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原帖由 ckwing2 於 2012-9-28 01:51 發表 每把近武攻擊力都一樣, 屍仔、Bommer、Jockey、Hunter、spitter 一下死, charger 50%, Tank 5%, Witch 25% (你改血都係跟百份比扣), 不過攻擊距離、間距同角度唔同, 理論上COOP揀把長D,對抗揀把秒CHAR順手 ...
原帖由 katat1 於 2012-9-28 13:43 發表 以我來說 多數武士刀,開山刀都應該較好的-.- 除非你好喜歡拿住把鍋來打d屍仔=_=
原帖由 22029205 於 2012-9-28 20:12 發表 各有優勢 長果D多數揮擊範圍大 打大堆屍有著數 短既就贏速度 依個網有詳盡比較同分析 http://left4dead.wikia.com/wiki/Melee_Weapons#Melee_Weapons
原帖由 Ʀεβǿя₦ 於 2012-9-30 19:39 發表 無關係,把把一樣,你要爆char就練好d技術仲好,因為咩武都爆到,個人黎講斧頭好用而且周街都有,斬smoker利一流
原帖由 ckwing2 於 2012-10-2 01:01 發表 咩近武都得,係成功率問題,當然有D人會追求100%
原帖由 orangejuice 於 2012-10-2 13:34 發表 你們研究得不錯, 可惜最近我反日, 已經不用武士刀 心情靚番D先用
原帖由 cyrusx2 於 2012-10-2 20:40 發表 警盾又點睇? 我所知的缺點是體積大,會影響視野能力 但他的範圍,間隔等不太明白.......... (我所指的不是由其他近武為基礎的警盾,是打屍也没聲效,原原本本的警盾) ...