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我不明白怎樣才能達至你所謂的「競技性」呢? rpg和正規不也可以嗎?
可能您玩慣一些個人主義的遊戲,但很多rpg是玩合作的,所以比賽也是以團隊作單位,或許你應該試試才作定論?
玩正規的人數比起RPG的少得很,反映了香港人覺得那個遊戲模式較好玩。
舉辦比賽的先決考慮條件,就是該遊戲的熱門程度。沒有人玩,開辦一個比賽有何意義所在?
我們很應該尊重用戶的選擇權。
你不明白為何blizzard只計算正規戰積,其實這很簡單,就是因為正規地圖是他們製作,而RPG的製作權不在他們手中。
若果blizzard有能力製作一個如現今信長之野望一樣規模的地圖,相信計算這戰積也非難事。
p.s. 你所提出的 正規1v1,並不需要使用這樣的平台。 有很多連線軟件可高速連接2台電腦。
而這樣的對戰平台,就是希望大家可以一起對戰,1v1可不會有合作的技術呢。
[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-8-22 13:17 編輯 ]