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思路出錯

思路出錯

[ 本帖最後由 Chingino 於 2013-7-18 18:39 編輯 ]

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引用:
原帖由 Ms.Misaka 於 2013-7-17 16:49 發表
我覺得多舊魚
記住 唔好認真

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:11 發表
問題是目的在於哪.

例如是不是想玩家學會管理財富???
拿是咁樣的 初期可以借錢買裝殺人 殺夠本之後就回番

咁當然如果要出既話 一定要有個限制

例.不可2000蚊或以上

如果真係出到既話

咁就要將成個遊戲改改佢

因為其實我覺得張地圖太著重殺人呢 就玩到無乜樂趣

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引用:
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:07 發表
戰國時代邊有出現咁有系統既銀行
係.我起的.

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引用:
原帖由 ★κιssζ-_ 於 2013-7-17 17:20 發表
咁可唔可以打死個收數佬

織田信長 已擊殺 收數佬 (+3000)
ok 其實E隻地圖仲有好多野可以新增.

如 當勝利後

可以選擇繼續遊戲

但不指是繼續玩

是轉到另一個地圖

再選英然後玩

[ 本帖最後由 Chingino 於 2013-7-17 17:26 編輯 ]

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我搞到好似帝國- -

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引用:
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:23 發表
m$算吾算系收數佬之一
270/230秒收妳1次800 吾好彩d就1100
果個叫毛賊

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引用:
原帖由 ★κιssζ-_ 於 2013-7-17 17:24 發表
你咁加法好似扭曲左張地圖

我接受到唔代表其他人受~_~

你睇下出左咁多新圖

極大部份人到今時今日仲係玩緊13.2B
ok 因為習慣了對吧

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引用:
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:26 發表

但系收數佬最多可以拍2000wo
不如好似s版咁整個特別events算啦
宮本佐木1v1依類
特別事件可以打破沉悶既局勢
淨系搶強王忍團都悶啦
你可以睇下#12

或者如果有其它更好的可以在這法表

我會將佢地group埋一齊

以後再另開一帖分息以及從中了解成效

再向相關部門提出

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:40 發表


(1)單看你這樣回應. 還不算回應了我有什麼目的. 究竟這個制度推出了. 對玩家技術有什麼的考驗呢?
我個人覺得. 還是簡易化了整個遊戲. 原本神裝與一般裝備的加成能力就是有段差距. 加上不同英雄壓路.
就是希望你去 ...
對 但是我一直都講想要毒有角色
但有很多角色還是採用OYK的角色

而我著重的是全方面地玩

叫作者制作一個比OLO更為優勝的遊戲

可以吸納更多玩家

可能我是把作者的原意改變了

但你覺得#12的項目可行還是不可行?

[ 本帖最後由 Chingino 於 2013-7-17 17:52 編輯 ]

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我指全方面 可能大搖遠了

我們還可以參照戰國無雙的 設立護衛

或 可以花錢興建塔

當然 現在的系統可能未成熟

而我的理念可能有個人感覺以及長遠既方針

相比起現在還不算是時候

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:52 發表


個人感覺欠一點可行性.
除非你全部朋友同場/內戰. 否則以現時14版來說.
街場. 當你打完一場. 基本上40分鐘的遊戲. 會不會再有下一場已經是難事.
加上.同一個隊友/對手. 試問有幾多人會希望這樣做.
要這樣把WAR3的 ...
當然可能有點不太可行

因為技術以及系統問題

現在的玩家也會走場

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:55 發表
還是那一句吧.
信長如果是一個完整的遊戲. 先不論可行性.
那要運行以上的新模式.
根本不是難事. 重點就是.. 信長只是一張地圖
Oh-.- 可能我也忘記了信長只是一張地圖

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思路出錯  當我無講過野= =

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引用:
原帖由 pptppt11 於 2013-7-18 18:42 發表



你講左乜野?
無野 諗錯左野

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