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bs大.. 你帥的沒話說!!

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帥得無法再帥

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 14:51 發表
新信長已經有舊班子研發緊了

而新模組用唔用得成  就好睇各方面既考慮


信長英雄  究竟係重質不重量好  還是現在的信長量多而不實際好?

比我揀  我寧願信長英雄數量少  但每隻技能華麗、平衡  模組出色

真正的人 ...
寧願信長英雄數量少

agree

可以開發幾張圖去整唔同戰役
唔同英雄可以係唔同戰彼出現

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:12 發表
幾張圖..  唔同戰役

建議幾好..  但會好大工程吧  

下下更新幾個圖應該都幾累的喔
當然係做d比較重要同注名既戰役
可能2,3張圖就ok夠出哂d英

唔需要下下更新既我覺得

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:23 發表
但英雄多起黎  平衡方面就好大問題了
冇法
d人又想多d英玩,又想d模組靚招又要華麗..好難3者兼得

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:37 發表
就是外表跟內涵嘛  

或者不久將來  blizzard會...  
其實唔一定要有山呀樹呀咁整到張圖咁大
求其有d障礙物阻住下咁對打都ok架

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:42 發表
你係指將個地圖size轉細?

定抑或將d山樹刪走  慳返d容量?

前者唔太好..  後者..  都唔太好    地形都係一個遊戲既關鍵黎架嘛
地形其實可以多d平地,如果真係要多英同d招靚咁唯一只可以由地形同building入手

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:42 發表
按右上的warcraftIII..  有更多有關信長的模組圖片看
d模組超型

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:46 發表

如果多平地..  會減少左遊戲既難度

因為好多時候戰略都係運用係 高低地, 光暗位(樹木係關鍵)
如果要玩戰略戰術咁就玩少d英,反正每次更新都有d英經常冇人玩

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原帖由 綠親條野 於 2007-5-8 19:50 發表
真係好想快d出個新圖呀>.
戰國basara....

最近我鍾意用濃姬,招大技成日炸死人-.-

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:58 發表
其實新英冇人玩..  莫過於推出太快

自8.0A開始  多了十多廿隻英雄  

另一方面就係平衡未掌握好..  技能又沒多大特色

爆擊就不知是多少新英的技能了 ...
仲有隻加藤..尋晚玩返,場場我都係用濃姬打中路啦(因為10場有9場都係有人走場要re-.-)
場場都係對住加藤......又暈又火牆....但又殺我唔死果度煩...==

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 20:05 發表
不想玩外星人大戰  

會很不爽的  
好深刻..."加藤之野望"=.=

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