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轉貼~[推薦]信長中學
技能特性問題
法書天變沒辦法放=>丟地撿起
同樣的法術書、戒杖刀、琉璃光姬也是這樣做
信長大絕旁的小龍捲風、瀧川大絕、德川電盾(已置換技能)
道三漩渦、黑田火牆、酒鬼海嘯、羽柴火神、左近炙焰護衛 的護衛
左近大絕、風魔火步、鱗片甲、狐火大鎧、阿國燒、長宗我部炎之加護的火炎爆烈
水計、風傷、皆為熾焰焚身所改,會相衝
河豚毒、慶次大絕、數正慢性毒、勝賴撕裂傷口皆會相衝
道雪大絕是召喚隱形單位做混沌攻擊(普攻看防)
道雪舉盾是減慢移動速度 而不是不能移動
> 因此道雪裝備蜻蜓切可以緩慢移動...
逃竄系為:徐如林、除魔經、飛石擊、符咒、隱斬
個人戲稱的偽˙魔法攻擊系(地雷、火山、大友大絕)
特性有:看防,需*0.7,阿國大絕、毫髮、舉盾有效,物理傷害
偏冷門知識群
> >後為個人補充
技能特性
除了忠勝,擴散傷害為目標範圍50內100%,150內50%,250內25%
類似技能特效取前值效果取後值
> 這就是被土蜘蛛後又被放兵法掛著土蜘蛛鎖跑的原因
閃光特性,被投射技能鎖定
在其飛射時間內使用閃光,其技能無效
濃姬拿長船不點二丁銃也會有迷樣爆擊數字
元親黑龍波、菊姬櫻雨、三好亡靈(已置換技能)打不到隱形的人
上杉謙信神斬強制最大值,效果期間任何緩攻速皆無效
疾如風200%其實是每秒回2滴
蜻蜓切五倍回血其實是每秒回5滴
帳棚為2%回覆
在帳棚拿掉法鋼/血鋼,回復比較快
火箭看防
上泉柳生爆擊無視迴避(但白甲可有效格檔)
義姬大絕
在喝抗的時候放
沒抗之後會繼續扣血
雨鐵炮在拿了凍雲、村正之後打人不發動
> 建築可
丹羽大絕是物理
織田信長大絕可以被風魔小太郎大絕四方導雷.上泉信綱大絕新陰流最終秘劍.轉.明治秀滿大絕炎龍劍中斷
阿市大絕極光守護可以補番頭跟侍大將
吸魂吸毫髮會吸到死掉
> 忠勝加血減魔、秀滿反之
足利大絕對塔只有30%傷害
技能說明錯誤
稻姬大絕不能夠穿透別人的身體
> 迷蹤步可
迷蹤步是爆擊
一刀瞬喝抗之後還是可以點
義姬、丹羽、黑田點第三招之後傷害會變成類似投石車
義姬、丹羽佩帶吸血武器或是凍雲之類的法球武器,毒箭的樣子會轉換成普通的箭矢
> 投石車攻擊型態消失、毒霧效果仍在
濃姬拿逆刃喝抗會暈
四連彈無法對虛空單位造成傷害
服部大絕並非無敵
> 應該看過服部大絕到一半被慶次電死吧
平手毒、蜂須藤蔓毒毒不死人
大友放大絕時不可使用物品
玉子大絕可由迴避跟減傷的技能或是裝備減少傷害
放逐之後信長大絕、妖弓、三成毒鏢無傷害
> 旋風斬跟暗影擊對被放逐的單位無效
宗茂大絕打沒魔的目標會沒特效
法球有他的排序,無法得知,魔獸自定義
沒有所謂的看裝備位置來排順序
好比冰球絕對優先毒球,這是已經知道的
吸血分三種:道具、藥劑、結界
道具會彼此相衝,結界看增幅,藥劑取效果好者,三者不同的可累積
西國無雙額外傷害僅計算於扣魔部分、看防
> 扣55魔加成55%威力為55*1.55*目標防禦
> 單以威力來說真的是超級垃圾技
衝鋒如果指定人會往那個人衝去,而不是衝到該方向
> 假設你往A衝去之後A往旁邊移動
> 會依然出現在A的旁邊,但是特效則會往A之前的方向過去
左近護衛CD時間到消失之後依然存在
