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[原創] Legion/國王TD各版本討論~

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Legion/國王TD各版本討論~

請各位留下心得~



我的排陣

輸出單位(盾的2倍)
分散攻擊好似紅/冰龍/三頭蛇等放在盾的後面,因為這些只能當半盾.
輸出單位放在就放係分散攻前後
打20關的時候可以加些減速單位,好像林精/女法師/毒蛇等.
亦可以放些加攻速/加攻  例如暗影法師(+單位30%攻速) 隊長(+遠攻%.)




#2 兵種介紹
#8 地圖下載



[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-11 23:35 編輯 ]
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兵種介紹

暗影


野獸



[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-2 20:56 編輯 ]
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地圖下載

國內3.35介紹

更新簡介:
新的種族(亡靈)



單位

名稱

輸出傷害

攻擊速度

攻擊距離

生命值

攻擊類型

防禦類型

技能

一級

侍僧

10.5

0.8

350

100

魔法

輕甲

二級

食屍鬼

27

1

100

280

普通

無甲

三級

絞肉車

33

1

500

265

攻城

堅甲

濺射傷害

四級

死靈巫師

33

1.1

400

300

穿刺

輕甲

召喚骷髏

五級

殭屍

77

0.8

100

880

普通

重甲

瘟疫

六級

亡靈守衛

110

1.2

180

1550

普通

重甲

分裂攻擊


新手種族僱佣金額修改
-一級單位:8金幣,25木材。
-二級單位:25金幣,50木材,330兵力,+1收入.
-三級單位:50金幣,75木材,500兵力,3收入.
-四級單位:100金幣,100木材,900兵力,+ 5收入.
-無法在31波後切換新手種族
-模式“-LI”將禁用此種族
- "-CB"模式才可以使用切換此種族
-每個人只能更換一次
-要求:遊戲初始基礎幾波結束後兵力小於系統指定值


騎士
-聖騎單位有更快的攻速但輸出不變
-修正步兵的攻擊速度使其與描述相同
-精英弓箭手:攻擊力12 - > 13
-牧師的治愈技能:恢復50HP - > 100HP,法力消耗10MP - > 20MP
-聖術師的治愈技能:恢復100HP - > 200HP,法力消耗20MP - > 40MP


海洋
-九頭蛇的多重攻擊傷害係數:60% - > 80%
-九頭蛇的分裂產生的小九頭蛇數量:2 - > 3
-風暴娜伽的風暴氣息技能,7秒傷害間隔,持續10秒)
-飛龍新增技能打鬥:對空中單位造成額外傷害


寒冰
-寒冰巨龍獲得新的技能,寒冰吐息
-修正遠古雪怪的閃避技能描述為12%但實際只有7%的問題
-改變冰荊光環與寒冰巨龍顯示效果


幽魂
-死靈飛龍獲得新的光環,虛弱光環:減少敵人5%攻擊力可與絕望光環疊加
-死靈飛龍攻擊範圍(600 - > 500,這樣光環將覆蓋更多單位)
-死亡魔靈增加生命100 - > 1000
-遺忘者的精神錯亂技能現在不再損失生命


元素
-魔力增幅光環:3% - > 5%(例如,如果你有30魔法,每秒將恢復1.5)


惡魔
-夢魘/死亡夢魘(輕甲- >無甲)


森林
-禁忌古樹的禁忌果實技能:設置自爆傷害單位上限為15個


半獸
-牛頭人:減少法術動畫幾乎瞬間施放


野獸
-毒素技能將無法殺死單位


地精
-地精守衛死亡時將產生自爆(一二級效果與小型/中型地雷相同)


敵軍
-削弱第22波與第28波
-增強第17,18,23,24,25,26,27波


僱傭兵
-修正屠夫與薩滿正確的快捷鍵
-添加新的僱傭兵:地獄火(1000木材,輸出傷害205,攻擊速度0.8,生命值2500,攻擊類型混戰,防禦類型無甲,技能重拳獻祭)
-巨獸:增加範圍友軍3點護甲
-海妖:增加範圍友軍10點/秒恢復速度


中央戰場
-第一場額外參戰單位=一隻玄武龍龜/一個缺失的隊員
-第二場額外參戰單位=三隻玄武龍龜/一個缺失的隊員
-幫助參戰的玄武將在戰場開始後才會移動
-召喚物將在中央戰場結束後被刪除
-新的結果:平局,雙方平分獎勵
-建造者無法在戰鬥時離開自己的位置


