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其實2v2的玩法與5v5技術上差別很大。

由於少了幾個英雄,多個英雄連續技能瞬間威力大為下降,早期還有可能作出「秒殺」,

但進入中期,就很難單靠短時期的技能瞬間消除敵方。

決定勝負的不是幾秒鐘的事,而是鬥持續性。

持續牽制性技能也變得極其重要。

一些單體技能,相對上也會比5v5時效果加強數倍。

這就是為何毛利元就不太適合的原因了。

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