> 隱形但是會暈人
先被島佐近的護衛給追蹤,喝抗魔之後依然會被暈眩,但是不扣血
大盜搶劫可愛小馬、分身→敵方金錢扣800元
大盜隱身之後被範圍暈眩技打到會現形
濃姬炸彈點自己頭像最快爆炸
> 類似技能皆如此,宮本會燒起來&無傷害
轉彎的繩索距離不只1000
被服部的繩子拉過去的途中(繩索還粘在身上)使用瞬戒
瞬戒CD&點的地方出現特效人物照樣被抓走
石川數正招喚的怪物都能滿血tk
阿國大絕不可擋逃竄系、足利大絕、天變
松永久秀、黑田官兵衛的火焰直擊必須放0.5秒左右
如果按下去馬上做其他動作,會只出現魔法陣
小動物跑速設定為100,最低100最高522
> 所以如土蜘蛛鎖這類把跑速降低成最小值的技能,羊依然能以100跑速移動
跑速計算方式為:(基礎跑速+褲子)*%
EX:慶次(310+80)*140%=上限
雜項
用錢買的馬回血超慢,不如一開始那隻
分身拿暈眩物品有分真暈眩(有動畫、暈)與假暈眩(無動畫、不暈)
如真暈眩發動,其後發動的暈眩(不論真假)均為真暈眩,反之亦然
法術戒指與百里長靴為同CD
不管什麼人拿虎徹都可以中斷技能(抗魔X)
> 詳細情形請參考精華區
動畫的那四隻分屬兩軍,動畫結束獲勝方軍團殺小兵數加二
輕型 中型 重型 強化 普通 英雄 無裝甲 神性
DamageBonusChaos=1.05,1.05,1.05,0.90,1.05,1.00,1.05,1.05 (混沌)
DamageBonusHero=1.00,1.00,1.00,0.60,1.00,1.00,0.05,1.00 (英雄)
DamageBonusSiege=1.00,1.00,1.00,1.80,1.00,1.00,1.00,1.00 (攻城)
DamageBonusMagic=1.00,1.00,1.00,1.00,1.00,1.00,1.00,1.00 (魔法)
DamageBonusSpell=1.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.70,1.00,1.00 (法術)
死神的解說:
上面的是裝甲類型,左右的是攻擊類型。
數值是傷害加成百份比。(例:當攻城類攻擊建築物,傷害x1.8)
p.s.
上、中、下忍屬於攻城。
瀧川大技屬魔法。
法術是大多數的技能招式。
建築物屬強化裝甲。
> 攻擊屬性對裝甲類型的傷害值,左到右的數字代表
> 輕型 中型 重型 強化 英雄 無裝甲 神性,最後一個大謎
> 目前有種說法…
> 輕型 中型 重型 強化 普通 英雄 神性 無裝甲
> 普通為一種圖案跟輕型一樣,說明跟中型一樣的裝甲
> 反正對攻城、英雄兩屬性影響不大
補血法術的屬性是「治癒」
不會受到抗杖抗魔影響,但是會因為被放逐加成
> 忽然想到的,補上
裝甲最低值是-71%
忍者打建築物是攻城傷害
CP區野蠻人會中和魔法消除正向法術
強盜軍師會把小兵變羊
合成表上面的價錢是所有物品價錢的總合
番頭沒有影子
穿刺暈眩期間無法再受到穿刺的攻擊,"地面固定技"也會使穿刺無效:
鬼丸國綱‧名刀、天羅地網、蜘蛛網、十八方手裡劍、老樹盤根、凍結術、神閃、吉鋼鐵、穿刺、大地之刺、吉鋼鐵
BY死神
[ 本帖最後由 囧rz 於 2007-4-13 19:23 編輯 ]