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忍者-服部半藏

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忍者-服部半藏

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起手:褲子、烤乳豬、電卷、智慧披風*2→回魔鋼→法力鋼→1披風換吹箭→
   1披風換落石→合法力兜→買回魔鋼→褲子賣掉換成百里長靴→回魔鋼換抗魔仗→電卷合成赤雷                                                                                 
另外一種方式是被壓比較大的時候,出裝順序有別
  
                                                                                
起手:褲子、烤乳豬、電卷、智慧披風*2→回魔鋼→法力鋼→1披風換吹箭→披風換抗魔仗→褲子換成百里長靴→合成法力兜→落石→電卷合成赤雷
                                                                                
兩種方法如果你後期還有錢,我通常是把落石換成池田,如果還是有錢就赤雷池田換風之殤。不過這真的已經太後期了。                                                                                 
                                                                                
                                                                                
《繩索心得》我只能說是心得,想學的只能自己模索感覺,這東西是不是看就會的。
                                                                                
1.當你想拉人時,請注意身旁攻擊距離範圍是
否有可攻擊性東西存在(EX小兵、CP小怪)   。因為你可能丟很準,但所
謂的直線是要你本身不動的前提下,否則繩索將會隨你的移動而改變方向。

2.當你要選擇拉人時,請別點到英雄,請點到敵方英雄位置的前方
或者後方 (我通常是點前方)。

3.我把拉人情況分兩種,其一為敵方不知道
你要拉他,其二為敵方知道你要拉他。   兩種情況
的差別在於,第一種你只要你謹慎一點就可以得手。第二種方法你則要考慮身邊
的小兵或者CP小怪,更重要的是要注意敵方跑的路線以及你選擇丟繩索的位置。

4.繩索轉彎,這真的可以練的,但機率會只剩3-4成。我不會做圖只好發揮看倌的想像力了。
EX 在追敵方的情況下,小兵在你的右前方,敵方在你正前方,這時
丟繩索是要丟在敵方的左方。原因是小兵在你右前方丟出繩索後會自動往小兵方
向前進,繩索就會從直線往右方的弧度過去。(不知道這樣寫的恰不恰當XDD)

5.感覺。當你練到一個穩定度之後,很多時候都只是一個感覺,如同CS狙擊一般
只是一種感覺。所以給想練的人建議,感覺能拉就拉,不管有沒有拉到,因為
繩索丟的時機是要靠練出來的,所以當然要更多的練習。
(意思是,如果地圖是黑 的,你卻感覺到他走到路線並且是繩索的範圍,丟出去就對了。)

6.算位置,斜線或者是平行,要學會馬上分析地技巧。
當然有時候會丟到一種害怕,因為都拉不到,多給自己信心吧!

7.繩索近的話可以攻擊到一到三隻的能力,原理是因為碰撞的關係,這個大家應
該知道,不多提了。(在強盜軍師那邊我曾經有過四隻)
                                                                                
《技能》
                                                                                
1隱身 2繩索 3分身 4隱斬 5黃十字
                                                                                
12122412135453535355555
                                                                                
                                                                                
                                                                                
                                                                                
《服部的定位》                                                                                 
初期中路,我都是買好電卷褲子隱身往中路出發,這時馬剛好買好披風丟到身上。
(速度要再第一波小兵有三隻的情況下)第一波小兵我大概都能用電卷吃到兩隻,開始捕刀。對手是高法術輸出的話(毛利),
我會只用電卷撿小兵。
在8級前出完回魔鋼法力鋼吹箭<=====這是務必,一定要把存出來。
這時,你將開始移動到上下路以及CP區了。多了一個吹箭,
每五十五秒你就可以用吹加上繩索讓敵方一名重傷甚至死亡,重點是隊友配合。
另外就是前期→隱身現身的第一攻擊加上電卷→吹箭→隱斬基本上都是能殺到人的。
                                                                                
當有了落石或者出了抗魔仗你必須具有下列幾個條件。
                                                                                
1.所有CP區怪出現的時機(當敵方CP完你探路到那CP區之後)下一次出現CP區是與
  敵方同步的,稍微注意一下都會抓的到人。
2.你必須適時的支援上下中路的隊友,有時隊友CP順便走位再幫忙探路。
3.不急功,幫忙隊友要以最快的速度讓敵方有最多的損血量,目的是合作,不要
  整天想補刀,服部的存在是讓敵方瞬間損血量大,以及超輔助追殺的繩索,
  唯有以配合隊友的心,才能發揮出服部最大的威力。
4.自己的保命能力要訓練,如果以上幾點都要做到,那對方必定恨你入骨,你會
  成為撻伐的對象。
5.對方有洞寶的話,一顆→一開打務必把身上有洞寶那個人打死,兩顆以上→
  就要你的躲的能力了,情勢分析好,這時候你的繩索丟不丟就要考慮清楚。
  盡量在隊友的附近周圍。會戰時慢一兩下出現(在附近),或者有百里長靴
  盡量出其不意的飛到敵方最密集地方隱斬(這沒弄好就是自殺)。                                                                                 
再來是接計
                          
                                                                                
打團戰我通常只有幾個簡單的,CP區抓到。
隱身第一砍→電卷→吹箭→隱斬
隱身第一砍→落石→電卷→吹箭→隱斬
其餘時候都是輔助隊友殺人。(這點超重要)
不過後面隱斬都是在會戰的時候抓時機放。
                                                                                
                                                                                
打RT的話 有一招接計很好玩 改天看棺自己試試看囉
隱身第一砍→落石→電卷→吹箭→繩索→普攻→普攻→隱身
→砍→繩索
這真的超好玩的哈哈                                                                                 
《總結》
                                                                                
我所認為的好的服部
                                                                                
1走位的好,讓上下中路有懷疑你是否在身邊。
2CP區不時給予攻擊→讓敵方覺得你真的很煩。
3探路→掌握好cp區出現時機,保護好隊友cp區的周圍,適時度的分析情勢
,走位援助隊友,移動攻擊敵人。
4百里長靴的使用,這東西對服部實在是寶,通常我都會在會戰時,瞬→隱斬。
這點能讓瓦解敵方核心,給予很大的擾亂。
5能夠保持出裝的速度,說實在的,我覺得要賺錢又要做到以上四點,
除了殺人,最大的方法是不死。畢竟我的上述裝備,跟神裝便宜太多了。
                                                                                
接下來是一些小技巧以及說明。
                                                                                
大家都知道服部分身可以包人。在於繩索丟出時一定的距離,你的本身是可以移動的,
這也是繩索轉彎的原因。但你拉到人的時候,分身滿以及是平地,在繩索回來的時候,
可以施展分身,會包到,這我也還在練xd。以往我都是在狹窄的地方百里長靴,分身。
這樣機率比較高。
                                                                                
然後是剛剛繩索問題,我小解釋一下。
                                                                                
ex以左下角三隻大狼為例
  1                                                     
2  3

隱身的狀態下,以我繩索往第一隻大狼丟出,會造成三隻大狼的傷害。
意思是2、3隻大狼在拉到第1隻大狼時,所產生的晃動也就是碰撞,所造成的傷害。
我曾經在遠距離,拉到小兵,而英雄受傷害三百出現。

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這純屬個人玩法-.-我覺得咁玩好好玩~如果有d更好既玩法 請post比我睇 -.-好想睇下d更強既玩法

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