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S版團戰 LoSeR vs Royal

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路過有感

原來S版團戰可以場場打2個鐘,甚至2個半鐘以上。
在下或許孤陋寡聞,真的沒有試過如此情況,根據現今香港S版的陣式,主要分幾種,其一為3主2副屬中後期爆發型陣,以主力多推塔快持久力強為主,在此情況下敵方后期一場會戰的大敗將導致失去大片領地,所以完場不會超過1個半小時。其二為2主3副前期壓制型陣式,主要以前期副手常駐抓人,阻止敵方主力吃兵,強力壓制保護己方主力,並在中期出兵配合並強行要求敵方打會戰,一種機動性強迅速會戰的陣式,所謂有利有弊,如果前期壓制不理想,如果比敵方三主力肥左好快就會兵敗如山倒,完場時間也不會超過1個半小時。其三就是所謂的無賴陣式,以力英,硬英為主反傳統,將會戰的時間拖長,等敵方失去魔水保護的時候再反擊,例如:島左近,細川,義龍。由于會戰時間大大拉長,有時甚至一場會戰都分唔到勝負,完場時間將大大拉長,有機會逼近2個小時,不過本人未嘗一試。
在此,我真的想知道臺灣打團為何可以一場持續2個小時至2個半小時,既然你講到棄保可以甘快,那么所謂的在2個小時后分勝負我只可以估到會戰不下幾十次,施金不下十幾次,雙方出兵更不計其數。在如此龐大的開支下,咩陣可以滿足到?唔通傳說中的五主力?

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不是,要10力英混戰,那才有意思!

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