錯誤修正
-修正火力指揮和瞄準鏡光環在所有單位死亡後依然存在的問題
-修正地圖迷霧在31波後可見的問題
-修正"-next"命令在31波以後無效的問題
-修正玩家可以多次使用神聖治療的BUG
-修正玩家可以對自身使用神聖治療的BUG
-玩家可以不買一縷啟動時如果立模式。
-修正地精坦克無法在死亡後召喚地精守衛
-修正大多數描述錯誤


遊戲相關
-新增"-LI"次級模式使"-AP"模式下無法獲得收入獎勵
-新的地圖的佈局和大小
-新的Logo跟Loading圖(感謝Shengshun)
-新的進攻設置將使得怪物在4V4模式下行進的更加流暢
-敵軍進入深綠色區域後將獲得2點護甲
-自動顯示下波進攻信息
-洩漏怪的給與的獎勵將更加精確
-毒素相關技能不再能擊殺怪物
-勝負分曉後將在30秒內結束遊戲。
踢人系統(據說無法正常運作):
-添加新踢人系統。
-在遊戲開始時輸入-vk開啟踢人模式,或者等進攻開始後自動禁止踢人
-主機踢人沒有限制,其他人將在一次踢出失敗後喪失資格
-贊成票數至少需要50%




[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-5 00:37 編輯 ]
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岩岩玩左場(輸左)
但我隊友話我新手唔識玩(可能我真係新手....同我玩冇意思
我戰力低過佢 走怪少過佢  16關 佢仲係1精靈  


其實我覺得玩隨機先係勁人= =

[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-2 20:14 編輯 ]

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引用:
原帖由 龍行天下009 於 2012-11-2 20:35 發表

又5係話你
我係話佢對巨魔 絕信 TD冇見識
可唔可以唔好再討論呢啲唔岩point既野?

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引用:
原帖由 AkOn_ 於 2012-11-4 05:34 發表
唉  次次打到紅烏龜就GG左
我用火槍守過兩次  但有次排陣一樣  出既怪都一樣  可惜gg  其實真係好講運氣= =  集中射同分散射係好大分別..

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引用:
原帖由 諸葛文諾 於 2012-11-5 07:32 發表



去到第16埸仲係1精靈 . 仍然唔可以妄斷新手定高手
因為開頭升唔升木好主觀的 . 安全D就梗係遲D先起啦
但係去到第16呢個lv先開始的話就會趕
而且要睇你D木係打算用黎出怪定係升王..諸如此類...

另外 . 戰力只係 ...
其實戰力低過怪戰力25%多數會走怪~~
其實10關仲係1精靈已經當係新手
識玩既人出精靈同出怪係配合的

[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-5 11:54 編輯 ]

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支持支持

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新手:機械/聖騎/獸人
難上手:我覺得係海洋/暗影/野獸
最難玩:先知=

[ 本帖最後由 G0t5 於 2012-11-10 01:59 編輯 ]

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引用:
原帖由 柚子雪梨茶 於 2012-11-10 13:53 發表
樓主我有d野要問你
我想問LTD同國王TD有咩分別
其實一樣既姐 外國咪叫legion td 大陸叫軍團戰爭  香港叫國王td

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引用:
原帖由 gundumX 於 2012-11-10 14:46 發表
讀做國王TD既人=RUBBISH+onX
呢個就係分別
唔同國家名稱叫法唔同 我只可以話你係并底之蛙

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引用:
原帖由 monkey890 於 2012-11-11 17:17 發表
17波先係石頭人 石頭人係其中一個特別難守ge關 因為攻高血厚 17波通常對面會放d勁木怪搞你 而且你d樹係咪300$果d? 係ge話係大樹護甲被17波石人攻城攻克 死好快

另外我我見好多人玩大樹果族都經常犯一個錯 就係起太 ...
紫榭多清兵係一流  不過只可以係死後  如果隊友走怪
如果靠紫樹既200傷黎打根本係錯誤  因為合作好重要  你係守到但係你d兵死晒  你隊友走怪 無人守~~

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引用:
原帖由 純情小寶寶 於 2012-11-10 15:02 發表
今日又玩左
守到16波 石頭人果到..
我用先知 守唔到
但隊友用果d樹又守到
我想知d樹點玩
其實真係好講技巧  T怪都係技巧黎 會令怪定0.5秒 令到佢地唔可以集中一齊/唔可以更快咁圍住你
仲有點解同樣既起法 一時守到 一時就走幾隻  因為出怪次次都唔一樣  怪集中行/前後行都有影響  如果集中咁行  圍你都圍得快d 死都死快d喇..  所以我經常測試咩組合 點起係最好   (王呢個最緊要  如果佢平排一次行出黎  因為你d怪集中唔到射隻王  分散晒  例如10隻兵 433咁分別打3隻王 咁你就多數守唔到  集中射死佢地其中一隻 攻擊力大減

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