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真田幸村 - 火燄第一兵 (vLan 締ξ死神ψ 製作)

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真田幸村 - 火燄第一兵 (vLan 締ξ死神ψ 製作)



- (vLan ξψ )
引用:
招式:

真田勇士:  
level 1 施展後能增加額外的40點傷害   每秒恢復5點生命點數。持續25秒。
level 4 施展後能增加額外的70點傷害   每秒恢復20點生命點數。持續25秒。

牙突:
level 4 對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成450傷害並將目標打昏2秒。

心眼:
level 4 有32%的機會閃避攻擊。

戰國第一兵:
level 1 轉化為速度過人的日本第一兵,能額外增加攻擊力10點與300點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度4點防禦。持續30秒。
level 2 轉化為速度過人的日本第一兵,能額外增加攻擊力20點與500點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度8點防禦。持續35秒。
配點參考 ♪




真田勇士只升一點是因為四等並不比一等好得多,而且這招不能與魔免並存,所以不建議升滿。

每升一黃點能夠增加50血,生存機會大為提升,所以比起增加10攻擊力、5回血率的真田勇士(Lv2-4)為佳。

而且早期加黃點所升的防禦值是較中後期效果為佳。(計算方法可參考信長之野望大百科。)

牙突則用於早期協助隊友殺敵之用,用法下面會再度提及。

心眼到Lv13才升是因為早期普攻威力不大,直至中後期才漸變為重點。



配裝參考 ♫

(+50%)
() >>> ()



注意:加攻速道具對真田幸村作用十分大,配以大技這類道具效益比普通英雄大一倍。



玩法 ♬

小技巧:


賺錢方式:CP或食兵皆可。但若果食兵就應多召喚輔手隊友過來協助壓敵。

拆塔方式:早中期不建議強行硬拆。硬拆不但死亡率高,而且也浪費了會戰威力很高的戰國第一兵。


圖片出自某資料網。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下乃現官網的第一屆信長其中一場賽事的重播。

玩法可能不太類近,但可留意真田幸村的閃暈技術。
引用:
本次「ESM第一屆台灣區信長聯賽」被視為很有奪冠潛力的兩大強隊

HAHA以及The Ten在第一階段的賽事


▽地圖版本

  信長之野望10.0F版

▽對陣雙方

  雙方皆採取在上、下路各放一單人稱線,中路三人打游擊以及搶cp的戰術。
  下路:本多vs雜賀
  上路:寧寧vs島津
  中路:立花道雪、服部半藏、德川家康vs直江兼續、真田幸村、村上義清

下載點:

不看replay也可看看這比賽的短片!比賽短片下載


如果知識隨著傳統模式走,你就只能生存在傳統的陰影下,瞭解的只是老路子。 ———— 李小龍

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-24 19:31 編輯 ]
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引用:
原帖由 紅黑☆小村 於 2007-5-24 11:29 發表
但第1招開左魔水真係冇左呢點唔明~~

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回復 #10 ‥渚薰。』 的帖子

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引用:
原帖由 ‥渚薰。』 於 2007-5-27 10:11 發表

咩普攻-_-講緊第3招 絕對能保命 6lv好多人選擇爆補血營 所以呢招絕對要早期加
仲有,咁快+牙突 有何作用 雖然跟隊友殺到人 但整体上 沒點第1招和第3招 早期cp有一定的困難
早期只殺人 而不理會其他因素0.0?
還有 只 ...
心眼不是用來閃避普攻的嗎?

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回復 #24 熾烈紫龍 的帖子

閣下不參與會戰,與使隊友陷入4v5的局面有甚麼分別?

要玩自閉硬拆,自己單人玩也可以。

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回復 #27 arlok 的帖子

(這才像人說的話.....)

我當然知道要「胖起來後才會戰」,之前只是回應24樓的那位小朋友寫的「拿真田去會戰....實在有點不智....」

在下認為要胖起來,最要緊的就是保持不死。

在早、中期硬拆,非但易死,而且拆建築物威力不足。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:36 編輯 ]

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回復 #29 arlok 的帖子

配以牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺,

敵方也就不能輕鬆壓制真田,否則能否肥得起也成問題。

(早期也不應完全自閉,否則使隊友陷入4v5的困境實在很危險。)

其實CP位是兵家必爭之地,並不是閣下想像中的安全易賺錢的。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:42 編輯 ]

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[ 第32樓 ]
在下認為靠隊友保護而肥 比起 單機而肥 好得多。


[ 第34樓 ]
「牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺」是比較其餘2技得知的,容易與否是沒有關係。牙突則具備2秒牽制性,其餘2技則沒有。


[ 第37樓 ]
有些只是支持自己的理據,沒有「疾」。所有可能是「疾」的也是回應一些態度較差,沒提及理據 或 輕率 的回覆。


[ 第38樓 ]
在下無需花心機調教文字色彩,放置插圖,這些卻被評為「呃分」,實在令在下甚感詫異。

無論是否所謂的「廢玩法」,只要是有心的,誠意的作出分享又有甚麼問題呢?


