發新話題
打印

| LoSeR | Smile- 教你如何在路人場虐殺對手

[Close]
閣下提出菊姬追求的是瞬害、瞬殺,

但凍雲 擁有較高攻擊力 比菊一的瞬害更強。


而且不但能使對方移速降低,也能降低攻擊速度30%,

這能使物理傷害的英雄如本多忠勝的威力稍為降低。


而且,凍雲不但比菊一便宜,

在購買菊一前要儲存大量金錢,但凍雲之前可出雪走($3940),提早有效用,減少金錢空檔的時間。


最後,凍雲無視魔免,比菊一更優勝,凍雲使出時又可作出額外傷害。


菊一唯一優勝之處只在於多加15%攻速 (但凍雲能降敵30%攻速)、以及 +血+魔。

TOP

我意思是,是否因其他方面好而放棄瞬間爆發力?


要自肥,早$2385出的雪走,可以使敵方降低移速使追殺不到自己,大增其生存率。

在多儲$2385的時間,自肥的速度也快很多。 (這是之前已提出的)


有了凍雲,不代表不拚23%的爆擊機率, (爆擊能覆蓋法球)

額外的300傷害,好像是不會計算防? 直接作出210傷害。


看閣下的後期建議裝備是會保留這件武器的。所以應該考慮搶殺的效果?

尤其對著本多忠勝這類變身型人物,扣減敵方的攻速是比其他英雄高出倍數的。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 16:39 編輯 ]

TOP

回復 #13 SmileBoy 的帖子

閣下提出的盡是凍雲的缺點,

但在下想聽的是 凍雲(雪走) 與 菊一 之比較,即菊一怎樣比凍雲這些「缺點」優勝。

「菊一可保障自身安全(對手不能施技能及作出攻擊)」,「分身爆凍雲是沒有效果」
但敵方懂魔免已經沒有效果。 雪走則放了後敵方仍會被緩速。
菊一同樣是分身沒效果。

「凍雲/雪走 無疑增加了菊姬的死亡率」,
若果是同樣的技術,有凍雲雪走也不會常以真身去拼命,與菊一無異。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 17:01 編輯 ]

TOP

若果凡事也是「玩多幾次」就能明白, 那麼這討論區也沒有討論的意義......

未經討論,就作出結論,只會出現更多謬誤,

反之,若閣下一起討論,尋找事實,可使文章更完善、更全面。 (而不是誰名氣大就相信誰,就算愛因斯坦也會錯。)

p.s. 閣下比較 菊一與雪走/凍雲 的只有一句,所以在下才希望把這裏寫得更完美。

TOP

回復 #21 SiukinB 的帖子

這才是像樣的比較呢......  終於有人明白何為「比較」。


凍雲在團戰是否適合?


在合作性很重要的團戰中,凍雲(雪走)的緩速可以與其他技能累加,而且不像菊一般是單體技,此其一。

------------------------

會戰雙方也會啟動魔免,而且很快結束。在這段時間菊一毫無效果,凍雲卻有效果,
所以在團戰極重視的會戰中,凍雲任何時候都有效果,菊一則不能,此其二。

------------------------

最重要一點,菊一極需要自肥,在凍雲前,只需$3940已可以出雪走,(儲菊一此時會有金錢空檔)
它能遠距使出,魔免更無法消除,生存機率激增,又可使菊姬自肥速度更為加快,這點比菊一好得多。

------------------------

值得研究的是,菊一攻速高15%,但凍雲攻擊力高15點,7.8%作出210傷害,誰更好? (吹箭+天生技 誰瞬害較高?)

根據樓頂的裝備:和泉、舞雷刀、鎧直垂。
Lv12 (配凍雲) - 攻擊力 136 - 152 +136 攻速 0.5秒/下
Lv12 (配菊一) - 攻擊力 136 - 152 +151 攻速 0.52秒/下
「15%攻速效果」= 攻擊13下才多打1下。[Lv12,道具還是中期] (根據ESM人物模擬器)
(再高一些等級相差會更少,到攻速上限會無分別。)
凍雲發動率平均為12.8下,所以13下是極有可能發動一下凍雲效果(絕對的210傷害),
且13下凍雲已多打195傷害。吹箭天生技通常只能有2-3秒,但需要6.5秒才能多打1下。在吹箭+天生技其間,15%攻速加成是毫無效果。

所以兩者瞬害分別不是太大,甚至可說越後期凍雲瞬害更拋離菊一。


無可否認的是,加血量是菊一(+250)比凍雲(+0)優勝,

其餘無疑也是凍雲較佳,那麼究竟是250血重要,還是威力以及無視魔免的凍雲效果重要?


