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其實如果信長d塔好似lol d塔咁

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我LOL同信長兩邊都有挽既
我覺得信長同LOL雖然都係DOTA類遊戲
但係信長可以睇個人技術定勝負
一個主力肥起可以救世界   一隻副手可以搞到對面完全肥唔起
又有得水 技術要求高好多  好多極限反殺場面
LOL就睇團隊合作  個人技術佔較少
一個人肥起比人5捉都要死  好少有極限反殺
一場一定要有個人挽某D位置 好似:坦/後期/刺客/控場
少一個會戰已經輸左50%  
個人鐘意LOL既節奏明快  一場可以30mins到完場
不過都好鐘意信長咁既殺人,連技快感
不過無奈信長少人挽  現在LOL興起

[ 本帖最後由 禦神‧刀 於 2012-12-16 00:39 編輯 ]

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