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締ξ死神ψ
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小 發表於 2007-6-24 01:30 顯示全部帖子
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虎徹所作出的是bash狂怒擊傷害,大部份英雄也不是作出法術傷害的。
因為投射與近戰英雄是有分別。
近程(濃姬) - 效果屬法術,與暴擊互不影響,效果傷害亦不會吸血 (就像施展技能)。
遠程(其餘英雄) - 效果屬物理,能與暴擊相乘,可吸血,但要計算裝甲。引用:melee(近戰) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最長者。
2. 複數發生時,傷害累加。傷害全部疊加。
3. 屬於法術型魔法傷害(spell type magical damage),因此:
- 受到裝甲型態的法術抗性(spell resistance)的影響。正規要乘0.75,剩450
- 不受裝甲值影響。確實無視裝甲減免,直接打450
- 無法對魔法免疫單位造成傷害。無法傷害魔免單位
4. 暈眩效果可作用於魔法免疫單位。會暈眩
5. 不會影響吸血效果,也不受critical strike影響。吸血無效 引用:range(遠程) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最後發生者。確實是取後者
2. 複數發生時,傷害取最後發生者。傷害不疊加,只會取一個
3. 屬於英雄型物理傷害(hero type physical damage),因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性(hero attack resistance)的影響。算英雄攻擊
- 受到裝甲值影響。減免97%,狂怒擊無傷害;減免33%,可造成傷害,但只取一個。證明遠距英使用狂怒擊要看防禦
- 可對魔法免疫單位造成傷害。確實可造成傷害
4. 暈眩效果無法作用於魔法免疫單位。不會暈
5. 因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以bash發動時吸血量會變多。
會吸血,但只取一個狂怒擊的傷害
註:酒井忠次、齋藤朝信(怪力擊)、島津義弘(暴雷怒擊)、虎徹、逆刃刀 也是屬於狂怒擊。
詳情可參閱問題解答區置頂帖子。
[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-24 01:32 編輯 ]
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