發新話題
打印

「禁殺馬」論 - 對殺馬仍有疑問 可進內參酌一下

[Close]
在下不反對尊重作者,

但某情況卻不應盲目地跟隨、被各規則的框框所限死。

所以在下是十分推崇以道理來感化別人的。

樓主提及「禁殺馬是錯誤的觀念」,在下是絕對同意的。

但我們不應純粹因為要怕被他人鄙視、為了vlan的聲譽、為了尊重作者。

那些禁殺馬之人的確是因為求「方便自己」而定下的規則,

必需使他人知道怎樣「損害遊戲」。否則,方便大家,何樂而不為?

所以在下希望在此提出一點補充:
在下認為能夠殺馱馬,

最重要的一點,先要了解馱馬能協助開拓視野。

在這遊戲中,視野是一項極重要的一環。(因此,寧寧成為了團戰的其中一位熱門英雄)

視野.可防偷襲、探索敵軍,無論進攻還是防守也有用途。

禁止殺馱馬,會使遊戲大大失去了「霸佔視野」的技術。

偷襲的技巧也會大大減少。


(這純粹是根據自己的邏輯思考方式的一些意見。沒有版權,隨便轉載。)

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-4-28 21:06 發表

係..  好多時大家會避免紛爭  而唔去殺對手隻馬  甚至英雄  因為怕對手中離

但係咁玩信長實在太唔爽了..

希望大家日後可以有正確既觀念吧
正確觀念是需要教育的。

希望大家宣傳多些這個論壇吧!

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-4-29 01:56 發表
教育都係其中一個途徑

不過灌輸正確觀念  文章一樣可以做到

不過最終吸唔吸收到  都係靠讀書去思考  
在下的意思是多d人上黎論壇才會有更多人得到閣下的文章教育...

TOP

引用:
原帖由 燕星_次郎 於 2007-4-29 12:44 發表
一句講哂,作者設定隻馬唔係無敵就證明作者都認為殺馬係正常
這不一定的,我們不可盲目跟隨別人。

否則官網就不需要有「平衡討論版」,作者也不需要作出修改。

(最近期的例子:曾有版本可選隱英。)

TOP

沒錯,所以在15樓中在下提出不應純粹因為要怕被他人鄙視、為了vlan的聲譽、為了尊重作者,而去盲目遵守規則。
引用:
我們必需知道禁殺馱馬怎樣「損害遊戲」。否則,方便大家,何樂而不為?

所以在下希望在此提出一點補充:
在下認為能夠殺馱馬,

最重要的一點,先要了解馱馬能協助開拓視野。

在這遊戲中,視野是一項極重要的一環。(因此,寧寧成為了團戰的其中一位熱門英雄)

視野.可防偷襲、探索敵軍,無論進攻還是防守也有用途。

禁止殺馱馬,會使遊戲大大失去了「霸佔視野」的技術。

偷襲的技巧也會大大減少。

TOP

引用:
原帖由 SiukinB 於 2007-4-29 14:00 發表

呢d吾系叫盲目跟隨
作者設定得系甘 即系佢都認為殺馬系冇問題
當然 你都可以選擇禁殺馬

只不過 作者所創 信長既版本 系可以允許殺馬
(否則 將會設定為無敵吧)
你禁殺馬 只不過系你額外增加既規則

盲目跟隨 ...
請問閣下睇哂我果樓的全個帖子未...

在下是絕對同意允許殺馱馬的...
引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-4-29 16:08 發表

對遊戲有問題 何不直接搵作者 比建議佢去修改遊戲?

呢d唔係死版既定律 而係遊戲設定落黎既條件 去

我寫過 馬既功能係方便玩家運輸道具 係玩家既部隊之一
有鑑於馬係有血有防唔係無敵部隊 所以當然代表可以 ...
冷靜d... 佢都係想提出平時玩的時候規則可以自己定姐...
同埋你好似講緊禁止殺馱馬是「去改良遊戲、務求適合自己」

為何不提出禁殺馱馬會怎樣破壞遊戲...


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-4-29 17:44 編輯 ]

TOP

發新話題