺人物..
初期裝為(按次序):褲, 回血鋼, 電卷, 閃介, 金牌, 靈魂寶石, 武士刀+強刀鋼(合成和泉), 武士刀+強刀鋼(合成雷斬), 塞金牌, 視情況帶魔水
1-12lv): 3 1 1 3 1 4 1 3 3 2 2 (先升滿隱身, 其次影風車, 觀月, 亦可只點1級觀月優先點黃十字
(13-18lv):中期會戰的情況大大增加, 寧0的大絕將佔有很重要的位置, 只是必定要保住自己的性命!! 人一死了也就沒意思了, 對方帶石,自身目鏢明顯的建議背2能量鋼再帶上魔水, 有空餘錢可把雷斬換上雪走, 雪走的緩速很適合寧寧, 會戰最緊要保命!! 小心範圍/秒殺性魔法, 一直保命送出鬼魂就可以了, 名刀可優先選菊一(撐攻/防/攻速)/御神(撐攻/防/血)
閒時可當偷塔/爆塔手, 記得要持續運用觀月察敵!!
能點法(13-18lv):還有什麼小招沒點滿就點滿它
末期(19lv-..lv)其後名刀可選長船(爆擊/防)御神(再硬淨d)吸血(有足夠的血,防,攻速可出) 期若你有森蘭丸般硬淨, 便可充當一名主攻手了!! 肥起來的寧寧不比森蘭弱!! 飛標配上爆擊彈彈彈也是很痛的..
不同敵英的對應方案:
寧寧的剋星?初期血少的寧寧最怕瞬殺法術形英雄, 特別是那些身兼暈技的, 對應方法就是注意盡量不要輕易現身, 現身也需確保迷蹤步已cd完畢, 也不要長期待於前線打兵, 免得惹來一大班敵人來圍你
靜靜的肥起來就可以了! 到中期當你龜出2顆能量鋼後,配上魔水等閒都不可以把你吃掉了, 到時候就只有你屈別人, 沒別人來屈你了
經驗與技巧:
1.寧寧是絕對不能合凍雲的!!, 合了凍雲就會噴不出飛鏢, 原因大慨是因為跟寧寧的影風車相衝所至, 合了凍雲就等如浪費了錢啊, 玩寧寧切記要留意這點!!
2.閃介的應用, 我個人真的太愛用閃介了!!=.= 有發覺我的心得大多建議大家帶閃介的!!-_-.. 閃介的運用在於寧寧除了逃走保命外, 也可以像風魔般拉近與敵人的距離, 在大絕狀態下追殺敵英可以用閃介跳去敵英的前方, 幾好玩的xD" 前後面都係鬼魂..
3.中後期推塔時要長開觀月察敵!! 當寧寧這是必須要的!! 無忍者類敵英可開於敵方有可能殺來的位置, 有忍者類敵英則開於較接近自己隊伍的位置.. 這會讓敵方很煩惱的!!
[ 本帖最後由 yuajai_alex 於 2007-6-11 20:37 編輯 ]