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玩信長的原因?!

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.技能、模組 (英雄樣貌) 華麗美觀

.平衡性甚佳

.熱門


這已比很多地圖優勝了。

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回復 #4 jackykamkam 的帖子

當然,footman那類平衡性最佳 (每隊一模一樣)

但在同類有歷史背景的rpg地圖,就只得很少,如三國、信長。

只計算我所接觸過的這類地圖,平衡性就是信長較佳。

或許您可以提議我試試另外一個較平衡的這類地圖?


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-28 01:02 編輯 ]

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回復 #6 jackykamkam 的帖子

我對dota認識不深

但最可惜dota是英文........

所以在香港受歡迎的程度實在很低。

而且好像模組技能也不及信長華麗?


p.s. 普通人也不會想到打機也去外國吧?

所以在本土沒有甚麼人玩,自然也沒甚麼樂趣,連完成一場比賽也很難。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-28 01:14 編輯 ]

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與外國對戰會衍生另一問題,就是LAG。

這會極度影響玩家的表現... 我也曾到過b net ,可惜反應慢人幾秒... 很沒趣。

(其實信長是中文的優點也是缺點,很難打入外國市場)


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-28 01:23 編輯 ]

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回復 #11 jackykamkam 的帖子

可以是不可變強的問題,

但也有另一想法:

要求地圖的平衡性,為的只是公平,但lag的話就會造成不公平了。

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