回復 9# 的帖子
不過另外一件事我想分享的就是
Dota Allstars本身是一個非常重視團隊合作的遊戲(當然有很多遊戲也是如此,我只是拿Dota Allstars做例子)
而且不可否認,跟朋友團一起玩確實比較有默契
但…以我加入朋友團及加入路人團玩遊戲的經驗來說
只要在該場遊戲中,大家已經認同了各自角色的定位是什麼,該分配什麼工作
誰主要是抓最後一刀的(通常我們都給主力抓尾刀,其它的就助攻)
甚至不為了搶最後一下而放大絕,例如:
某場Game裡的NE方近戰英雄PA只差一刀就讓UD方的Zeus趴地板了
但NE方的遠戰英雄Lina,為了搶人頭還從較遠的距離放大絕補UD方Zeus最後一刀,耗盡Mana
結果這時突然殺來了一個對方的主力SW
且SW的血量較多真的要Lina發大絕電一下,或者暈+火龍噴他等PA來夾攻時
反而因為NE方的PA沒血可打Lina沒mana可暈
造成SW有機可乘,先殺PA再大絕Lina並普攻直到Lina也趴地板
造成NE方兩英雄被雙殺
那可真的是…罵也罵不回來了,不是嗎?
這種例子,在路人團中最常發生
但我和朋友團玩的時候也發生過
雖然和路人團比較起來,是這種情況是少很多,但無論如何我們都不想發生這樣的事
再者,我相信團隊遊戲/競賽本來就很講求合作,而不是一人獨大逞英雄。
就像你放的最後一個視頻那場一樣
如果zsmj的隊友們的裝備都沒起來,就算zsmj一個人也是沒辦法打贏對方五個吧…
最後,我想表達的是:
其實很多玩家都是從Newbie/Rookie到Pro的,不然至少也是Newbie/Rookie到熟練/悉遊戲
但…玩家們要是老限制"只準高手加入","禁新手","高手場"…等等條件
甚至當新手發問時也不給問或新手們玩得不好就狂罵/痛批
我想…這種情況常常發生…以致後來不管是哪個遊戲,最終都不可能再受玩家青睞了。
因為到最後不是遊戲不好,大家不想玩,而是整個玩的環境讓人卻步。
(想當初我們不會玩的時候,不也是自己摸索很久,不然就是讓一個脾氣還不錯的玩家慢慢教會的,不是嗎?)
[ 本帖最後由 Terrorblade 於 2012-6-2 15:53 編輯 ]