[ 第32樓 ]
在下認為靠隊友保護而肥 比起 單機而肥 好得多。
[ 第34樓 ]
「牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺」是比較其餘2技得知的,容易與否是沒有關係。牙突則具備2秒牽制性,其餘2技則沒有。
[ 第37樓 ]
有些只是支持自己的理據,沒有「疾」。所有可能是「疾」的也是回應一些態度較差,沒提及理據 或 輕率 的回覆。
[ 第38樓 ]
在下無需花心機調教文字色彩,放置插圖,這些卻被評為「呃分」,實在令在下甚感詫異。
無論是否所謂的「廢玩法」,只要是有心的,誠意的作出分享又有甚麼問題呢?
[ 第36樓 ]
早期屬於法術的世界,早期真田血量不足,能輕易被法術殺掉,
在下從沒說成功偷拆沒有用,而是偷拆的風險實在太大,真不知是閣下特意歪曲事理,還是夏蟲不可語冰。
連別人基本的概念也弄不清請不要胡亂回覆。哪些「無用」、哪些「實用」請明示。
[ 第35樓 ]
這英雄早期不拆塔這玩法並不是創新的。在下曾參考台灣各大團隊,這玩法與the ten的阿牛玩法 有點兒類近。
[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:25 編輯 ]