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 22:00 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-3 22:28 發表
始終係冇移速加成既基礎之下  出凍雲係無意思

邊有人下下比你近身打13下爆凍雲  但菊姬幾下秒殺人就見過唔少  

菊姬係爆擊4倍外加傷害..  唔係2倍3倍咁簡單 ...
既然不能打13下,那麼攻速15%也是無意義。 (根本毫無效果,也是打同樣次數)

已用紅字highlight還是沒有用

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-3 22:36 發表
7.8%  係數字上計算  係13下先爆一下..

而13下之內  爆擊會出現近3次(2.99次)

好難有對手係爆凍雲之前仲存在吧?  畢竟很少後期英會比菊姬賺得快
是無效果!

在13下的時間內,配凍雲攻擊次數與配菊一無異!

即增加爆擊率為0 ZERO 零


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 22:39 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-3 22:39 發表

--  無異就無異  那又如何

我沒說15%攻速重要得很  你那麼一再強調幹啥?

我只是說  計%而言  在凍雲擊出之前  4倍爆擊已擊出3下  你懂了沒?
難道配凍雲就會失去爆擊?

你懂了沒?

p.s. 一再強調是因為在與siukinb討論,他提出菊一最重要的是+攻速。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 22:41 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-3 22:43 發表

其實出裝真係各有各出

無太大問題

只係死神不知為何執意於凍雲跟菊一上面

其實唔出凍雲唔出菊一  仲有好多裝備

例如直上禦神  對菊姬黎講都係好事  

禦神一出  分身又更強更硬..  不斷的偷爆、硬爆一流   ...
其實配點也是各有各點,最好的應該是不升任何點數,

直接出逆刃刀,不要買褶裙,玩過就知好了。


若果閣下認為這也是沒有問題,那麼在下不會再在這帖子提出任何意見,

在下不知閣下不接受討論,浪費了雙方時間,在下深感歉意。

在下可不是不求上進之士,道不同不相為謀,就此別過。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 22:52 編輯 ]

TOP

突然回來

在下很用心看完閣下的文章,十分欣賞。

見到一些不明白的事情,所以提出疑問,作出討論。

閣下眼中的小事,在別人眼中不一定是小事。

既然閣下認為是小事,不願意討論,可以及早提出,而不是討論到快有結果才放棄。


回SiukinB:既然樓主不想討論菊一與凍雲,我們應就此作罷。

隨時歡迎SiukinB到在下的帖子進行討論。



p.s. 現在本人只感到兩團人物(以及一位與兩團極親近的用戶)不喜在下,其餘的也頗感友善,甚至send短訊給在下支持。

這可能使在下討論更為落力。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 23:08 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 冰川 於 2007-6-7 21:07 發表
我根本唔會睇咩教學,,因為PO得教學出黎..頂多刀系中上手,,,根本冇高手同神手,,真正玩信長出裝系唔會
比人知..更唔想比人知....出裝方式根本就系靠自己能力..你PO上黎你可能用黎好,,但唔代表個個刀得..
所以本人絕對 ...
正所謂三人行,必有我師。

就算是質素低劣、技術差勁,也可能有值得參考之處,尤其是一些原創或創新的玩法。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-7 22:59 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 SiukinB 於 2007-6-7 22:54 發表
死神文科?
讀文學??  「三人行,必有我師」韓愈既師說有  (吾太記得個名-_-")
我不是文科的材料......

自少不愛盲目背誦,這些格言的出處我是記不下的...... (因為至今我始終不明白為什麼要記出處)

若果那些句子十分有意義,而我又認為是正確的話,才能夠記得下來。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-7 23:05 編輯 ]

TOP

發新話題