[ 第36樓 ]
早期屬於法術的世界,早期真田血量不足,能輕易被法術殺掉,

在下從沒說成功偷拆沒有用,而是偷拆的風險實在太大,真不知是閣下特意歪曲事理,還是夏蟲不可語冰。

連別人基本的概念也弄不清請不要胡亂回覆。哪些「無用」、哪些「實用」請明示。


[ 第35樓 ]
這英雄早期不拆塔這玩法並不是創新的。在下曾參考台灣各大團隊,這玩法與the ten的阿牛玩法 有點兒類近。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:25 編輯 ]

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回復 #40 ‥渚薰。』 的帖子

本人是十分歡迎大家的意見的。反之,請閣下不要胡亂批評本人發帖用意乃呃分。

請說說為何主要是「單機爆塔」?(提出其原因)

沒點 「6文錢」、「心眼」,被敵人攻擊還可以用牙突作出2秒暈眩,取得逃跑的時間。

在下實在想像不到怎樣才能無聲無色地「偷拆」而不被敵方發現,還請明示。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:32 編輯 ]

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能夠單機而肥當然好,遊戲是5v5的,要應付有敵人的處境。

所以在下提出可攻可守的牙突。

早期黃點比心眼好的解釋一早在樓頂解釋了。

立即瞬移用牙突的確是個不錯的方法,總好過在敵方攻擊範圍內移動。加以清酒應該能夠逃脫。

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回復 #45 ‥渚薰。』 的帖子

閣下可參考44樓的意見,

「只要你開不及魔免,你的柔軟鋼之類都救不到你。」


至於「服部.. 在你後面吹箭再大絕」,究竟是多生命的黃點生存率高,還是心眼呢?


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:14 編輯 ]

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引用:
原帖由 ‥渚薰。』 於 2007-5-27 23:17 發表

主要是心眼 因為那時是爆塔中
服部要殺你 真的很容易 就憑你開始點黃點就能避過服部的秒殺0.0?
本人早已提出初、中期也不會去破建築物了。

這也是為何不升心眼的其中原因。

既然不破建築物,對抗法術 主要是靠血量。 多一點,生存率也高一點。

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引用:
原帖由 No_05 於 2007-5-28 12:56 發表
真田學爆心眼同六文錢  開埋大絕  初中期普攻係完全完全對佢無效咁濟    你話早期普攻冇用   那麼試著想 明智光開血刃下下中會幾開心   明智滿 放你大絕然後爆火爆擊又下下中   前田電你又下下中   後果真難想像!
初期是充滿著魔法的世界,魔法比普攻重要已是人所皆知的事實。

請問閣下為何這樣無視魔法,過份重視普攻?
引用:
原帖由 ‥渚薰。』 於 2007-5-28 16:35 發表

愈上吃著魔水來幹你的近戰 你就..囧rz
個人認為 真田爆塔才是出路  你這文章我重複看 我覺得像本多=] 因為本多防低 而攻速比其他英快 有爆擊  大絕有魔免還有100%擴散 所以早,中期不爆塔的 而去殺人肥。 ...
請問早中期怎樣拆塔? 當著敵人面前硬拆? 敵人懂得法術的話,有可能做到麼?

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引用:
原帖由 ‥渚薰。』 於 2007-5-28 16:54 發表

沒什麼 請偷拆時先買魔水
還等大量懂得法術的 去了別的路時 就是你偷爆的時候 當然 你點滿1,3 絕對能爆掉650 當你爆到一半的時候 如果有法術型來到的話 請吃魔水再把650爆了 再逃。 ...
魔水真田勇士,有點矛盾吧?

即使有真田勇士,破650也需時頗久,何況沒有真田勇士?

而且這樣強爆,你在明敵在暗,魔水是否能夠啟動還是一個問號。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-28 17:10 編輯 ]

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