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締ξ死神ψ
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小 發表於 2007-3-25 21:25 顯示全部帖子
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*供裝會使遊戲不公平 直接破壞現行遊戲的進程的解釋引用:(供裝是戰術?)
若果供裝是戰術 那麼這就完全是另一種遊戲
(所謂令一種遊戲 就是大家一開始就要供裝 一個負責拎裝 完全和現在的玩法不同)
因為供裝肯定會使全隊實力增強*
一開始不供裝的話很易會輸
誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強
若供裝給一個攻速高的人 一件1000攻擊力的裝本來1秒扣1000可變1秒扣3000
裝備力量可增強約3倍
(e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量)
而且,設計遊戲的作者以及很多人也會因賺錢能力而平衡英雄的能力
賺錢能力很弱的英雄,會以能力增強以達到更平衡
若果供裝,就會使英雄十分不平均。
如森蘭丸、雜賀等英雄會成為被供裝的對象,因而成為一隻十分強的英雄
(因為有很多英雄被供裝也不會強過這類英雄)
(路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?)
大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」
唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係
那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢?
是否因為想在路人戰欺負不供裝的人 逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?
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